Voleibol ejercicios
- Alinearse frente al entrenador, entrenador en la red.
- El jugador lanza el balón, el entrenador lo juega/lo devuelve.
- Entonces el jugador pasa al entrenador.
- El entrenador lanza el balón por encima de la red.
- El jugador recupera el balón y se cierra hacia atrás.
- ¡NB! Lavelocidad de la bola aumenta todo el tiempo, hasta que la bola es golpeada.
- En 2 lados un equipo de 6 en el campo.
- Por un lado, una gruesa alfombra contra la red.
- Golpean/atacan contra él.
- El balón vuelve (=bloqueo); se disuelve en el campo --> segundo ataque en el centro del campo.
- Los jugadores del otro lado juegan esta pelota.
- La pelota está servida.
- Pase antes del 1/5/6.
- Preparado por 1, pero en una primera pasada por 1 preparado por 2.
- Después de la puesta en marcha un ataque por 2/3/4, pero en una puesta en marcha por 2 sólo un ataque por 3/4.
- Después del servicio, 2 (o más) jugadores entran en la pista para jugar.
- El balón/la pelota se juega hasta el final.
- NB: ¡LA ATENCIÓN SE CENTRA EN EL PASE DE SERVICIO!
- Haz dos pares.
- Un jugador de la pareja se acuesta en una mitad, el otro en la otra mitad.
- El balón queda debajo de la red, exactamente en el centro.
- A la señal del entrenador, ambos jugadores se levantan, corren hacia la línea de fondo del campo donde están tumbados.
- Luego corren hacia el balón y lo recogen.
- El que recoja el balón (primero) gana un punto.
- Se juega un juego normal, pero se añade algo extra.
- Cada equipo tiene una misión que cumplir, en caso de éxito el equipo obtiene cinco o tres puntos extra.
- A continuación, el equipo emprende una nueva misión.
- Ejemplos para los equipos CMV son jugar 3x por encima, hacer un punto en la esquina del campo, etc.
- Ejemplos para equipos juveniles y senior son jugar con un brazo 3 veces, anotar a través del bloqueo, etc.
- Cada jugador tiene una pelota de tenis en la mano que no golpea.
- Hacer un pase de ataque, donde la pelota de tenis debe ser recogida en la mano del bateador en el último momento con los brazos extendidos y
- y se lanza por encima de la red hacia el campo contrario.
- Escalera de velocidad desde la línea de fondo hacia la red, en el centro de la pista.
- Los jugadores se mueven en cada ronda con un patrón de movimiento diferente para el juego de pies a través de la escalera de velocidad hacia la red, luego un bloqueo en la posición 3, pasar a la posición 2 o 4 (alternativamente) y un bloqueo de nuevo allí.
- A continuación, pasar inmediatamente a la posición defensiva en la línea de 3 m (con el movimiento cruzado, adoptar inmediatamente una posición baja y poner el peso en los pies delanteros).
- Después de la posición defensiva, hay dos opciones: barajar hacia atrás, hacia la línea de fondo, o bucear/rodar hacia la línea de fondo. Alternativamente, se puede hacer un pase de ataque hacia la red primero (con movimiento a la posición inicial para el pase de ataque).
- En función del equipo y del nivel de forma física, aumente el número de rondas que tienen que hacer los jugadores.
- El entrenador coloca un balón en la línea de medio campo.
- A cada lado de la red, detrás de la línea de balón muerto, se sitúa un equipo.
- Los jugadores deben intentar, lanzando/rodando balones contra el balón en la línea de medio campo, hacer que el balón sobrepase la línea de balón muerto del equipo contrario.
- Los jugadores defensores sólo pueden parar este balón lanzando/rodando contra él.
- 2 equipos,
- 1 con balón en la red,
- 1 sin balón en la línea de fondo plana sobre el vientre.
- El atacante dice su nombre, el defensor defiende el balón (lanzamiento por debajo)
- Entonces, balón corto en la línea de 3 metros.
- cambio después de 10 bolas
- A sirve la pelota a B.
- B pasa el balón al creador de juego.
- El director de juego juega el balón entre la línea de 7 y 9 metros. (B corre allí mientras tanto)
- B vuelve a pasar el balón al servidor.
- El distribuidor prepara la pelota.
- B ataca el balón de frente.
- A pasa el balón por delante de sí mismo y lo atrapa.
- El servidor se convierte en pasador, el pasador en creador de juego, el creador de juego en servidor.
Un calentamiento corto pero intenso para subir el ritmo cardíaco y calentar bien.
Esto es completamente sin la pelota.
- Para comenzar el calentamiento, primero damos una vuelta al campo a un ritmo de 2 a 3.
- Esto es para calentar un poco los músculos.
- Luego nos ponemos en círculo.
- Y haz los siguientes ejercicios en orden con un conteo de descanso de 10 cada vez
- 30 seg. Jumping jacks; doblar las rodillas hacia el otro.
- 30 seg. Banco de castigo; con la espalda contra la pared y las rodillas en un ángulo de 90 grados.
- 30 seg. Flexiones; tocar el suelo con la nariz.
- 30 seg...; desde la posición de tumbado, saltar y estirar, volver a tumbarse.
- 30 seg. Planks; hacer 2x.
- 30 segundos de estocadas alternas; hazlo 2 veces; alternando.
Hagan parejas.
- En la red con el balón
- Otro jugador acostado en la línea de fondo.
- Ponte de pie de varias maneras:
- Simplemente ponte de pie,
- a través de la posición en cuclillas,
- saltar alto de una sola vez.
- Los dos jugadores están de pie: en la red con la pelota, la pelota es golpeada de forma dirigida. Pase atrás.
- Más tarde: golpear la pelota con más fuerza (izquierda/derecha/duro).