Voleibol ejercicios
- Hay un teletipo.
- Aproximadamente de 2 a 3 bolas por cada 6 jugadores.
- El chivo expiatorio debe tratar de golpear a los participantes sin balón lo más rápido posible.
- Las personas que tienen un balón no pueden ser marcadas.
- Sin embargo, ¡deben ser sociales y lanzar la pelota a la persona que está a punto de ser tocada!
- Si alguien es intervenido, entonces esa persona se convierte en el ticker.
- Al principio hay un ticker.
- El receptor trata de atrapar al mayor número posible de niños mientras corren.
- En cuanto alguien es marcado, se convierte en un cangrejo.
- El cangrejo tiene que moverse a cuatro patas con el vientre hacia arriba.
- En cuanto un cangrejo haya marcado un corredor, podrá volver a salir.
- Al cabo de un tiempo se nombra a otra persona como teletipo.
Regatear con el balón.
- Caminando a cuentagotas por el pasillo
- En el punto con la pierna izquierda por delante= regate derecho
- En el punto con la pierna derecha por delante= regate izquierdo
- Alternar el regateo con la mano izquierda o con la derecha
- Sentarse y levantarse de nuevo
Regatear y golpear el balón
- Golpea la pelota
- Deja que rebote una vez
- Golpea la pelota, etc.
- Idem pero ahora alternando los golpes a la derecha y a la izquierda
- Coloca una alfombra al azar en cada campo.
- En 2 lados se coloca un grupo para servir.
- Servir en el tapete.
- Luego corre tras tu pelota y únete a la cola del otro lado.
- ¿Quién golpeó más la alfombra?
- Los jugadores deben intentar situarse lo más cerca posible de la línea de fondo, pero si no pueden, pueden acercarse a la red.
Jugar el balón por encima del hombro
- mantener las manos por encima de la cabeza en todo momento
- atrapar la pelota
- brazos 'primavera en
- y lanzar/jugar recto estirando los brazos
- etc.
Lanzamiento del balón por parejas en combinación con el equilibrio del cuerpo.
- Párate en una pierna.
- Lanzamiento con 1 mano
- Lanzamiento a 2 manos
- Después de coger el balón, toca el suelo con él
- Cambia de pierna cada 5 pelotas por ejercicio
Ahora derrocar:
- con 2 manos desde el cuello, a través de un rebote hacia el otro
- con una mano, lanzar fuerte y apretado
- Ahora con la otra mano
- Practicar el ataque en la red con colchonetas en el suelo.
- Cada niño tiene una manga pastelera/pelota de tenis en la mano y la pasa en el aire a su otra mano.
- Lanza la pelota por encima de la red y baja las escaleras.
- Así que sube con 2 manos
- SALTAR CON LOS BRAZOS
ir de un lado a otro de la habitación
primero en el lugar, y luego a pie
- caminar de lado
- talones nalgas
- levantar la rodilla
- terminar con 2x sprint
- Fila de jugadores A (+- 4 jugadores) en el centro de la pista con un balón
- El jugador 1 se coloca en el pozo del centro del campo lanzado por el primer jugador de la fila A
- El jugador 1 juega el balón por encima del hombro hacia la canasta
- doblar los codos
- extender los codos y apuntar al balón
- doblar los codos
- El jugador que está en la canasta despega y entra en la línea A.
- poner 2 gabinetes abajo
- empezar lo más bajo posible (1 capa)
- armarios una "carrera de ataque" aparte
- si es necesario, colocar alfombras de señalización
- Saltan con las dos piernas en la primera caja y aterrizan con las dos manos en alto.
- de la caja y luego una carrera de ataque en la segunda caja
- corto, largo, conectar, dejar. (ritmo: 1....2.3)
- ¡Atención!
- empuje con 2 piernas
- los brazos se balancean hacia atrás durante el paso grande
- Termina en la caja con las dos manos en el aire (si es necesario, aplaude).
- luego 2 saltos en bloque en la red.
- Preste atención a los pasos laterales
- Después de eso alrededor del peón y el entrenador lanza un balón de inmersión
- Cuidado con el deslizamiento sobre el vientre
- Coge el balón y ponlo en el área
- Únase a la cola para saltar
- Haz grupos de 6 a 8 jugadores
- Coloca a los jugadores en un lado de la red. Este es el lado libre.
- Al otro lado de la red, designa un cuadrado. Esa es la prisión.
- Un jugador comienza en la prisión
- El entrenador lanza el balón (como preparación)
- Los jugadores del lado derecho de la red golpean/juegan este balón en la prisión y en el suelo
- Si tiene éxito:
- el jugador no tiene que ir a la prisión y puede permanecer en el lado libre
- Si no funciona:
- el jugador debe ir a la prisión
- Un jugador que está en prisión puede salir:
- variante fácil: atrapar la pelota.
- el jugador libre debe entrar a la prisión, el receptor puede salir
- Variante difícil: Pasa la pelota y encarcela a otro jugador para que la atrape.
- el jugador libre debe estar DENTRO de la prisión y elpasador puede estar FUERA de la prisión
- variante fácil: atrapar la pelota.
nota:
- no hacer grupos demasiado grandes
- hacer una tabla
- se encuentran en un círculo
- x número de segundos, y veces
- ¡no baje la cadera!
https://www.youtube.com/watch?v=31O8qYbeo3Uh