Voleibol ejercicios
Organización
- los jugadores se distribuyen por el terreno de juego.
Secuencia de juego
- Los jugadores realizan diferentes ejercicios de fitness/agilidad durante 1 minuto.
- Después de esto, siguen adelante.
- Air hockey por 2
- Pistolsquad desde la silla
- Lanzamiento de balón medicinal en posición sentada por 2
- Empuje con 1 pie en el banco y cambie de lado/pie en el aire.
- Movimiento cono + balón medicinal desde el aro
- Golpe de color + recepción
Organización:
- Hacer tríos
- 1er trío va detrás de la línea de 7m sobre el vientre
- Entrenador con el portador del balón en el otro campo
Ejecución:
- El entrenador da una palmada sobre el balón e inmediatamente juega el balón por encima de la red
- Los jugadores deben levantarse rápidamente y volver a jugar el balón por encima de la red en un máximo de 3 contactos
- El siguiente trío está listo
- El entrenador puede determinar la dificultad
- El atacante se sitúa en el bloque
- El entrenador lanza un balón a la posición 4
- El atacante juega el balón al creador de juego en la red
- El creador de juego juega hacia el mismo atacante
- El atacante ataca
2 equipos de 4 jugadoresVariante 1
- 3 jugadores se encargan del pase de saque
- el colocador intenta jugar el balón hacia el exterior en la posición 4,
- aquí el balón es atrapado y lanzado dentro de la caja de balones.
adversario:
- servidor entra en el campo
- 2 jugadores en la red realizan una acción de bloqueo y corren hacia el interior del campo
- el entrenador juega un balón de recuperación
Variante 2
- 3 jugadores se encargan del pase de servicio
- el colocador intenta jugar el balón hacia el exterior en la posición 4,
- aquí se acaba el balón
oponente:
- servidor entra en el campo
- 2 jugadores en la red realizan una acción de bloqueo en el ataque
- todos juegan el peloteo y luego el entrenador juega otro peloteo
Trabajen en parejas:
- lanzar hacia arriba izquierda/derecha
- lanzamiento por encima del cuello, con y sin rebote
- over smashing con rebote
- sobre smash con defensa
- 1x propio y luego juego
- 1x propio y luego smash
- intentar juego cruzado por debajo de la mano:
- grupo 1. juega arriba y abajo y grupo 2/3. juega cruzado
- grupo 3 juega arriba y abajo y grupo 1/2. juega cruzado
- grupo 2 juega arriba y abajo y grupo 1/3. juega cruzado
3 contra 3 juego a 2 toques.
- debe jugar 2x
- por abajo, por arriba, no smash
- no en los 3 metros.
Objetivo:recorrer lo más rápido posible los aros de delante hacia atrás y de atrás hacia delante.
Preparación:
- 10 pilones
- 16 aros
Pasos:
- Crea dos filas de pilones con espacio suficiente entre ellos para que un jugador pueda tumbarse boca arriba.
- Coloca 8 aros alrededor del primer pilón de cada fila.
- El primer jugador coge el primer aro y lo coloca detrás de él sobre el siguiente pilón.
- El siguiente jugador coge el aro y lo coloca de nuevo detrás de él, hasta que todos los aros hayan sido colocados alrededor del pilón trasero.
- Gana el equipo que primero coloca todos los aros alrededor del pilón trasero.
Pase condicional:
- jugador1 se mueve delante de los otros jugadores.
- los jugadores lanzan el balón en diferentes variantes
- el jugador 1 juega las pelotas hacia atrás durante al menos 1 minuto, con un paso lateral y permaneciendo agachado
variación:
- lanzamiento por bajo
- lanzamiento por encima de la cabeza
- 1 jugador es atacante
- 1 jugador es colocador
- el resto es pasador
Organización:
- Campo A y B
- Jugadores en P1, P6 y P4
- 3x reserva en P1
- Campo B. Entrenador con portador de balón
Ejecución:
- Entrenador lanza/pica el balón a P6 y P4
- Pase por alto a P1
- Idem: pase por alto a P1
- Ejecución: Ataque a reserva
- A P1 a P6 a P4
Organización:
- 3 servidores/bloqueadores en el campo B
- Servir a 3 pasadores en el campo A
- Bloqueo a p2 y p3
Ejecución:
- Saque y ataque de los pasadores en P4
- El servidor va a defender
Organización:
- Dividir el grupo en 2, cada uno en un lado.
- A un lado el equipo pasará y al otro lado sacará
Ejecución
- Saque alterno para ganar
- Cada balón que se pasa y se coge es 1 punto
- Luego intercambiar
Extra: una pelota que pueda ser atrapada en P2/3 son 2 puntos
Organización:
- 2 jugadores con balón en el campo B
- 1 creador de juego en la posición 2/3 en el campo A
- 2 pasadores en el campo A a 5 metros de la red
- 1 atacante en la línea de 3 metros
- Resto en línea a lo largo de la línea lateral izquierda
Básico
- Jugador en el campo B lanza el balón al pasador en el campo A
- El pase va seguido de un montaje en 4 que es atacado por el jugador que está de pie
Expandir:
- bloqueo en la posición 2
- Bloqueo en las posiciones 2 y 3
- Defensa en la posición 5
Con balón y sin balón. 2 pares:
- lanzar a 2 manos
- lanzamiento sobre 1 mano izquierda/derecha alternativamente
- lanzamiento con rebote
- Smash con rebote
- smash con rebote, no atrapar pero jugar 1 x OH
- adelantar por debajo de la mano, prestar atención a la posición
- pasar por debajo, tocar el suelo, mantenerse bajo
- un jugador aplastado, otro juega OH atrás, después de jugar toca el suelo y vuelve bajo
- un jugador golpea, otro defiende y juega hacia sí mismo, el golpeador toca el suelo y vuelve a defender bajo