Voleibol ejercicios
2 colchonetas en la línea de 3 metros - 2 colchonetas en la línea de 5 metros - 2 aros en la línea de fondo - 1 poste de korfball en el centro del campo en el fondo
2 grupos de 3 personas:
- A: 1 persona en la línea de 3 metros con balón
- B: 1 persona en colchoneta en línea de 3 metros
- C: 1 persona en colchoneta en una línea de 5 metros
- A lanza el balón a C y C hace la recepción
- C toca la recepción a B
- B pasa a C que mientras tanto ha ido al aro y está de pie en el mismo
- C toca a B
- B trata de meter la canasta
IMPORTANTE:
- Los jugadores en la colchoneta no pueden sacar el pie de la misma
- El jugador en el aro puede poner un máximo de 1 pie fuera del aro
- El punto se anota cuando el balón cae en la canasta o golpea la canasta desde arriba
- 6 jugadores en un lado de la red.
- 1 creador de juego en el otro lado, en el lateral derecho
- 3 atacantes +Tim como pasador
- Joël lanza bolas a Tim
- Tim pasa el balón al creador de juego, que elige a qué atacante jugar. el atacante puede elegir entre golpear o colocar un balón de toque tras el bloqueo.
posición de salida mostrando dibujos de tiza en el suelo para defenderse.
- 3 personas en el campo trasero,
- el entrenador se sitúa en la red
- y el balón debe ser jugado al entrenador.
- Encima de la cabeza,
- de forma clandestina,
- corto,
- en lo más profundo de la espalda,
- bolas duras
- y bolas blandas.
- El balón puede jugarse en 2x.
- La pelota está servida.
- Pase antes del 1/5/6.
- Preparado por 1, pero en una primera pasada por 1 preparado por 2.
- Después de la puesta en marcha un ataque por 2/3/4, pero en una puesta en marcha por 2 sólo un ataque por 3/4.
- Después del servicio, 2 (o más) jugadores entran en la pista para jugar.
- El balón/la pelota se juega hasta el final.
- NB: ¡LA ATENCIÓN SE CENTRA EN EL PASE DE SERVICIO!
El campo de entrenamiento consta de diferentes partes. Cada parte se realiza durante 1 minuto y luego hay 30 segundos de descanso y tiempo para cambiar de parte.
- Tablas
- Flexiones
- Sentadillas
- Sentadillas
- Escalera
- Sprint entre peones a 6 metros de distancia
- Saltar por encima y luego por debajo del puente
- Salto de obstáculos
Calentamiento / entrenamiento integral
Cada jugador pasará, atacará, distribuirá, bloqueará, defenderá, reunirá, con los turnos.
#2 significa
- El entrenador se coloca con el carro con pelotas en el poste en el #2 (posición 2)
- Los jugadores se colocan fuera del campo en el lado # 1 y un creador de juego en el # 2/3
- La primera ronda comienza con el Entrenador lanzando el balón al #5, el jugador 1 corre desde la línea de banda hacia el balón y lo juega al distribuidor.
- Comenzar con los "jugadores azules" (ver diagrama), y luego ampliar a los "jugadores rojos".
Más curso del juego:
- Tr lanza el balón para S1 a #5
- S1 entra y juega con Sv (#2/3)
- Sv da la configuración al exterior (#4)
- Ataques S1.
- Vuelta: S1 se convierte en Sv, Sv recupera el balón y se une a la fila con #1
Ampliación 1
- Sv se gira al otro lado de la red y se convierte en bloqueador.
Ahora los mismos pasos que los anteriores, pero con el bloque contrario al atacante. - Vuelta: S1 (acaba de atacar) se convierte en Sv en el #2/3
, Sv pasa por debajo de la red y se convierte en B1 en el #2B1
que, después de bloquear, va a por el balón y se une a lafila.
