Voleibol ejercicios
Algunas variaciones de la conocida mariposa..:
- Servicio-pase-captura en posición SU, corriendo tras el balón.
- Como todos persiguen su pelota, cada jugador tiene una tarea diferente, pero si se desea, se puede dar a un jugador una posición fija.
- Variación 1:
- El SU juega una puesta a punto en la posición 4, donde un atacante se coloca para jugar un ataque (colocado) sobre el receptor.
- El giro se convierte entonces en: Servicio - pasador - superior - atacante - fuera de juego - servicio, etc.
- Variación 2:
- el SU fijo juega un balón a un receptor "en algún lugar" del campo, que se da a conocer gritando "aquí".
- El SU aprende a reaccionar al sonido, el receptor aprende a señalar su posición.
- Variación 3:
- El SU fijo juega el pase hacia atrás a la posición 2, donde el receptor, tras un movimiento de ataque, recibe el balón y comienza a servir.
- El diagrama muestra la variación 1
1. Los jugadores juegan el balón por encima de la red hacia la posición 1, y lo pasan hacia atrás.
2. El pasador corre alrededor del primer peón para un segundo pase (giro hacia adentro/inclinación de brazos)
3. El pasador corre alrededor del segundo peón y defiende el balón del entrenador (aplasta o coloca el balón) y recupera el balón y conecta con los jugadores (A).
Rotación
:- pase a (A) por encima de la red-
en la posición 2/3 pase a 2, coge el balón y lo pone en el portador-
pasador 2x + defiende y coge el balón-
pase a (A).
Tablero de bloques en la posición 4 - calle (dos cuadrados junto a la antena) - cono en la línea de 3 metros
- Lene en la posición 3
- Recepcionista en el puesto 5 y atacante en el puesto 4
- El atacante se une a la recepción
El entrenador pasa el balón al jugador de recepción
- Recepción al colocador
- Corre alrededor del cono
- Resolver el balón para jugar por encima de la red
Mala recepción = juego obligatorio en el tablero de bloques
- La posición 5 sí cubre
- Jugar el balón de vuelta al colocador
- Pase y ataque
Tablero de bloques en la posición 4 - calle (dos cuadrados junto a la antena) - cono en la línea de 3 metros
- Lene en la posición 3
- Recepcionista y atacante en el puesto 5
El entrenador pasa el balón al jugador de recepción
- Recepción al colocador
- Paseo por el cono
- Resolver el balón para jugar por encima de la red
Dos grupos - 1 receptor en la posición 3 - entrenador en el otro lado con carro para pasar la pelota
- 1 obstáculo en la posición 1 de la línea de fondo
- 1 obstáculo en la posición 5 de la línea de fondo
- 2 vallas enfrentadas - una a la misma altura que las vallas 1 y 5, una valla 1m detrás
Salto de valla para el jugador - rápidamente hacia atrás en diagonal y saltar por encima de dos vallas
- Viene de la posición 5 - el balón llega a la posición 5
- Viene de la posición 1 - el balón llega a la posición 1
Jugada de recepción al receptor - el jugador de recepción se convierte en receptor - el receptor pone la pelota en el carro - el receptor se convierte en reserva
OBJETIVO:
- El entrenador golpea para empezar con el balón = señal de que el jugador puede empezar a saltar
- No golpear más = el siguiente jugador comienza cuando el anterior supera el segundo obstáculo
- La pelota debe caer perfectamente en la posición 3
- Presencia de muchos jugadores = ritmo elevado del ejercicio
Este ejercicio se incorpora en cada entrenamiento y los números se incrementan gradualmente
- Sentadillas
- Crunches
- Elevación de piernas
- Tablero
- Juega un partido de tenis de volea contra los demás.
- En los niveles inferiores, la pelota puede rebotar una vez, en los niveles superiores puede rebotar una vez.
- En cuanto pierdes un punto, tienes que correr en círculos alrededor de la cancha.
- Hasta que queden 2, estos juegan una final.
- Los ataques se realizan desde el exterior.
- La intención es atacar en dirección a las colchonetas.
- Los aros también se pueden perforar.
- Los jugadores entran desde la posición 1.
- Práctica de pases y servicios dirigidos, práctica de pases, todos corren detrás del balón, si no pasas te quedas donde estás, si es necesario amplía la práctica colocando un playmaker en el 2/3 y que prepare un pase hacia atrás.
- Jugador de la parte delantera izquierda con balón.
- Lanza el balón a la posición 5.
- Construyendo el ataque, y luego cubriendo.
- T lanza un balón corto a uno de los jugadores.
- Prepara el ataque de nuevo y cúbrete.
- Gira 1 lugar.
- El atacante de la izquierda recibe 2 balones.
- Uno en la canasta del entrenador, uniéndose a la cola con el otro balón.
- dividir en 2 grupos de 5
- 1 jugador en cada lado en la posición 5
- 1 jugador bajo la canasta
- el balón se lanza por encima de la red y el pasador juega el balón hacia la canasta
- después de eso te unes al grupo en tu propio lado de la red.
- extensión con, por un lado, el director de juego que juega los balones hacia atrás tras lo cual el atacante golpea al pasador.
2 grupos de 3 jugadores
- 1 banco en la posición 5 - unos 6 metros
- 1 silla en la posición 2 - a unos 3 metros de la línea
Los jugadores pasan al banquillo: en el banquillo de la derecha hay 1 punto
- Golpes desde la línea de 3 metros: 10 puntos
- Pantallas de la línea de 5 a 6 metros: 10 puntos
- Golpes desde la línea de fondo: 10 puntos
Si se salva un pase a la izquierda del banquillo, fuera junto al campo o fuera detrás del campo; la persona que salva el pase se sienta en la silla De lo contrario,
los jugadores deben liberar primero al jugador de la silla