Voleibol ejercicios para la técnica sistema
- El equipo se divide en grupos de 6 personas.
- 4 niños sirven, 2 niños atrapan.
- Los niños golpean la pelota de uno en uno (se empieza en corto, a medida que las cosas van mejor nos colocamos más y más lejos).
- Al otro lado de la red hay dos niños que deben atrapar la pelota. Tienen que avisar si quieren cogerlo.
- Hacemos esto 5 veces, y luego pasamos. (Los niños que atrapen el balón servirán, 2 de los niños que sirvan atraparán el balón.
- Cuando esto funciona bien, vamos un paso más allá.
- El niño que no atrapa la pelota camina hacia la red (se le indicará el lugar) y se coloca de forma transversal a la red.
- El niño que ha cogido la pelota la lanza en curva al niño que está de pie en la red y este niño coge la pelota por encima de la cabeza y hace rodar la pelota de vuelta al servidor.
- Esto se hace 5 veces y luego se vuelve a pasar el balón.
- Si lo conseguimos, daremos un paso más.
- Igual que el ejercicio anterior pero esta vez el que está en la red no va a hacer rodar la pelota hacia atrás sino que la va a lanzar por encima del jugador 2
- que mientras tanto también se dirigió a la red (se indica el lugar).
- Coge el balón y lo hace rodar hasta el servidor.
- Esto se hace 5 veces, y luego se pasa el balón a los otros jugadores.
- Cuando esto funciona bien, vamos un paso más allá,
- Entonces, la pelota no se rueda hacia atrás, sino que se juega por encima de la red.
- Hay una formación de equipo en el campo.
- Después de cada servicio, termina la reunión y muévete un poco, para que todos sepan cuál es su lugar.
- Después de eso un juego de 6 contra 4.
Explicación de cómo jugar con un centro fijo/2 centros fijos.
- Explicar claramente la posición de salida, dónde se puede estar y dónde no.
- Entonces empieza con un creador de juego en la posición 1-6-5 y un creador de juego en la 2-3-4.
- Juega 3 contra 6
- Los 6 jugadores juegan un circuito completo con 2 distribuidores fijos.
- Nota: Cambiar los distribuidores cada vez.
- En un lado de la red hay 6 jugadores. (Si tienen dificultades para instalarse, el entrenador puede ocupar este lugar).
- Los demás jugadores se sitúan al otro lado de la red.
- Empiezan el partido sirviendo.
- Los 6 jugadores construyen un ataque. Pasar/poner en marcha/mascullar.
- Reparte el punto.
- Giro completo en el golpe.
- Comunicación llamando al LOS, buen pase
- El objetivo de este ejercicio es alejar o golpear tácticamente el balón.
- Esto por medio de un balón de toque en el centro del campo, o un balón en profundidad en la posición 1.
- Mediante el uso de cestas se puede crear un bloque "constante", que eventualmente puede ser sustituido por un bloque real.
- Los peones de la posición 1 pueden ser sustituidos por un armario, sobre el que debe caer la bola, por encima del "defensor".
- El entrenador golpea un balón, o juega un balón dentro, que se pasa primero al distribuidor,
- el director de juego da una puesta a punto hacia el exterior.
- El atacante decide si intenta un pase corto en el centro del campo (donde hay un aro)
- o busca la posición 1 con un golpe o un balón rápido por encima.
Situación inicial:
- 2 jugadores en 5
- 3 jugadores en 3
- 3 jugadores de 4
- El entrenador lanza el balón al 5 al principio, ellos pasan al 3 a su vez, juegan BH Set Up al 4 de ataque.
- Los jugadores del 4 recuperan el balón. Después de 6 ataques, gira tras la pelota.
- Variación. SV comienza desde la posición 4 o 2, corre hasta la 3 para el Set Up.
Forma de fiesta.
Dependiendo del número de jugadores:
- 6 contra 2 (o 3 con entrenador)
- 4 contra 4
- 5 contra 3 (o 4 con entrenador)
- la asignación puede ser:
- 3 partidos obligatorios,
- terminar con un golpe
- La 2ª bola (distribuidora) debe ser por encima del hombro
C lanza un balón a A o B
Haz un bloque en ese lado
Balón sobre el bloque a la defensa
Ataque por el centro
Cambio después de, por ejemplo, 10 bolas Variación: ataque por fuera o por detrás
- La pelota está servida.
- Pase antes del 1/5/6.
- Preparado por 1, pero en una primera pasada por 1 preparado por 2.
- Después de la puesta en marcha un ataque por 2/3/4, pero en una puesta en marcha por 2 sólo un ataque por 3/4.
- Después del servicio, 2 (o más) jugadores entran en la pista para jugar.
- El balón/la pelota se juega hasta el final.
- NB: ¡LA ATENCIÓN SE CENTRA EN EL PASE DE SERVICIO!
- A sirve la pelota a B.
- B pasa el balón al creador de juego.
- El director de juego juega el balón entre la línea de 7 y 9 metros. (B corre allí mientras tanto)
- B vuelve a pasar el balón al servidor.
- El distribuidor prepara la pelota.
- B ataca el balón de frente.
- A pasa el balón por delante de sí mismo y lo atrapa.
- El servidor se convierte en pasador, el pasador en creador de juego, el creador de juego en servidor.
- El ataque viene de la derecha
- Los bloqueos centrales y diagonales, el atacante exterior llega al centro, el superior se adelanta
- El entrenador golpea el balón, nosotros vamos a nuestra posición y defendemos el balón del entrenador.
- Se debe ampliar al terminar el ataque. Piensa en balones tácticos golpeados o pinchados. (central, posición 1, posición 5)
- Lado A: Configuración del equipo, otras personas en lados opuestos.
- Servicio del lado A
- El equipo del lado B debe acertar los dos primeros ataques,
- El tercer ataque sólo puede ser golpeado,
- Pinchar donde sea crítico en la defensa