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Voleibol ejercicios para la técnica pasar / llaves / bajo mano

  • parejas
  • 1 con balón, 1 sin balón tumbado en el suelo
  • series de 30 segundos con 30 segundos de descanso

  • A la señal de inicio, el jugador tumbado se levanta, le lanzan el balón.
  • Jugador vuelve a jugar por alto y vuelve al suelo.
  • De nuevo, explosivo arriba, se prepara, juega y vuelve al suelo.
  • 30 segundos de descanso
  • Siguiente serie de 30 pero pase por debajo de la mano.
  • Luego cambiar y volver a empezar.
  • Dos equipos de hasta 4 personas, 1 balón.
  • En ambos lados 2 personas en el campo, otras personas detrás de la línea de fondo.
Objetivo: marcar en 1x en el otro campo, dentro de las líneas.

Reglas:
  • Empezar con un simple servicio por debajo de la mano
  • Jugamos al tenis por debajo de la mano, así que en 1x sobre la red.
  • La pelota difícil puede botar una vez, pero entonces la pelota debe ser devuelta con: una mano, un pie o la cabeza.
Si se comete un error, el jugador abandona la pista, va a la línea de fondo y un nuevo jugador toma el relevo.

drawing Tenis - Especial
Organización:
  • Jugadores sin balón en P2, P3, P4, P5/6 y P1/6
  • Otros jugadores con balón en P6
Ejecución:
  • Empezar con lanzamiento, bote o saque de banda.
  • Más tarde BH desde la red y OH desde el fondo del campo.
  • Desde P6 pasar el balón a P4 y perseguir.
  • Desde P4 y P3 pasar el balón a P5/6 y P1/6 respectivamente y hacia atrás.
  • De P5/6 y P1/6 a P3 y P2 persecución del balón.
  • Atrapar en P2 y conectar con P6.
drawing Defender Zig-Zag
  • 2 grupos de 4-5 niños en medio campo.
  • 2/3 en el saque. 1 jugador al otro lado de la red para el pase. 1 jugador en la red.

  • Se saca y el pasador juega la pelota al jugador en la red.
    Quien atrapa la pelota y la lanza al lugar de almacenamiento.
  • El pasador permanece de pie durante 10 pelotas. Los dos jugadores en el saque se turnan para golpear.
  • Después de 10 pelotas, se pasa.
drawing Ejercicio superado
Ejercicio de calentamiento centrado en los pases y desplazamientos ordenados:

  • 2 jugadores con balón se colocan a unos 4 metros de distancia.
  • Frente a ellos, 2 jugadores de dos o tres filas sin balón.
  • Los jugadores con balón juegan con la persona de enfrente, ésta devuelve el balón limpiamente y se une a la otra fila arrastrando los pies.
  • Realice este ejercicio a gran velocidad, asegurándose de que los jugadores se mueven activamente.
drawing Paso rápido
  • Los jugadores se colocan formando un rombo en el campo.
  • En el otro lado del campo, los aros están en las esquinas.
  • El entrenador saca con facilidad hacia el otro lado.
  • En el otro lado, intentan jugar por encima 3 veces y luego intentan caer en el aro.
drawing Encuentra las esquinas con el juego de ataque
  • 3 personas en el pase de saque a 5, 6 y 1 + 1 reserva detrás del terreno de juego.
  • 1 mediapunta a partir de 2/3.
  • El resto con balón en el lado contrario.
  1. Saque sobre los pasadores, llevar el pase a la posición 2/3.
  2. Luego el mediapunta juega un balón a la posición 4 donde se prepara una canasta.
  3. Balón jugado en una trayectoria aceptable contra la canasta es 1 punto, balón directamente hacia ella son 2 puntos.
  4. Presiona al equipo para que consiga tantos puntos como sea posible.
  • Puedes elegir tener un director de juego fijo, o rotar. En ese caso, pasador --> director de juego --> servidor --> reserva --> pasador.
  • Con un grupo grande puedes usar 2 laterales, con un grupo pequeño también puedes reducir el número de pasadores.

drawing Preparar la cesta
Organización:
  • Campo A.
    • Jugadores en fila en 6 metros y 1 jugador en p2
    • Reserva en p2
  • Campo B:
    • Entrenador con portador de balón a 3m
    • Jugadores en p1 y P5 y reserva en p6
Ejecución:
  • El entrenador lanza el balón alto.
  • Jugador en p6 pasa a P2 se prepara en la línea de 3m y juega el BH a p5 o p1
  • Juego por debajo y atrapa el entrenador.
  • Corre: P6 a P2; P2 a P6
  • P6 toma el lugar de P1 o P5 y estos van al campo A P6
drawing Jugar la pelota con el arco por debajo de la mano
  • Divide al equipo en dos grupos y haz que formen dos filas enfrentadas en la línea de 3 metros.
  • Haz que los jugadores jueguen por encima de la red y luego rodeen el cono para unirse al otro grupo.
  • En un lado, paralelo a la línea lateral, coloca una escalera de velocidad y, antes de unirse a la fila, haz que los jugadores realicen un ejercicio a través de la escalera.
  • En el otro lado, coloca peones en los que tengan que hacer slalom, girando sobre sí mismos.
  • Es importante que el balón no caiga al suelo, la comunicación es importante.
  • Si es necesario, añada una penalización si el balón cae al suelo. Rodar la cabeza, rodar la espalda.
  • Primero con lanzamiento y recepción por debajo de la mano, luego por encima de la cabeza. La recepción y el empuje cambian a lanzamiento hacia arriba y por encima de la cabeza.
drawing Calentamiento con balón
Campo con 8 jugadores.
  • Cada 2 jugadores, 1 de los cuales tiene el balón.
  • Los jugadores sin balón se colocan en el centro.
  • Los jugadores con balón se colocan cada uno en una esquina del campo.
  • Si TR dice que sí, los jugadores sin balón se desplazan lateralmente hacia un lado del campo, de modo que queden frente a su compañero.
  • Reciben un pase de los jugadores de las esquinas y llave atrás.
  • Luego vuelven al centro del campo.
drawing Recepción Pace
  • 1x 3 equipos en línea de fondo 1 lado del campo
  • 1x 3 equipos en línea de fondo otro lado del campo
  • 1x 3-equipo --> sala de espera
  1. TR --> da un manotazo al balón, ambos 3-equipos corren a la red y TR lanza el balón al campo donde también están los jugadores de la sala de espera.
  2. El balón es defendido, debe ser de tres en tres, y luego por encima de la red
  3. Este 3-tal pasa inmediatamente al lado donde se jugó el balón como sala de espera
  4. Igual viene sala de espera 3-tal en el campo.
  5. 3-tal otro lado también juega el balón de tres en tres y por encima de la red, también corre a través del otro lado persiguiendo el balón a la sala de espera.
drawing Jugar en 3 equipos
  • TR se coloca al otro lado de la red.
  • Los jugadores se colocan en 1 fila uno detrás del otro -posición 6-.
  • TR lanza pelotas a ritmo y los jugadores las pasan a 2/3 -catcher-.
  • Si hay suficientes jugadores entonces uno o 2 declarantes- Estos dan la pelota al entrenador y luego se unen a los pasadores.
  • Atrapa la pelota en la urna --> se convierte en declarante.
  • Nuevo receptor --> desde la sala de espera en --.
  • Pasador --> fuera de la sala de espera receptor.
¡En marcha!

drawing Ejercicio de reagrupamiento