facebook pixel

Voleibol ejercicios

  • 1 jugador en la posición 5, 1 jugador en la red, 1 jugador al otro lado de la red con el balón
  • El jugador A lanza el balón a la posición 5, el jugador defiende el balón al colocador.
  • El colocador llama al rojo o al verde y luego se une para lanzar.
  • Después, posiblemente golpes de calma
drawing Defensa al colocador
  • 4 jugadores en cada lado de la red,
  • 1 en cada antena,
  • 2 juntos en el centro en la línea de 5 metros
  • 1 jugador a cada lado de la red, el resto se une detrás de la línea de fondo.
  • (Jugador A y Jugador B)
  • El jugador A juega el balón por encima de la red.
  • El jugador B defiende el balón por debajo del hombro,
  • El jugador A corre bajo la red y pasa al jugador B.
  • El jugador B juega el balón por encima de la red y luego hace un pase.
  • (El jugador A se une al fondo en el otro lado)
  • Si el ejercicio va bien, se puede golpear el balón tranquilamente por encima de la red.
  • Partido 1-1:
  • Dividir el campo en cuadros más pequeños.
  • Servicio, defensa con un mínimo de 2 contactos.
  • ¿Quién consigue 10 puntos primero?

Divídanse en 2 equipos que correrán unos contra otros.

  • Los jugadores se colocan en 2 grupos detrás de la línea de fondo
  • El jugador corre hasta la línea de 3 metros con el balón, lanza el balón por encima de la red, pasa por debajo de la red y vuelve a coger su propio balón.
    • Corre con el balón hasta la línea de fondo, introdúcelo en el aro y regresa corriendo, tocando al siguiente jugador en la línea de espera.
  • El siguiente jugador corre hacia el balón en el aro, toma el balón y hace el mismo ejercicio de lanzamiento al volver.
    • Dale el balón al siguiente jugador que lo volverá a meter en el aro... etc...
  • Cuando la pelota cae, hay que repetir el ejercicio.
  • Ampliar el ejercicio con diferentes técnicas de lanzamiento o pases por encima
  • El grupo se divide en parejas.
  • Se colocan uno frente al otro en posición de bombeo.
  • Hacen un apretón de manos
    • derecha/derecha, izquierda/izquierda
    • choca los cinco derecha/izquierda, izquierda/derecha
  • El equipo se divide en 2 grupos (4 según el número de jugadores).
  • equipo 1 = equipo de almacenamiento
  • equipo 2 = equipo de captura
  • El equipo 1 saca 1 de 1.
  • Empiezan cerca de la red y cuando tienen éxito pueden alejarse cada vez más.
  • El equipo 2 forma una línea en el lado opuesto detrás de la línea de fondo.
  • Cuando el jugador 1 del equipo 1 realiza el saque, el jugador 1 del equipo 2 sale a coger el balón.
  • Coge el balón y corre fuera del cuadrado hacia el equipo 1 para sacar y se une a la fila de atrás.
  • El servidor corre fuera del cuadrado hacia el equipo 2 para atrapar el balón y se une a la parte posterior de la fila.
  • Los niños se pasean por la sala.
  • Hay un receptor que puede atrapar a otros niños atrapándolos con el aro.
  • Cuando alguien es marcado, tiene que sujetar el aro con el cosquilleo y tratar de atrapar a los niños.
  • Hay un máximo de 3 niños por aro.
  • Si atrapan a un cuarto niño, tienen que conseguir un nuevo aro y seguir atrapando niños.
  • El juego se acaba cuando ya no hay niños sueltos.

El equipo se divide en 2 (o más) grupos iguales.
Los grupos compiten entre sí en diversas tareas:

  1. caminar hacia delante hasta el cono, golpear el cono, caminar hacia atrás
  2. caminar hacia delante hasta el cono, golpear el cono, caminar hacia atrás
  3. camina hacia delante hasta el cono, golpea el cono, camina hacia atrás, lleva al jugador 2 al cono, el jugador 1 se queda atrás y el jugador va a por el jugador 3 ...
  4. camina hacia adelante hasta el cono con el balón, pone el balón en el cono y vuelve a caminar hacia adelante, el segundo jugador camina hacia adelante hasta el cono, toma el balón y vuelve a caminar hacia adelante y pasa el balón.
  5. Pasar el balón sentado por encima de la cabeza
  6. Pasar el balón por las piernas
  7. Pasar el balón a la izquierda/derecha
  8. llegar al otro lado moviendo los aros
  9. Los 2 grupos forman ahora 1 gran grupo
  10. atravesar la alfombra mientras se está sentado por encima de la cabeza
  11. conseguir que la pelota grande cruce sin tocar el suelo
  • Hay 6 jugadores de espaldas a la red, tres en cada lado.
    • A se sitúa en la línea de balón muerto,
    • el primer jugador lanza el balón
    • y es atrapada por A y lanzada hacia atrás.
  • El segundo jugador lanza una pelota corta,
    • A corre delante para coger el balón y lo devuelve.
  • El tercer jugador lanza un balón en profundidad,
    • A se mueve hacia atrás (de cara a la red) y lanza el balón.
    • coge el balón y lo devuelve.
    • Un paseo al otro lado de la red
    • donde se encuentra frente al jugador 4,
    • que lanza una bola corta,
    • A coge y lanza hacia atrás.
  • El jugador 5 lanza un balón en profundidad,
    • A se desplaza hacia atrás (de cara a la red), coge el balón y lo devuelve.
  • El jugador 6 lanza una bola corta,
    • A se desplaza hacia delante (de cara a la red), coge el balón y lo devuelve.
  • Pasando.

jugar-al-peon-de-banco

  • El jugador A lanza el balón por encima de la red.
  • El jugador B o C pasa el balón por encima de la red.
  • El otro jugador corre rápidamente por debajo de la red y coloca el balón para el mismo jugador que pasó.
  • Este jugador intenta sacar un peón de la banca con un juego por encima de la mesa o con un movimiento de bateo.


¿Qué pareja o equipo ha eliminado el mayor número de peones después de X número de minutos?


  • Dividir el grupo en 2 grupos,
  • Cada grupo recibe una pequeña colchoneta y los oponentes tienen que intentar golpear la colchoneta con una pelota.
  • Si se golpea la alfombra se obtiene un punto.
  • Si la alfombra se cae, el oponente obtiene un punto.