Voleibol ejercicios
- Partido forma 6 contra el resto.
- variación con el playmaker en el 1 en lugar del 3
- todos los ataques deben terminar con un smash
- obligatorio jugar 3 veces, de lo contrario, señalar a un lado.
- (Obsérvese la forma de caminar, otros jugadores en el campo, donde no hay balón).
- 2 equipos deben hacer 10 puntos.
- Deben sumar puntos jugando por encima,
- tras un saque de banda del entrenador,
- obviamente lo hace muy difícil.
- Si no lo hacen lo mejor posible, la puntuación vuelve a ser cero.
- 5 vueltas alrededor del recinto
- Caminando por el campo, con los brazos sueltos
- las manos juntas y aflojar las muñecas.
- Salto con el pie izquierdo sobre el terreno y luego con el derecho. 2x
- Lateralmente hacia arriba y hacia abajo 3x
- Arriba y abajo con grandes saltos. 2x
- Sprint arriba y abajo del campo 2x
- ídem pero dejar acostado sobre el estómago 2x
- ídem, pero dejar acostado sobre la espalda 2x
- Acuéstense uno al lado del otro en la línea de banda. (10 x flexiones, 10 x preparación, 10 x abdominales oblicuos)
Relé:
- 2 grupos detrás de la línea de fondo.
- Los delanteros hacen rodar el balón,
- correr tras ella y recogerla detrás de la línea de 3 metros,
- volver y dar el balón al siguiente.
- ídem:
- pero ahora corre con el balón hasta la línea de 3 metros,
- luego lanza la pelota a la red y la atrapa de nuevo.
- Luego corre hacia atrás y pasa el balón al siguiente jugador.
- ídem
- Pero ahora corre con el balón hacia la red,
- con el hombro hacia la red, lanza el balón por encima,
- pasar el balón de lado bajo la red, cogerlo y volver a pasarlo,
- pasar de nuevo bajo la red de forma lateral,
- Repite esto una vez más
- y luego pasar el balón al siguiente jugador. (El balón pasa por encima de la red 4 veces por persona).
- Un jugador por grupo comienza con el balón al otro lado de la red en la línea de 3 metros para lanzar balones.
- El primer jugador del grupo corre y recibe el balón en la red.
- La devuelve y él mismo atrapa el balón al otro lado de la red.
- El lanzador pasa por debajo de la red y corre hacia la línea de fondo.
- El siguiente jugador puede salir entonces.
- Lo mismo, pero ahora jugando de nuevo bajo la red
- 2 equipos en 2 campos de juego.
- Empieza con una pelota.
- Lanza el balón por encima de la red desde donde estás.
- No corras con el balón.
- Cuando el adversario atrapa el balón, éste debe ser devuelto.
- No corras con el balón.
- Si no coges la pelota o la dejas caer, estás fuera.
- 2 variantes para volver a participar en el juego.
- El balón es atrapado 3 veces por tus compañeros de equipo.
- Haces una tarea:
- flexiones
- Corre por el campo.
- Después el mismo ejercicio, pero con 2 y/o 3 bolas.
- 2 equipos.
- 1 jugador golpea el balón, controlado a los compañeros,
- este jugador devuelve el balón OH.
- 5x y luego cambiar.
- Si esto va bien, puede hacerse en una acción continua.
- Smash - pass - bra.
- Dividan los grupos.
- Un grupo hace el ejercicio, el otro mira y posiblemente recoge las pelotas.
- El ejercicio dura 3 minutos, luego se cambia de grupo
- Primer golpe de entrenador en 3/4, devuelven el balón con un buen pase.
- Smash por el entrenador en 3/4 y luego la posición 1 atrapa el balón en la posición 3.
- smash por parte del entrenador en 3/4, tras lo cual la posición 1 juega el balón por encima de la posición 3 a la 4. el jugador de la 5 coge el balón en la 4.
- 2 grupos en 2 lados del campo.
- Un grupo hace el ejercicio, el otro defiende y recoge los balones.
- 1 jugador se coloca al lado del entrenador,
- da unos pasos hacia atrás,
- entonces realiza un pase de ataque.
- El entrenador lanza el balón justo por encima de la red, seguido del golpe.
- Objetivo: ataque corto y rápido.
- Después de que todos hayan hecho algunos ataques, divide al grupo en la posición 3 y 4 para el ataque corto y largo.
- 6 jugadas de juego completo.
- Los acentos son
- se mueve sin el balón.
- Posición básica,
- 2 tipos de creadores de juego.
- De uno, mira la posición del jugador 2 y sólo con el medio como creador de juego.
- El grupo se divide en 2 equipos.
- El entrenador comienza el juego introduciendo algunos balones en ambos lados del campo de juego.
- Los jugadores tienen que pasar los balones por encima de la red tantas veces y tanto como sea posible durante 3 minutos, lanzando el balón a un compañero que lo pase por encima de la red.
- Esto puede ser BH, y/o OH.
- El equipo que tenga más balones en el campo después de 3 minutos, ha perdido.
Así que presta atención:
- el trabajo en equipo es necesario
- permanecer en la vecindad del otro
- No está permitido correr con el balón.
- 2 equipos, a veces 3 equipos
- Lanza el balón por debajo de la mano, el compañero lo devuelve por debajo de la mano.
- Orden, la pelota debe ser devuelta con una bonita curva.
- Después de 10 lanzamientos, cambiar y continuar.
- Lanza el balón por abajo, el compañero lo devuelve por abajo, de nuevo en una bonita curva,
- El balón no se atrapa, sino que se devuelve por encima de la cabeza.
- El balón se lanza por debajo de la mano, el compañero se arrastra hacia atrás y vuelve a jugar por debajo de la mano con un buen arco.
- El entrenador golpea, lanza balones a 3 jugadores en 1 mitad del campo.
- Jugadores 1, 2 y 3.
- Por turno 3 bolas.
- Estos 3 jugadores deben procesar el golpe en un pase al centro en una bonita curva.
- El centrocampista atrapa el balón y lo devuelve a la piscina de bolas.
- Tenga en cuenta:
- El jugador 3 abandona el campo, los otros 2 ascienden y son sustituidos por nuevos jugadores. Rotación.
- 6 jugadores en el terreno de juego
- El entrenador u otro jugador pone el balón en juego.
- 6 jugadores deben pasar, distribuir y atacar.
- El juego continúa hasta que se anota un punto.
- El equipo 6 no puede jugar un balón en la zona de 3 metros.
- Cambio de jugadores después de 5 puntos
- Debido a la primera formación, no hay asignaciones tácticas adicionales.