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Voleibol ejercicios

Objetivo: visión periférica.

  • C juega el balón a L.
  • L de abajo a pos 3/2 --> SV2
  • Mientras tanto B3 avanza a la posición 2 o 4. (Sorteo a 2)
  • SV2 se coloca en la posición en la que sólo hay un bloqueo.
  • C se une al bloque.
  • Un ataque.


Mientras tanto:

  • T juega el balón a SV1
  • SV1 se prepara para el atacante con dos bloques.


Ampliación: defensa del campo.

drawing Bloqueador de juego ifv.

Objetivo: Formación y defensa de los líberos

  • T juega al ritmo de los balones a SV.
  • SV set-up (2º tempo) a A (posición 3) --> ataque dirigido a posiciones 1 o a B (posición 4) --> ataque dirigido a posición 6.
  • L parte de la posición 6 + defensa a SV2


Expansión 1 : Después de defender L a SV, se coloca en la posición 4, donde C ataca (dirigido)

Expansión 2 : L2 defiende el ataque de C, C va a coger el balón.

drawing Ataque contra defensa (Líbero)
  • 2 filas de jugadores
    • 1 fila en el fondo izquierdo
    • 1 fila en el fondo derecho
  • Crea con 4 peones una línea virtual en la que deben situarse detrás
  • El entrenador se sitúa al otro lado de la red y lanza el balón a algún lugar del campo
  • Una de las dos primeras filas llama a LOSo IK(a convenir)
  • Este jugador pasa el balón por encima de la red al jugador anterior.
  • Atrapa una ronda para el siguiente jugador
  • Si no tienes la pelota, une la fila más corta


  • gritar-suelto-6

Objetivo: Desarrollar la conciencia del juego para el ataque

  • A1 juega el balón a SV.
  • Sv se coloca en la posición 4 donde A ataca.
  • En el momento en que A ataca, A1 juega una segunda bola a SV.
  • B y B1 se encargan del bloque. (B1 siempre empieza en la posición 3), defensa L.
  • Segundo ataque de A. colocar la pelota. L se coloca en una alfombra. Cuando L no está de pie, el balón debe jugarse.


Intentamos que sea un juego. El bloqueo obtiene puntos cuando se puede detener el ataque. Ataque cuando se marca o el balón está en el tapete. Defensor cuando defiende.

drawing Visión del juego

Objetivo: desplazamiento del bloque + velocidad de reacción

  • Un bloqueo en la red. (Inicio pos. 4/2)
  • Después de cada bloqueo, A defiende el balón de B, luego de C --> D


Ampliación : También se puede lanzar un balón desde el otro lado de la red. A bloquea el balón lanzado y luego defiende el de B.

drawing Calentamiento en bloque

Objetivo: mejorar la forma física en combinación con el ataque/bloqueo/defensa

T lanza un total de tres balones a SV.

  • T lanza el balón a SV.
  • SV da un montaje pos 4 , donde A ataca. Inmediatamente después del ataque T lanza un balón, A defiende el balón de vuelta a C.
  • Tras la defensa, T lanza la bola 2 a SV. SV 2º paso a A --> ataque, C lanza el balón --> A defiende atrás.
  • T lanza el balón 3e a SV. SV se coloca en la posición 2, A ataca en la posición 2, después del ataque defiende el balón.


Al otro lado de la red.

  • B igual que A.
  • B intenta bloquear el ataque de A.
  • Después de cada bloqueo, defiende el balón desde la T2.
drawing Construcción de la condición de ataque contra el bloqueo.

Ataque al gol después de un esfuerzo físico y mental.

  • T1, T2 y T3 lanzan una pelota a gran velocidad cada uno para A1, A2 y A3 respectivamente.
  • A1 pos. 4 --> ataque hacia la portería, después ataque alrededor del cono y de nuevo ataque hacia la colchoneta.
  • A2 pos. 2 ídem
  • A3 pos. 3 ídem


Otros jugadores garantizan la seguridad del balón. Cambio después de 5 ataques.

drawing Ataque al calentamiento

Gol: Creación de juego desde el primer tiempo + ataque dirigido.

  • T juega el balón por encima de la red en la zona de ataque.
  • Sv entra desde la posición 1 y da la configuración de delantero u 8er.
  • Unas agresiones en la colchoneta/meta.


Extender : Bloqueo, ataque central, ...

drawing Configuración de la jugadora desde la primera vez con el ataque.
  • A y A1 juegan su pelota a SV1 y SV2 al mismo tiempo.
  • Bola alta SV.
  • SV1 y 2 cambian de lugar + pasan s a la esquina, donde A y A1 atacan.
  • SV, Bloqueo en ataque de A y A1.


La intención es presionar a los creadores de juego. Pase a la posición 4.

drawing Guardianes de la caza en la cima

Coloca una o dos escaleras una detrás de otra para crear un ejercicio de longitud.

A continuación, realiza una serie de variaciones, empezando por ejercicios fáciles y subiendo poco a poco a los más difíciles. Continuamente terminando con un sprint de 10 metros

  • Empieza de forma sencilla, con dos pies de forma continua en la escalera.
    • Movimientos cortos y rápidos
  • Siguiente,
    • Escalera exterior de 1 pie,
    • 2 pies dentro de la escalera,
    • 1 pie fuera de la escalera.
  • rayuela,
    • 1ª casilla: sólo pie izquierdo.
    • 2º compartimento: ambos pies.
    • 3ª casilla: pie derecho.
    • etc.
  • salta desde tu pie izquierdo, hacia el lado izquierdo de la escalera.
    • --> al otro lado de la escalera, aterrizando con el pie derecho (una casilla más).
    • Salta hasta el final en forma de eslalon.
  • Póngase en posición horizontal con las manos en la escalera.
    • Y pasar de lado por la escalera, con las manos juntas en un cuadrado.
  • Hazlo de nuevo, pero con una flexión entre los diferentes cuadros.
  • Elevaciones laterales de rodilla a través de la escalera
  • Coloca un peón/pila de sombreros en cada espacio de escalera impar, que debe ser saltado.
    • Saltar continuamente, utilizando ambos pies (brazos en el aire)



Regateo de recepción:

  • 2 balones por cada 3 jugadores.
  • El jugador A saca, inmediatamente después del saque el distribuidor lanza la segunda bola al servidor,
  • El jugador B lleva la recepción al distribuidor.
  • El distribuidor es el que corre detrás de las bolas perdidas, el servidor trata de jugar un buen número de bolas al receptor.
  • Pasar después, ya sea 1 minuto, o 15 recepciones, o 5 + recepciones (con un máximo de, por ejemplo, 20)


Opciones de acumulación:

  • de almacenamiento:
    • lanzar por debajo de la mano,
    • por encima de la mano,
    • almacenamiento privado,
    • servir de flotador,
    • ataque de apoplejía,
    • zócalo servir
  • Recepción:
    • atrapar y lanzar,
    • obligatorio por debajo de la mesa,
    • gastos generales obligatorios,
    • empezar desde la altura de la rodilla,
    • empezar a 2m a la izquierda del centro
    • comienzan a los 3m,
    • empezar a los 8m...

Da vueltas alrededor del campo, haciendo algo diferente cada vez.

  • Pase cruzado
  • elevación de la rodilla
  • talones/calcetines
  • sprint