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Voleibol ejercicios

  • Primer asalto:
    • El formador se sitúa en el punto SV y los alumnos se colocan en fila en el centro. Se lanza el balón y hay que jugarlo hacia el entrenador.
  • Segunda ronda:
    • El formador se sitúa en el punto SV y los niños se colocan en fila en el centro. Se lanza el balón y hay que jugarlo hacia el entrenador. El entrenador da una puesta a punto y el balón es golpeado fuera por el atacante. Un buen pase es pasar al ataque. Un mal pase es unirse a la parte posterior de la línea después de haber pasado el balón.
  • Tercera ronda:
    • El entrenador se coloca al otro lado de la red y lanza el balón. Pasar, preparar y atacar. Un buen pase, un montaje, un mal pase es unirse a la línea de fondo.
  • Cuarta ronda:
    • El entrenador se coloca al otro lado de la red y lanza el balón. Pasar, preparar y atacar. Bien, empuja a través, se queda en el lado equivocado y el pase se conecta en la parte posterior. Sólo que ahora el SV puede elegir si se instala a la izquierda o a la derecha. El que ha atacado debe entonces coger el balón y cerrar por detrás.

3 jugadores en la red.

  • El primer jugador lanza el balón a la red.
  • El segundo jugador defiende este balón por debajo y juega el balón por arriba.
  • El tercer jugador atrapa esta pelota. El jugador 1 y el 3 se alternan.
  • Al cabo de un tiempo, siga girando la posición.

¿Golpeado? Cámbiate y nos vemos la semana que viene.

  • El entrenador lanza el balón al centrocampista
  • Pasa a SV
  • SV da la configuración
  • El delantero juega el balón LIGERAMENTE por encima de la red
    • así que sólo obver la red
    • o en el fondo del campo en las esquinas
  • El atacante odia el balón y lo pone con el entrenador (en el área)
  • Cada uno gira un punto a la vez (sigue su propia bola)
  • Si es necesario, ponga aros (= oponentes) donde no deben jugar.
  • Dar instrucciones todo el tiempo
    • jugar-tacticamente-1

circuito-de-pasoPrimer asalto: El paso normal de unos a otros.

Segundo asalto: Pasar el balón en corto o en profundidad por la espalda.

  • jugador 1 en el centro de la red
  • número; jugadores en el centro de la espalda con el balón
  • fila de jugadores a la izquierda (o a la derecha) delante
  • 2 korfen como obstáculo/bloqueo al otro lado de la red
  • 2 jugadores como defensa al otro lado de la red
  • jugador con balón lanza al centro
  • el centro del campo pone en alto
  • ataques frontales izquierdos
  • si el golpeo falla: juega inteligentemente sobre la red
  • si el balón cae al suelo en el campo tienes un punto
  • Los defensores tratan de evitarlo.
  • todo el mundo sigue girando
    • el lanzador se convierte en creador de juego
    • El director de juego se une a la fila de atacantes
    • el atacante pasa por debajo de la red y se convierte en el primer defensor
    • El segundo defensor toma el balón, lo pasa por debajo de la red y se une a la fila de atacantes

Hacer parejas y cada pareja un aro

  • Juega un partido de 2x2.
  • El balón se lanza al campo,
  • la persona 1 coloca el balón en el suelo en el lugar donde debe rebotar.
  • El balón rebota en el aro y la persona 2 tiene que pasar el balón.
  • A continuación, la persona 1 da la colocación y, finalmente, la persona 1 remata jugando el balón limpiamente por encima de la red.
  • Luego le toca al otro lado hacer lo mismo.

OBJETIVO:Caminar con el balón y elegir la posición correcta.

  • Van a realizar este ejercicio en parejas.
  • El número 1 está en la red y el número 2 en la cancha.
  • Se comienza con ambos jugando por arriba, luego sólo el jugador en la red puede jugar por arriba y el jugador en el campo puede jugar por abajo.
  • Y al revés.
  • Hay 3 jugadores en la red y 1 jugador en el campo.
  • Las personas más alejadas, la de más a la izquierda y la de más a la derecha, juegan/lanzan un balón profundo y apretado.
  • La persona del centro lanza una pelota corta. (o viceversa).
  • El jugador en el campo pasa las 3 bolas y baraja el siguiente lugar.
  • el entrenador se sitúa en la red.
  • 1 persona en el campo.
  • el entrenador lanza bolas difíciles
  • la persona en el campo tiene que tocar las bolas 3 veces seguidas.
  • si no lo hace, se continúa hasta que lo consiga.
  • el resto de los jugadores se colocan alrededor del campo para coger los balones y devolverlos al carro.
  • 2 contra 2, sólo tiran.
  • Cuando hayas lanzado el balón por encima de la red, corre alrededor del peón.
  • Bloque con 2 equipos,
  • Un jugador en cada lado de la red.
  • Un jugador juega una pelota por encima de la red.
  • El otro debe bloquearlo.
  • Preste atención a la posición de las manos/dedos.