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Voleibol ejercicios

2 equipos.

  • Lanza el balón rápida y tácticamente por encima de la red con el objetivo de que caiga al suelo dentro de las líneas antes de que un defensor pueda cogerlo.
  • Si lo consigues, ganas 1 punto.
  • Debes lanzar el balón inmediatamente después de cogerlo, no está permitido retenerlo.
  • Extensión 1: Después de cada acción, gire una posición en el sentido de las agujas del reloj.
  • Extensión 2: Después de cada acción de lanzamiento, camina hacia la red y tócala antes de poder volver.
  • Juego hasta, por ejemplo, 5 puntos o al mejor de 3/5/7 o un tiempo determinado
  • Hay un distribuidor y una persona que lanza las bolas.
  • El distribuidor prepara el balón para el atacante, que golpea o introduce los balones en el aro.
  • Puedes colocar el aro en la posición que quieras mientras entrenas a tu equipo.
  • Intenta que jueguen en secuencia
  • Y cuando se hayan asentado un poco
  • Di los números de los aros y ellos tienen que golpear/picar la pelota en ellos.
  • Haz 2 equipos de unos 5 niños.
  • Cada equipo se sitúa en un lado del campo.
  • Coloca 5 bolas en las dos líneas de 3 metros.
  • Cuando el entrenador grita "¡Adelante!" todos comienzan a lanzar las pelotas hacia el otro lado.
  • El jugador que tenga más bolas en su campo después de 3 minutos está fuera.
  • Cuidado: el balón sólo puede ser lanzado por encima, sin llave y sin jugar o lanzar por debajo, ¡sólo por encima!
Reúnanse en la línea de banda, entonces:
  • Al otro lado y de vuelta (2x)
  • De lado a lado y de vuelta (1x)
  • Pase cruzado al otro lado y vuelta (1)
  • Levantar las rodillas hacia el otro lado y hacia atrás (1 vez)
  • Tacones cruzados y espalda (1x)
  • Balanceo del brazo hacia delante, hacia atrás (1x)
  • Salto de rana al otro lado y vuelta (1x)
  • Cruzar al otro lado y volver (1x)
  • Cruzar la calle de lado y volver (1 vez)


paseo-de-ocho-rondas-de-tres-en-tres-3

  • Hacer tres
  • Cada trío una bola.
  • El jugador del medio corre un 8. Se lanza un balón cada vez que este jugador llega al centro:
    • A lanza (o juega por encima) el balón a B (en el centro).
    • B juega el balón de vuelta a A por debajo y luego corre alrededor de A hasta que está de nuevo en el centro.
    • Mientras tanto, A pasa el balón por encima de la cabeza a C.
    • C pasa el balón por encima de la cabeza a B de nuevo.
    • B devuelve el balón a C por debajo y luego corre alrededor de C hasta situarse de nuevo en el centro.
    • Etc.
  • Después de 2-3 minutos, el jugador del centro cambia.


Variación:

  • Para facilitarlo, los jugadores A y C también pueden lanzar en lugar de jugar por encima. Puede ser un lanzamiento/captura por debajo de la mano, así como un lanzamiento/captura por encima de la mano.
  • Para practicar la permanencia mientras se juega/se atrapa, también se puede dejar que el jugador B lance y atrape por debajo de la mano.
  • Dos equipos un balón
  • Primeros jugadores listos para parar el balón
  • Jugadores de 2ª listos para rodar el balón
  • Cuando la pelota rueda, el jugador uno debe detenerla:
    • Detiene el balón con la mano derecha 5x
    • Detiene el balón con la mano izquierda 5x
    • Parar el balón con el pie 5x
    • Corre alrededor y delante del balón y deja que el balón ruede entre las piernas 5x
    • Corre a su alrededor y se tumba delante del balón y mantiene el balón quieto con los brazos extendidos 5x
  • Con un par
  • Un jugador detrás de la línea de fondo se acuesta boca abajo
  • El otro jugador en la red golpea y lanza la pelota
  • El jugador se levanta y devuelve el balón
  • coge o agarra el balón y lo repite 10 veces
  • intentar mantener un ritmo alto


  • Con un par
  • Un jugador detrás de la línea de fondo se acuesta boca abajo
  • El otro jugador en la red golpea y lanza la pelota
  • El jugador se levanta y devuelve el balón
  • coge o agarra el balón y lo repite 10 veces
  • intentar mantener un ritmo alto


  • 2 equipos (6,8,10 o 12 jugadores)
  • 1 persona en el campo.
  • Otros jugadores se sitúan detrás de la línea de fondo en la sala de espera.
  • T pone el balón en juego en el campo A o B.
  • Sólo se puede jugar la pelota por debajo del brazo.
  • Después de jugar la pelota, salga y alguien de la sala de espera ocupará su lugar.
  • Si cometes un error, el oponente obtiene un punto.

paseo-de-ocho-rondas-de-tres-en-tres-2

  • Hacer tres
  • Cada trío una bola.
  • El jugador del medio corre un 8. Se lanza un balón cada vez que este jugador llega al centro:
    • A lanza (o juega por encima) el balón a B (en el centro).
    • B juega el balón de vuelta a A por debajo y luego corre alrededor de A hasta que está de nuevo en el centro.
    • Mientras tanto, A pasa el balón por encima de la cabeza a C.
    • C pasa el balón por encima de la cabeza a B de nuevo.
    • B devuelve el balón a C por debajo y luego corre alrededor de C hasta situarse de nuevo en el centro.
    • Etc.
  • Después de 2-3 minutos, el jugador del centro cambia.


Variación:

  • Para facilitarlo, los jugadores A y C también pueden lanzar en lugar de jugar por encima. Puede ser un lanzamiento/captura por debajo de la mano, así como un lanzamiento/captura por encima de la mano.
  • Para practicar la permanencia mientras se juega/se atrapa, también se puede dejar que el jugador B lance y atrape por debajo de la mano.

El objetivo del ejercicio es el pase de servicio.

Comience con un servicio tranquilo, aumentando la presión durante el transcurso del ejercicio.

  • A sirve a B
  • B pasa a C
  • C atrapa, y se conecta a la posición D
  • D sirve o E
  • E pasa a F
  • F se desprende y se incorpora a la posición A


Extensiones:

  • A corre 3 pasos hacia el campo, después del pase / set sigue un ataque controlado en línea recta, que A defiende por sí mismo.
  • A coge el balón y se lo da a un servidor de reserva en la posición A
  • Idem para D


8 jugadores: reserva en posición de saque10
jugadores: reserva en posición de saque y pase12
jugadores: 2 reservas en posición de saque, 1 reserva en posición de pase14
jugadores: 2 reservas en posición de saque y pase


captura-de-pases-de-servicio

  • Divide a los jugadores en dos equipos.
  • Cada equipo tiene su propia colchoneta que deben llevar al otro lado lo más rápido posible, lanzándose por turnos sobre ella.
  • El que llegue primero al otro lado gana.