Voleibol ejercicios

  • Desde la linea de tres metros hacemos un saque dirigido hacia una receptora situada en campo contrario.
  • Ésta hace la recepción y la pone a la colocadora.
  • Ésta, a su vez, coloca el balón para que la misma jugadora que recepciona entre al remate.
drawing Saque, recepción y remate = Servicio, recepción y remate.
  • En un campo se colocan tres filas de jugadoras que van a sacar entre la línea de 3 metros y el fondo del campo. 
  • En el otro campo se sitúa una jugadora en 3 que hará de colocadora y dos filas de jugadoras que entran por Z1 a Z2 y por Z5 a Z4. 
  • Por turnos, las jugadoras al servicio pasan el balón por encima de la red hacia la compañera que entra por Z2 o Z4. 
  • La jugadora que recepciona debe pasar con precisión el balón a la colocadora que está en el centro y ésta la pondrá para que la misma receptora entre al remate. 
  • Se hará de forma alternativa el saque, de forma que la colocadora esté siempre activa y colocando balones a Z4 y a Z2. 
drawing Resultado: Servicio, recepción precisa, colocación y remate.
  • Situamos a 3 jugadoras en un lado del campo y otras 3 en el otro (hacemos tríos con el resto de las jugadoras que quedan a la espera de su turno).
  • La particularidad es que vamos a utilizar un campo reducido a la línea de 3 metros que funcionará como linea de fondo.
  • El juego consiste en pasar el balón a tres toques de dedos o de antebrazos no permitiéndose el remate pero sí la finta. Si fallan al pasar el balón, no dan 3 toques o hacen remate quedan eliminadas y entra el siguiente equipo.
  • El objetivo es conseguir la mayor precisión en el toque y buscar los huecos para puntuar.
  • Una variación al juego puede ser colocar en Z3 a una colocadora teniendo en cuenta que el 2º toque siempre lo tiene que tocar esa jugadora.
  • Otra variante del juego puede ser recibir de antebrazos o dedos, 2º toque de dedos y 3º de finta o de dedos según indicaciones del entrenador.
drawing Juego de 3x3 en un campo de 3 metros.
  • Hacemos grupos de 3 jugadoras.
  • Vamos a utilizar un campo reducido teniendo la línea de tres metros como línea de fondo.
  • El juego consiste en pasar el balón a tres toques utilizando el pase de dedos, el pase de antebrazos y la finta, quedando prohibido el remate.
  • Se enfrentan los dos primeros equipos y el resto espera su turno.
  • Si alguna jugadora falla y deja caer el balón, no dan tres toques o remata, quedan descalificadas y entra un nuevo equipo.
  • El objetivo es pasar con precisión el balón y buscar los huecos que quedan libres en campo contrario.
Variante 1: 
  • podemos poner a una jugadora más que actúe como colocadora en Z3 que se encargará de recibir el segundo toque.

Variante 2: 
  • podemos poner otras armas como que el primer toque sea obligatoriamente de dedos o de antebrazos, el segundo que de dedos y el tercero una finta o muñequeo para colocar en los huecos.

drawing Juego de pase de precisión 3x3.
  • El ejercicio se hace en los dos campos divididos a lo largo del mismo. 
  • Situamos a una colocadora en Z3 en cada uno de los campos. 
  • El ejercicio consiste en:
    • Una compañera desde el otro lado de la red tira el balón hacia otra que está en enfrente en el otro campo en posición de recepción.
    • Está recibe y la manda a la colocadora que le colocará el balón para que remate.
    • Cuando lo haga pasará al campo contrario a la cola para lanzar el balón y la que ha lanzado el balón pasa al lado contrario era hacer la recepción.
    • Mientras tanto, se está haciendo el mismo ejercicio en la otra mitad del campo de forma que siempre se remata por Z4 y la rueda nunca se para.
drawing Recibí y rematé.
  • Trabajo de defensa con entrenador. 
  • El entrenador se sitúa en Z3 dando la espalda a la red. 
  • Delante coloca en semicírculo a 5 jugadoras receptoras. 
  • El ejercicio consiste en que el entrenador lanza balones o bien en remate fuerte, débil, fintando etc., y las jugadoras tienen que devolverlo con la mayor precisión al entrenador en Z3. 

  • Los balones más complejos pueden ser apoyados en un segundo toque por otra compañera y mandarla al entrenador.
  • El ejercicio requiere dinamismo y velocidad.
  • Mientras se trabaja con 5 el resto de jugadoras hacen pase de dedos y remate recepción autoentrenándose.

