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Voleibol ejercicios

  • Balón en la red, jugador en la línea de balón muerto.
  • Balón corto de 3 metros.
  • Vuelve a arrastrar los pies.
  • Balón largo de 7 metros.
  • 6 bolas cortas.
  • 5 balones largos.
  • La última bola corta es panqueque.
  • Sistema 5-1 en ambos lados.
  • El equipo 1 saca, juega el rally.
  • El perdedor recibe una bola de rally.
  • El otro equipo recibe una pelota de rally.
  • Un mínimo de 2/3 puntos anotados es la vuelta.
  • El servicio cambia cada vez.
  • Es importante:
    • Primero camina (con los brazos sueltos y sin estirar), luego estira y pasa.
    • Quédate quieto al pasar, pero continúa el ejercicio.
  • Lanzamiento (2 jugadores al mismo tiempo)
    • Moverse desde la izquierda y la derecha hasta el centro de 3 metros y pasar; 7 balones seguidos.
    • De izquierda a derecha movimiento de 3 metros y pase; mismo lado 7 balones.
    • Desde la izquierda y la derecha se barajan los lados. Pase en el centro; mismo lado 7 bolas.
    • Bloqueo en la red y luego pase en la línea de 3 metros; mismo lado 5 balones.
    • Desde el centro del campo hacia el lateral izquierdo y el lateral derecho, pase aleatorio; bucle de 5 balones.
  • Pase (4 a la vez):
    • Desde el lado izquierdo (3 metros) 1er. balón desde el centro ataque directamente sobre el jugador; barajar hacia el central con ataque inmediato por deslizamiento desde la posición exterior.
    • Desde la posición 5 ataque central directo sobre el jugador; barajar hasta la posición 6 balón lanzado.
    • Desde la posición 5 ataque directo a mitad de camino sobre el jugador; barajar hasta la posición 4 balón lanzado.
    • Desde el lado derecho (3 metros) 1er balón desde el medio ataque directamente sobre el jugador; barajar hacia el medio fondo con inmediatamente un ataque deslizante desde la posición exterior.
  • Extendido (3 a la vez):
    • Desde la derecha balón largo de ataque exterior; barajada corta para ataque diagonal. (jugador de la izquierda jugador de la derecha alternativo)
    • 3 pasadores con bolas al azar. (ataque, lanzamiento, balones largos, balones cortos)

  • Configuración básica.
  • Después de procesar el servicio, se juega un rally.
  • En la red hay 3 jugadores con 1 balón.
  • En el lugar del ataque, se lanza inmediatamente un balón hacia atrás para que se escurra.
  • Toca todas las bolas y luego rota por ellas.
drawing Decoración (rally infinito)
  • Los jugadores forman tríos.
  • Dos jugadores por trío en la red con un balón.
  • El jugador A golpea la pelota (por encima del hombro) para un pase antes de la línea de fondo.
  • Inmediatamente después, B lanza el balón en la línea de tres metros.
  • El jugador C hace un pancake y devuelve el balón.
  • Después de 10 veces, los jugadores giran un punto (A pasa a ser C, B pasa a ser A, C pasa a ser B).


drawing Pancake - 2
  • Este ejercicio entrena el paso dividido.
  • Los jugadores se alinean detrás de la línea de fondo.
  • El entrenador o el jugador se sitúan en la red.
  • Uno a uno, los jugadores entran corriendo desde la línea de fondo.
  • Cuando el entrenador golpea la pelota, el jugador da un paso dividido.
  • Luego recibe el balón en un lugar al azar al lado o delante de él.
  • El jugador pasa hacia atrás y recupera el balón si es necesario.
  • Entonces el jugador se cierra por detrás.
drawing Splitstep
  • Organización:
    • Campo A:
      • Sv en p2/3, atacantes en p3 y p4.
    • Campo B:
      • Bloqueo en p2 y p3 y libero en p5.
  • Ejecución:
    • Tr lanza bolas al campo A.
    • Sv. da la configuración a p3 o p4.
    • En el campo B el bloque en p3 elige/lee si atacar en p3 o en p4.
    • Bloquear el ataque y posiblemente atrapar el balón defendido.
  • Punto de atención:
    • El bloque debe leer el setupper y hacer la elección correspondiente.
    • Evita las "apuestas".
drawing Selección de bloqueos para el bloque central
  • En ambos lados del campo, 2 jugadores entran en el campo.
  • Hay un pase, una preparación y un ataque (desde la línea de 3 metros).
  • Cuando el bando A ha atacado, estos dos jugadores se retiran y entran dos nuevos.
  • El lado B defiende el ataque mediante el mismo pase-arranque-ataque, estos jugadores pasan a la línea de fondo y entran dos nuevos jugadores.
drawing Ataque de pase-ascenso
  • El jugador comienza a sacar, directamente, y al otro lado pasa un defensor.
  • El pasador pasa al entrenador.
  • Tras el saque, el jugador corre directamente a la posición 5, donde el entrenador lanza un balón para el pase en 2-3.
  • Jugador fijo, da la configuración en el exterior.
  • Después de pasar, el jugador realiza un ataque.
  • 2 bloqueadores, defensa detrás del bloque y defensa en el lateral izquierdo.


LOOPROUTE:

  • El atacante se convierte en bloqueador exterior.
  • El bloqueador exterior se convierte en bloqueador interior.
  • El bloqueador interior va a defender detrás del bloque.
  • El defensor detrás del bloque comienza a defender en el lateral izquierdo.
  • El lateral izquierdo recoge el balón y se une a los servidores.
drawing Defensa y ataque tras el saque
  • El entrenador lanza el balón al pasador.
  • Pase a la configuración.
  • Configuración a la izquierda o a la derecha en el exterior.
  • Ataque.
  • El equipo contrario defiende el balón e intenta contraatacar.


LOOPROUTE

  • Después de 5 pases defensivos exitosos, 3 jugadores se mueven al otro lado, asegurándose de que siempre haya un creador de juego en el área de recepción, también hay que considerar las posiciones fijas de otros atacantes.


drawing Defendiendo el ataque desde fuera y jugando el rally
  • Preparación:
    • Cuelga una cinta en la red en el lugar en el que el creador de la jugada quiere tener el balón en sus manos.
    • La cinta es el objetivo de los pasadores.
  • Hay 3 pasadores en el campo trasero y un creador de juego en la red.
  • Los pasadores son atendidos continuamente, y los servidores DEBEN anotar.
  • (bajo sobre la red y lo más profundo posible; si los pasadores cambian de posición, los servidores deben reaccionar en consecuencia).
  • El pase se envía al distribuidor, que da un toque al balón, lo prepara o lo atrapa (en el caso de un pase que no se puede manejar).
  • El entrenador intercepta el montaje; si el ejercicio va bien, se puede añadir un atacante.
  • Después de 10 pases buenos individuales, un pasador puede cambiar con un servidor de su elección.
  • Se golpean dos lados (si es posible), y cada atacante ataca 5 veces seguidas.
  • Así que cada lado está alineado:
    • 1 Distribuidor.
    • 1. Atacante.
    • 1. Lanzador (con balón propio).
    • 2. Receptores (de la pelota bateada).
  • Voltea después de cada 5 ataques.
  • En una posible 2ª ronda también se puede añadir un bloque unipersonal.