Voleibol ejercicios

  • por línea de jugadores: 3 peones y 3 aros
  • Los jugadores se mueven entre las líneas (variación)
  • después del último pilón, ejercer inmediatamente los aros (escalera)
    1. Paseo tranquilo - dentro/dentro, fuera fuera.
    2. Pase más rápido - interior/interno, exterior/exterior.
    3. pase de conexión - en el aro. alta baja
    4. Pase cruzado - 2 pies dentro/2 pies fuera
    5. sprint con giro alrededor del pilón,
      • Mira hacia adelante,
      • empezar por la derecha,
      • entonces empieza a cruzar a la izquierda
      • dentro/dentro,
      • exterior/exterior
  • jugar a smash con SV fijo
  • Haz 3 filas comenzando en 1, 6 y 5
    • lanzar el balón desde el 6,
    • SV juega al ataque desde el 1 y el 5, en el 2 y el 4.
    • Si el ataque es por la derecha, los jugadores de la izquierda deben saltar e inmediatamente retroceder para realizar otro intento.
    • En ocasiones, el SV se reproduce al revés.
  • Recoge las pelotas y únete a la otra fila.
  • 3 jugadores en 1,6 y 5
  • defender las bolas del entrenador
  • después de 3 bolas, se mueven hacia arriba y un nuevo jugador se une, en 5
  • Otros jugadores atrapan pelotas en la piscina de bolas


variación:

  • los demás jugadores se posicionan en el lateral fuera del campo a 1 y 6
  • el entrenador juega el balón sobre 3 defensores, en el momento de pasar el balón los jugadores de campo tienen que cogerlo sobre 2 y 4 que juega el entrenador.
  • 3 jugadores en la red con un balón
  • juegan alternativamente en corto y en largo
  • los defensores se mueven de derecha a izquierda
drawing defender brevemente

Objetivo: Mejorar la pelota pinchada, alta en la red.

  • 4 contra 4.
  • El entrenador lanza el balón desde la posición 6 de tal manera que el centro del campo y posiblemente los delanteros izquierdo y derecho tienen que pinchar el balón.
  • Trata de empujar el balón hacia abajo con 2 manos, manos grandes.
  • También presiona a la izquierda y a la derecha.
  • Equipo contrario de 4, también intenta pasar/bloquear



  • 4 contra 4
  • hasta 15 puntos
  • 3 partidos

El equipo de 6 juega el rally:

El entrenador juega:

  1. Balón libre sobre la red.
    • En ese momento, todo el mundo corre según los acuerdos.
    • Los delanteros izquierdo y derecho que están en la red, listos para el bloqueo, corren hacia atrás, para ayudar con el pase, y para estar listos para el pase de ataque en carrera.
  2. Balón a SV en su propio campo.
    • Esto divide el juego a la izquierda y a la derecha.
    • El oponente (6) reacciona al ataque.
    • SV se une a li/re por delante para bloquear. li/re que no tiene que bloquear se mueve hacia atrás.
    • El líbero cubre el bloqueo.


  • Intercambio, balón libre/ataque.
  • Voltea, voltea con el SV fijo.
  • El entrenador reta al equipo de 3 a pasar bien el balón al distribuidor habitual.
  • El jugador juega la pelota hacia el exterior, a la izquierda y a la derecha, la coge y la mete en la piscina de bolas.
  • Los demás jugadores recogen las bolas.
    • Las pelotas de los entrenadores son cada vez más difíciles
  • A comienza con barajar de lado, luego en línea de 3m de lado,(B espera que A comience de lado)
  • Salto de ataque a la red,
  • de lado y en medio de un salto en bloque,
  • Al final, un salto en bloque a ambos lados de la red,
  • 2x barajar hacia atrás hasta la línea de 3m, salto de ataque,
  • largo camino hacia la línea de fondo,
  • de vuelta al inicio, realiza 2x.


Variación:

  • Hay muchas posibilidades de variación,
  • Además de todas las formas de movimiento (arrastrando los pies, de lado, de espaldas, corriendo), también se pueden incluir en el curso las zambullidas y/o los rodamientos hacia delante y hacia atrás.


  • Divida el equipo en cuatro grupos.
  • Cada grupo recibe un as (corazones, diamantes, picas y tréboles).
  • El resto de las cartas están dispuestas en el centro de la sala.
  • Los cuatro grupos se sitúan en una esquina de la sala.
  • Un jugador puede ir al centro del campo, dar la vuelta a una carta y volver.
  • Sólo si la carta tiene la misma forma que su propio as, puede tomarla.
  • Si se equivoca, debe cubrir la tarjeta y volver con las manos vacías.
  • Para poder coleccionar primero todas las cartas de la propia figura.
  • 2 grupos.
  • Cada vez un jugador a la vez.
  • El entrenador aplasta el balón,
  • el jugador juega el balón a la posición 3,
  • aquí se atrapa el balón,
  • cerca de la espalda.
  • 2 SV, a ambos lados del campo, pos. 3
  • los jugadores lanzan el balón
  • y luego se prepara,
  • terminar con un golpe
  • buscar la propia pelota y conectar el otro lado