  • Una variación podría ser añadiendo a una colocadora en Z3 y el entrenador fuera del campo sigue haciendo lo mismo. 
  • El objetivo es que el ejercicio se amás preciso al incorporar a la colocadora que tendrá que ir al por el balón y colocar tanto a z3, Z4 o Z2 según la dirección del balón que peda recibir. 
drawing Defensa x5 = Defensa aumentada en 5 veces.
Modalidad 1: 

  • Cada jugador con un balón
  • Comienza con un bote
  • Control de antebrazos
  • Dedos
  • Ataque control
  • Defensa del libero + cambio de lado

 Modalidad 2: 

  • Parejas con balón
  • #1 bota balón para que #2 controle de antebrazos y pase a #1
  • #1 coloca de dedos a #2 para que ataque
  • Defensa libero

 Se puede hacer en una sola fila si son pocos 
Por parejas 

  • Modalidad 1:
    Desde sentado con pierna dominante arriba subir hasta que el balón le caiga a la pareja en las manos/cambiar a pierna no dominante
    Cambio de pareja
  • Modalidad 2:
    De pie, repetimos el ejercicio
    Cambio de pareja
    *Fijarnos si mete hombro
  • Modalidad 3:
    A continuacion desde dado la vuelta para reflejos
    Cambio de pareja
    *Fijasrnos si mete hombro y utiliza pierna dominante
  • El atacante se sitúa en el bloque
  • El entrenador lanza un balón a la posición 4/2
  • El atacante juega el balón al creador de juego en la red
  • El creador de juego juega hacia el mismo atacante
  • El atacante ataca
  • Libero defiende
drawing Salir del bloqueo y atacar.
Organización:
  • El campo se divide en 2.
  • 2 contra 2 y 3 contra 3
  • 4 aros bajo la red.
Desarrollo del juego:
  1. Primera acumulación.
    1. Salvar: lanzar el balón por encima en lanzamiento por alto.
    2. Atrapar y lanzar
    3. Atrapar y lanzar
    4. Ataque.
  2. Segunda acumulación
    1. Guardar: Pase de balón con balón de colisión por encima de la red.
    2. Atrapar y lanzar
    3. Pase
    4. Ataque
  3. Tercera acumulación
    1. Almacenamiento: Salto y tras este un balón de colisión por encima de la red.
    2. Contacto de voleibol
    3. Atrapar, lanzar y pasar
    4. Ataque
  4. Cuarto set-up
    1. Almacenamiento: golpear el balón por encima de la red a través del suelo.
    2. Contacto de voleibol
    3. Contacto de voleibol
    4. Ataque.
  • El colocador toca la posición de pase con el pie (aro). En 3 contra 3 el pasador entra corriendo.
  • Pase.
drawing Ejercicio de ataque.
Organización:
  • Carro de balones in situ para las habilidades con el balón.
  • Los conos están listos para el juego "robo de conos" en el lateral del campo.
  • Las pelotas de tenis están listas para la agilidad con la 2ª pelota.
  • Cada jugador coge un balón y lo distribuye por el pabellón.
Secuencia del juego:
  • Robo de conos el equipo A son los marcadores el equipo B son los corredores.
  1. Lanzar la pelota de voleibol hacia arriba, chocar 1X, tocar hacia arriba con el brazo derecho y coger la pelota.
  2. Lanza el balón de voleibol hacia arriba, choca 1X, juega hacia arriba con el brazo izquierdo y atrapa el balón.
  3. Igual que 1 pero sin atrapar ni lanzar.
  4. Igual que 2 pero sin atrapar ni lanzar.
  5. Usar alternativamente el brazo derecho y el izquierdo.
  • Robo de conos el equipo B son los marcadores el equipo A son los corredores.
  1. Coger una pelota de tenis
    1. Lanzar hacia arriba y atrapar con las 2 manos.
    2. Lanza hacia arriba, aplaude 1X delante de ti y atrapa.
    3. Lanza hacia arriba, aplaude 1X delante y 1X detrás de ti y atrapa.
    4. Lanza hacia arriba, aplaude 1X delante de ti, 1X detrás de ti y 1X delante de ti y atrapa.
  2. Igual que 1 pero lanzar y coger con mano derecha.
  3. Igual que 2 pero con la mano izquierda.
  4. Lanza la pelota de tenis hacia arriba con la mano derecha y golpea el suelo con ambas manos cuando la pelota de tenis toque el suelo y atrapa la pelota.
  5. Igual que el 4 pero con la mano izquierda.
  6. Igual que 4 pero sin bots.
    1. Alternar entre izquierda y derecha.
  • Robo de conos El equipo A son los tickers el equipo B son los corredores.
  1. Coge una pelota de tenis en una mano y una de voleibol en la otra.
    1. Láncenlas alternativamente contra la pared.
    2. Lanzar la pelota de voleibol contra la pared y pasar la pelota de tenis a la otra mano.
    3. Igual que 2 pero con la pelota de tenis contra la pared, pasar la pelota de voleibol.
Desafío:
  • Regatear con la pelota de voleibol mientras se lanza y se coge la pelota de tenis contra la pared. El mayor tiempo posible.
  • Bateo de 2 a 6
  • Balón bajo a 3
  • Balón en canasta a 4
drawing Puesta a 4 o 2 en cesta