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Voleibol ejercicios para la técnica servicio / almacenamiento

  • 2 tríos, uno en el campo de servicio y el otro en el otro lado.
  • Servicio, pase y ataque en 3m (fuera de posición).
  • Defender y salir a jugar con ataques de 3 metros solamente.
  • En caso de que haya más de un trío, dar la vuelta.
  • En cada cancha posiblemente un trío de reserva.
  • 3 equipos sacan con calma, A saca directamente
  • Dos defensas, B pasa por debajo de la mano a C
  • C da una preparación, preferiblemente por encima de la cabeza y juega el balón de vuelta a B
  • B juega el balón por encima de la red
  • Cambio después de 5 bolas buenas
drawing servicio y rally
  • Organización:
    • Sirve desde el p1 a 2 o 3 jugadores. (p1, p6).
    • Sv en p2/3.
    • Atacante en P4B frente al bloque P2A.
    • Líbero en P5A y defensor en P6B.
  • Ejecución:
    • Procesar el pase de servicio en el ataque a la 4.
    • Si se anota, se sirve de nuevo. (máx. 2 veces)
    • Si es defendido, OH pasa a atacar de nuevo.
  • Corriendo:
    • El pasador se convierte en atacante, el atacante se convierte en bloqueador, luego en defensor, luego en servidor.
    • El servidor pasa a reservar el pasador.
drawing Jugar de lado

flotador-3

  • Ambos lados sacan al mismo tiempo (o tantos como sea posible al mismo tiempo); el defensor hace el pase a la posición [3] y en la posición [3] se atrapa el balón.
  • Los jugadores corren a lo largo de las líneas azules.
  • Con equipos más grandes, se pueden añadir jugadores en la sala de espera.
  • Con más de 10 jugadores se pierde la velocidad del ejercicio.
  • Objetivo
    • Sirve para pasar bien.
    • Por lo tanto, es imperativo servir directamente, pero el servidor debe querer anotar.
    • El pasador no se formará adecuadamente si sólo tiene que enfrentarse a balones fáciles durante el entrenamiento.
    • Por supuesto, la presión de servicio puede aumentarse durante la práctica.
  • 1 servidor, en el otro lado de la cancha 3 pasadores, con otros 3 pasadores en espera.
  • El servidor toca la pelota, los pasadores corren hacia la línea central, corren hacia atrás y el servidor sirve.
  • Juega 3 veces, todos en el campo.
  • Cambia de posición.
  • Entonces, de espaldas al servidor, toca el balón, los pasadores corren hacia el campo tras lo cual el servidor saca.
  • El jugador comienza a sacar, directamente, y al otro lado pasa un defensor.
  • El pasador pasa al entrenador.
  • Tras el saque, el jugador corre directamente a la posición 5, donde el entrenador lanza un balón para el pase en 2-3.
  • Jugador fijo, da la configuración en el exterior.
  • Después de pasar, el jugador realiza un ataque.
  • 2 bloqueadores, defensa detrás del bloque y defensa en el lateral izquierdo.


LOOPROUTE:

  • El atacante se convierte en bloqueador exterior.
  • El bloqueador exterior se convierte en bloqueador interior.
  • El bloqueador interior va a defender detrás del bloque.
  • El defensor detrás del bloque comienza a defender en el lateral izquierdo.
  • El lateral izquierdo recoge el balón y se une a los servidores.
drawing Defensa y ataque tras el saque
  • Preparación:
    • Cuelga una cinta en la red en el lugar en el que el creador de la jugada quiere tener el balón en sus manos.
    • La cinta es el objetivo de los pasadores.
  • Hay 3 pasadores en el campo trasero y un creador de juego en la red.
  • Los pasadores son atendidos continuamente, y los servidores DEBEN anotar.
  • (bajo sobre la red y lo más profundo posible; si los pasadores cambian de posición, los servidores deben reaccionar en consecuencia).
  • El pase se envía al distribuidor, que da un toque al balón, lo prepara o lo atrapa (en el caso de un pase que no se puede manejar).
  • El entrenador intercepta el montaje; si el ejercicio va bien, se puede añadir un atacante.
  • Después de 10 pases buenos individuales, un pasador puede cambiar con un servidor de su elección.
  • Trabajen en parejas, uno de pie detrás de la cancha, el otro en el otro extremo con el aro.
  • El lado A sirve 5 x en la concentración un servicio de flotación ajustado a través del aro sostenido por el otro.
  • Entonces cambia.
  • Luego, una vez más, pero el aro se mantiene a medio metro del suelo en otro lugar del campo.
  • Mover y también en la posición 3/4 zona de conflicto.
  • En un lado del campo, hay un equipo de seis personas en plena formación.
  • En el otro lado hay 3 jugadores.
  • Detrás de los 3 jugadores están los servidores.
  • Ejercicio:
    • Los servidores sirven la pelota, los seis defienden esta pelota y juegan el rally.
    • El equipo de 3 hombres puede defender y también reunir.
  • Cuenta de puntos:
    • Error de servicio, 1 punto para el equipo que se ha puesto en marcha.
    • Balón al suelo por el equipo 3, punto para el equipo ensayado.
    • Buen servicio, pero rally ganado por 3 jugadores, punto para 3 jugadores.
    • Si 3-PARTE tiene 3 puntos, 3 jugadores avanzan; si EQUIPO tiene 12 puntos, 3 piezas y todos los servidores deben empujar hacia arriba 5 veces.
drawing 3 contra 6 (practicando el rally)
  • 2 equipos.
  • Cada equipo tiene 8 peones.
  • Intentas golpear los peones del otro equipo; si lo consigues, puedes recoger tu peón y colocarlo junto al tuyo.
  • El jugador que tenga más peones después de un determinado número de minutos gana.
drawing Servicio de atención al cliente
  • Ruta de la pelota:
    • El jugador 1 sirve al jugador 3.
    • 3 pasa el balón en 2/3 al jugador 4.
    • El jugador 4 da la preparación.
    • El jugador 3 viene al ataque.
    • Golpea de frente o en diagonal.
    • Acordar de antemano.
    • El servidor (jugador 1) defiende este balón.
  • Ruta a pie:
    • Después de que el jugador 1 saque, el jugador 2 saca.
    • Los jugadores 3 y 4 intercambian sus tareas.
    • Cuando un bando ha sacado dos veces (jugador 1 y 2).
    • Los jugadores 3 y 4 sacan.
    • Los jugadores 1 y 2 atacan y defienden.
drawing Ejercicio 4 - Formación Corona
  • En parejas sirven sobre la red desde la línea (de fondo).
    • Si es necesario, dividir en 2 campos.
    • Distribuye los aros en un lado de la red.
  • El niño con la pelota en posición de saque, el otro se coloca en un aro al otro lado.
  • Si se puede coger la pelota sin salirse del aro, se gana el aro.
  • Después de cada servicio, cambia de posición hasta que no haya más aros.
  • ¿Qué equipo recoge más aros?
drawing Agarre de manos en aros con parejas