Voleibol ejercicios
- 5 equipos con 1 balón. 1 jugador se sitúa en la red
- Frente a él se sitúa un equipo de 3, uno al lado del otro.
- Cuando el lanzador lanza el balón al centro, éste le devuelve el balón y los jugadores se ponen de pie.
- Si el balón se lanza a la izquierda, el jugador pasa el balón hacia atrás y cambia a la izquierda con el medio
- Si el balón es lanzado a la derecha, el jugador pasa el balón hacia atrás y cambia a la derecha con el medio
¿Qué equipo de 3 mantendrá esto por más tiempo?
Si se pierde un balón, el jugador que cometió el error sale y un nuevo jugador entra en el centro.
- 2 filas de jugadores
- 1 fila en el fondo izquierdo
- 1 fila en la parte trasera derecha
- con 4 peones crean una línea virtual en la que tienen que situarse detrás de
- El entrenador se sitúa al otro lado de la red y lanza el balón a algún lugar del campo
- 1 de las 2 primeras filas llama a la LOSo a la IK(están de acuerdo en esto)
- Este jugador pasa el balón por encima de la red al jugador anterior.
- coger una ronda para el siguiente jugador
- Si no tienes la bola, únete a la fila más corta.
- Fila de jugadores A (+- 4 jugadores) en el centro del campo con un balón
- El jugador 1 se sitúa en el centro del campo bien tirado por el primer jugador de la fila A
- El jugador 1 juega el balón por encima del hombro hacia la canasta.
- doblar los codos
- extender los codos y apuntar al balón
- doblar los codos
- El jugador en la canasta intercepta y se une a la fila A.
3 jugadores en la red a igual distancia unos de otros (1, 2, 3, 4).
3 jugadores en la línea de fondo (A, B, C, D).
- El jugador A juega BH al jugador 1,
- El jugador 1 juega con BH de vuelta,
- El jugador A juega BH al jugador 2,
- El jugador 2 juega de espaldas a BH,
- etc.
En el momento en que el jugador A juega con el jugador 2, el jugador B empieza a jugar con el jugador 1, etc.
Después de cada parte, haz un breve descanso y continúa. Las piezas con * requieren un banco, de 2 a 4 personas por banco
- Parte 1:
- 30 step-ups* (subir y bajar del banco)
- 15 flexiones* (pies en el banco)
- 30 escalones*
- 15 flexiones spiderman (levantar una pierna como una rana al mismo tiempo que se hacen flexiones)
- Segunda parte:
- 30 step-ups este-oeste* (pie derecho en el banco pie izquierdo al lado - pie izquierdo en él pie derecho al lado)
- 10 saltos en cuclillas (doblar las rodillas y saltar lo más alto posible mientras se estira)
- 30 escalones este-oeste*
- 10 saltos en cuclillas
- Parte 3:
- 20 barajadas laterales a lo largo de 4 metros
- 10 saltos de sentadilla (saltar y pasar por una rodilla, la otra rodilla cada vez)
- Cuarta parte:
- 20 sprints hacia delante y hacia atrás sobre 4 metros
- 10 saltos en cuclillas
Se designa un chivo expiatorio; este chivo expiatorio debe tratar de chivo expiatorio a los demás jugadores dentro de las líneas amarillas.
- ¿Ha cogido el chivo expiatorio a tres jugadores? ¡Siguiente teletipo!
- Todo el campo de voleibol es el campo de juego.
- En el centro del campo se suspende la red a unos 40 cm del suelo (no hay que tensar la línea inferior por razones de seguridad).
- Los jugadores y los cosquilleros pueden lanzarse por debajo de la red para llegar al otro lado de la pista.
Para que los jugadores aprendan a jugar con ritmo, el balón debe viajar siempre durante 2 segundos (21 - 22).
- Todos los jugadores intentan jugar de forma sincronizada al mismo tiempo.
- Esto comienza con ambas manos superiores.
- La siguiente forma es que el jugador del fondo juegue por abajo y el de la red por arriba.
- Esto puede ampliarse aún más.
Lo más importante es que los jugadores dejen que el balón se desplace durante dos cuentas.
En primer lugar, tenemos que jugar.
1 creador de juego
1 "falso muerto" en la otra mitad del juego
1 atacante sin balón
El resto con el balón se alinea detrás del atacante.
- El número 1 con el balón lanza al distribuidor, que coloca el balón y el atacante intenta marcar.
- El desvergonzado intentará pasar y coger el balón, si lo consigue, el atacante está "muerto" y tiene que ocupar el lugar del desvergonzado que ahora puede incorporarse a la fila.
- Si el atacante anota, buscará el balón él mismo y se unirá al fondo de la fila
- Esto continúa hasta que sólo queda un atacante, si vuelve a marcar, es el ganador.
- El entrenador lanza la última bola.
- Coloca una alfombra al azar en cada campo.
- En 2 lados se coloca un grupo para servir.
- Servir en el tapete.
- Luego corres detrás de tu balón, haces una zambullida, haces un bloqueo y te unes a la línea del otro lado.
- ¿Quién ha golpeado más la alfombra?
- Los jugadores deben intentar situarse lo más cerca posible de la línea de fondo, pero si no pueden, pueden acercarse a la red.
- 2 filas de jugadores
- 1 fila en el fondo izquierdo
- 1 fila en la parte trasera derecha
- con 4 peones crean una línea virtual en la que tienen que situarse detrás
- El entrenador se sitúa al otro lado de la red y lanza el balón a algún lugar del campo
- 1 de las 2 primeras filas llama a la LOSo a la IK(están de acuerdo en esto)
- este jugador pasa el balón al distribuidor, se prepara y ataca de frente. El atacante recupera su propio balón.
- El creador de la jugada comienza a atacar, el pasador se convierte en el preparador, el atacante se une a la fila más corta.
- Si no tienes el balón, únete a la línea más corta.
- 3 equipos
- 1 cerca de la red
- otros 2 en 2 lados en el fondo del campo
- B lanza la pelota a A
- B pasa por debajo de la red
- A juega el balón BAJO MANO a C
- C juega el balón BAJO LA MANO a B
- B atrapa el balón
- B lanza el balón a C
- B a través de la red
- C a través de la red a A
Ver imagen. Cada equipo 2 balones. 2 jugadores en la red a unos metros de distancia, otro jugador en la parte de atrás.
- Ejercicio 1: Los jugadores se turnan para lanzar el balón, el jugador que está en el campo trasero lo devuelve por debajo.
- Ejercicio 2: El primer balón va en profundidad, el segundo en corto
- Ejercicio 3: Los lanzadores se colocan un poco más separados y lanzan recto: el jugador con el balón en la banda lanza en profundidad, el otro lanza en corto.
Después de un número x de bolas o después de un tiempo determinado, cambia de lugar.