Voleibol ejercicios
- hacer un número de campos, por ejemplo, 6 medios campos
- uno juega 1-1
- que todos jueguen el mismo partido
- p. ej. 1-1 captura + sujetador
- que tiene 2 puntos primero
- un campo exterior es el campo 1, el otro campo exterior es el campo 6
- los ganadores avanzan 1 espacio hacia el campo 6
- los perdedores avanzan una casilla en dirección a la casilla 1
- el ganador del 6 sigue en pie
- perdedor en 1 queda
De esta manera se puede diferenciar perfectamente:
- en el campo 5 y 6 se presentan variaciones más difíciles:
- movimiento de lanzamiento con 3x BH o
- OH + BH
- Después de jugar el balón se mueve sobre la línea de fondo y hacia atrás.
- A través de un movimiento de captura/suelta sobre la red (generalmente frontal).
- Lanzamiento hacia arriba y hacia atrás sobre la red con un movimiento de captura y lanzamiento.
- Movimiento de captura y lanzamiento por encima de la red.
- Movimiento de captura y lanzamiento por debajo de la red.
- En primer lugar, enseñar bien a los niños (jugar juntos, dejar que los niños se concentren en un acento).
Después, competiciones (de resistencia, de enfrentamiento).
para la derecha:
- el jugador tiene el balón en el LH
- rebote de la pelota con el LH
- y golpear la pelota con el RH
- continuar así
Estos ejercicios pueden realizarse con todo tipo de variaciones.
- 2 grupos iguales de 5 a 6
- relevo. ¿qué grupo termina primero?
- escalera de velocidad
- bajo la alfombra de los bancos
- 10 veces la cuerda de saltar
- eslalon a través de postes
- trepar por un armario
- 3x flexiones
- 10x salto con 2 piernas en el banco
- toca el siguiente
- ATENCIÓN: contrabandear es empezar de nuevo con la parte (no todo el curso, por supuesto)
- Coloca los sombreros en un cuadrado con unos 5 m de distancia entre ellos.
- Dos jugadores son los receptores, el resto se mueve dentro del cuadro.
- Los 2 chivos expiatorios pueden golpear a los otros jugadores con el balón. Los tappers no pueden correr con el balón.
- Al tirar por encima de la pelota, los tappers pueden golpear a los otros jugadores.
- Si eres atrapado o te mueves fuera del cuadro, estás fuera y perteneces al equipo de la etiqueta.
- todo el mundo se escabulle por el pasillo
- izquierda, derecha
- lo mismo, pero ahora puedes golpear la pelota lejos de otra persona
- cuando hayas perdido el balón, lánzalo a la canasta dos veces
- 3 equipos
- 1 cerca de la red
- otros 2 en 2 lados en el fondo del campo
- B lanza la pelota a A
- B pasa por debajo de la red
- A juega el balón BAJO MANO a C
- C juega el balón BAJO LA MANO a B
- B atrapa el balón
- B lanza el balón a C
- B a través de la red
- C a través de la red a A
- Sujetador de ejercicio.
- Pasa por encima. 1 o 2x para ti, luego gira y juega al revés.
- Pónganse juntos.
- Es sobre el control
- los jugadores sirven
- los entrenadores se pasean con un balón y lanzan pelotas al azar a los jugadores
- tan pronto como un jugador haya sacado, debe estar preparado para hacer frente a un eventual balón 5 de un entrenador.
- Sólo se trata de estar listo después del servicio.
- empezar en la línea de fondo (o elegir otras líneas)
- toque 1 línea al frente
- Regreso a la línea de salida -> tapping
- 2 líneas adelante -> toque
- 1 línea atrás -> toque
- 2 líneas adelante -> toque
- etc.
- fila de jugadores cerca del entrenador
- El delantero empuja el balón a las manos del entrenador
- el jugador se coloca en la fila de la izquierda o de la derecha
- los jugadores pueden jugar BH y/o OH
- es sobre el JUEGO y la acción DIRECTA
Si el ejercicio va bien:
- entonces el receptor puede jugar el balón bra a lo largo de la red
- también perseguir la propia pelota de nuevo
- El receptor coge el balón y se pone en línea con el entrenador
El objetivo del ejercicio es :
- jugar la pelota en la parte de atrás
- después de servicxe directamente al frente
- 2 equipos de 2
- los jugadores sólo pueden estar de pie y moverse en la parte delantera del campo
- a menos que esté sirviendo: esto se hace desde la línea de fondo.
- el servidor debe caminar hacia el frente inmediatamente después del servicio
- el campo trasero sí cuenta, pero no se le permite entrar como jugador
- así que cuando el balón es jugado en el campo trasero, cuenta como un punto
- delante por supuesto también solo
- (tal vez no habría que dividir el campo por la mitad, sino que habría que desplazar la línea hacia atrás...)