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Voleibol ejercicios

Preparación
  • 2 bancos uno al lado del otro (A y B) separados de 3 a 4 metros
  • Jugadores frente a frente en el banquillo
Desarrollo del juego
  1. Los jugadores A lanzan el balón a los jugadores B, que defienden el balón por encima de la cabeza y lo devuelven al jugador A en 1 contacto.
    • 15 veces
  2. Igual que 1 pero al revés.
  3. Los jugadores A lanzan el balón a los jugadores B, que defienden el balón por debajo de la cabeza y lo devuelven al jugador A en 1 contacto.
    • 15 veces
  4. Igual que 3 pero al revés.
  5. Igual que 1 tem 4 pero con el banco invertido (lado estrecho hacia arriba)

Terminar pasando el balón a cada jugador hasta el final de la fila. Sólo se completa cuando se termina toda la fila.
drawing Defensa en posición inestable
Organización
  • Los partidos se juegan en media cancha
  • 1 persona en el almacén
  • 1 persona con balón en la red
  • 2 personas en recepción
  • 1 pase
  • Después de cierto tiempo, el juego cambia a otra configuración (imagen especular)
Desarrollo del juego
  • El balón se sirve hacia 2 jugadores de recepción
  • La recepción se dirige hacia el pase
  • El pase juega un balón corto hacia la línea de recepción
  • La recepción vuelve al pase y pasa al atacante
    • H & O atacan desde fuera
    • M ataca 1 o 2 en mala recepción
  • Jugador con balón en la red lanza un balón profundo por encima de la red, vuelve al pase y atacante (sowiso en corner) ataca
Almacenamiento del pase - Recepción - Recepción - Almacenamiento
drawing Almacenamiento + Recepción + Pase
Organización
  • los jugadores se distribuyen por el terreno de juego.
Secuencia de juego
  • Los jugadores realizan diferentes ejercicios de fitness/agilidad durante 1 minuto.
  • Después de esto, siguen adelante.
  1. Air hockey por 2
  2. Pistolsquad desde la silla
  3. Lanzamiento de balón medicinal en posición sentada por 2
  4. Empuje con 1 pie en el banco y cambie de lado/pie en el aire.
  5. Movimiento cono + balón medicinal desde el aro
  6. Golpe de color + recepción
drawing Rotación de calentamiento
Organización:
  • Hacer tríos
  • 1er trío va detrás de la línea de 7m sobre el vientre
  • Entrenador con el portador del balón en el otro campo
Ejecución:
  • El entrenador da una palmada sobre el balón e inmediatamente juega el balón por encima de la red
  • Los jugadores deben levantarse rápidamente y volver a jugar el balón por encima de la red en un máximo de 3 contactos
  • El siguiente trío está listo
  • El entrenador puede determinar la dificultad
  • El atacante se sitúa en el bloque
  • El entrenador lanza un balón a la posición 4
  • El atacante juega el balón al creador de juego en la red
  • El creador de juego juega hacia el mismo atacante
  • El atacante ataca
drawing salir del bloqueo y luego hacer un ataque


2 equipos de 4 jugadoresVariante 1
  • 3 jugadores se encargan del pase de saque
  • el colocador intenta jugar el balón hacia el exterior en la posición 4,
  • aquí el balón es atrapado y lanzado dentro de la caja de balones.
adversario:
  • servidor entra en el campo
  • 2 jugadores en la red realizan una acción de bloqueo y corren hacia el interior del campo
  • el entrenador juega un balón de recuperación

Variante 2
  • 3 jugadores se encargan del pase de servicio
  • el colocador intenta jugar el balón hacia el exterior en la posición 4,
  • aquí se acaba el balón
oponente:
  • servidor entra en el campo
  • 2 jugadores en la red realizan una acción de bloqueo en el ataque
  • todos juegan el peloteo y luego el entrenador juega otro peloteo
drawing Pase de servicio, con rally
Trabajen en parejas:
  • lanzar hacia arriba izquierda/derecha
  • lanzamiento por encima del cuello, con y sin rebote
  • over smashing con rebote
  • sobre smash con defensa

  • 1x propio y luego juego
  • 1x propio y luego smash

  • intentar juego cruzado por debajo de la mano:
  • grupo 1. juega arriba y abajo y grupo 2/3. juega cruzado
  • grupo 3 juega arriba y abajo y grupo 1/2. juega cruzado
  • grupo 2 juega arriba y abajo y grupo 1/3. juega cruzado

3 contra 3 juego a 2 toques.
  • debe jugar 2x
  • por abajo, por arriba, no smash
  • no en los 3 metros.

Objetivo:
recorrer lo más rápido posible los aros de delante hacia atrás y de atrás hacia delante.

Preparación:

  • 10 pilones
  • 16 aros
Pasos:

  • Crea dos filas de pilones con espacio suficiente entre ellos para que un jugador pueda tumbarse boca arriba.
  • Coloca 8 aros alrededor del primer pilón de cada fila.
  • El primer jugador coge el primer aro y lo coloca detrás de él sobre el siguiente pilón.
  • El siguiente jugador coge el aro y lo coloca de nuevo detrás de él, hasta que todos los aros hayan sido colocados alrededor del pilón trasero.
  • Gana el equipo que primero coloca todos los aros alrededor del pilón trasero.
drawing Carrera de aros (abs)
Pase condicional:

  • jugador1 se mueve delante de los otros jugadores.
  • los jugadores lanzan el balón en diferentes variantes
  • el jugador 1 juega las pelotas hacia atrás durante al menos 1 minuto, con un paso lateral y permaneciendo agachado
variación:

  • lanzamiento por bajo
  • lanzamiento por encima de la cabeza
  • 1 jugador es atacante
  • 1 jugador es colocador
  • el resto es pasador
Organización:
  • Campo A y B
  • Jugadores en P1, P6 y P4
  • 3x reserva en P1
  • Campo B. Entrenador con portador de balón
Ejecución:
  • Entrenador lanza/pica el balón a P6 y P4
  • Pase por alto a P1
  • Idem: pase por alto a P1
  • Ejecución: Ataque a reserva
  • A P1 a P6 a P4
drawing B6. Galería de tiro BH con giro
Organización:

  • 3 servidores/bloqueadores en el campo B
  • Servir a 3 pasadores en el campo A
  • Bloqueo a p2 y p3
Ejecución:

  • Saque y ataque de los pasadores en P4
  • El servidor va a defender
Organización:
  • Dividir el grupo en 2, cada uno en un lado.
  • A un lado el equipo pasará y al otro lado sacará
Ejecución
  • Saque alterno para ganar
  • Cada balón que se pasa y se coge es 1 punto
  • Luego intercambiar
Extra: una pelota que pueda ser atrapada en P2/3 son 2 puntos