Ampliar 2
- Después de bloquear en el nº 2, el jugador pasa a defender en el nº 5. El atacante está obligado a pasar al #5.
- Cuando se defiende el balón se puede jugar un rally (2 vs. 2)
- Tras el fin de la concentración o la ausencia de defensa o el error en el ataque, sigue girando.
Ampliación 3 y más
- Es posible extender con el 2º bloqueador, 2º y 3º defensor (en el nº 1 y nº 6 respectivamente)
- Se pueden añadir más jugadores al campo I (para que los jugadores de la banda pasen al campo cuando se produzca una concentración)
- El paso se convierte en S1 (pasando y atacando) -> Sv -> B1 (#3) -> B2 (#2) -> V1 (#1) -> V2 (#6) -> V3 (#5) posiblemente A2 (#4) y luego conectar de nuevo.
- Puedes ampliar a 6 contra 6, así que empieza con el azul, luego B1, luego B2, luego V1, luego V2 (si continúas la rotación, primero V2 y luego V1), luego añade V3 (continúa V2, V3, V1) y luego posiblemente A1. Mientras tanto, también hay que añadir a los jugadores del campo I.
- Si hay varios jugadores en el campo I, en lugar de lanzar un balón a través de Tr, puedes elegir golpear un balón a S1 en el #5.
- B tiene el balón.
- B lanza el balón en curva a A y éste se lo devuelve.
- Entonces A corre hacia delante para pasar un balón corto.
- El jugador 1 lanza el balón al jugador 3.
- 3 pasa hacia atrás y luego corre hacia el lado del jugador 2.
- El jugador 2 lanza el balón al 3 y el 3 lo devuelve.
- Aproximadamente 3 minutos pp o más si los jugadores pueden hacerlo.
- Las líneas de puntos muestran cómo se mueve el balón, la línea normal muestra cómo se mueve el jugador.
- La pelota está servida.
- Pase antes del 1/5/6.
- Preparado por 1, pero en una primera pasada por 1 preparado por 2.
- Después de la puesta en marcha un ataque por 2/3/4, pero en una puesta en marcha por 2 sólo un ataque por 3/4.
- Después del servicio, 2 (o más) jugadores entran en la pista para jugar.
- El balón/la pelota se juega hasta el final.
- NB: ¡LA ATENCIÓN SE CENTRA EN EL PASE DE SERVICIO!
ABRAZO CON LA RODILLA ALTA PARA MANTENER EL EQUILIBRIO --> SUBE LA RODILLA CON LOS BRAZOS HACIA EL PECHO Y ESTIRA LA OTRA PIERNA SOBRE LA PUNTA DEL PIE
ESTIRAMIENTO DE CUÁDRICEPS --> PIE A NALGAS CON AYUDA DEL BRAZO CONTRARIO Y ESTIRAR EL OTRO BRAZO EN EL AIRE Y LA PIERNA CONTRARIA EN LA PUNTA DEL PIE
SUMO squat --> a través de las RODILLAS como un luchador de sumo, codo entre las rodillas, 2 pasos con balanceo de brazos entre ellos
Spider man --> camina hacia adelante sobre tus manos y conecta una pierna poniéndola al lado de tu mano, camina hacia adelante sobre tus manos y conecta la otra pierna, etc.
Correr con las piernas rectas delante --> correr con las piernas estiradas
ATLAS --> LEVANTA LA RODILLA CON EL BRAZO Y ESTIRA LA OTRA PIERNA SOBRE LA PUNTA DEL PIE, SAL CON UN GRAN PASO Y DOBLA LA RODILLA, LEVANTA EL BRAZO Y GIRA EL TORSO HACIA ATRÁS
baby SKIPS --> SPRONG bajo sobre 1 cuerpo y aterrizar sobre este cuerpo, swing corto en dirección opuesta (versión baja de los skips altos)
- T golpea la pelota
- Defender con un pase a T
- luego la bola de punta corta
- Tres deben hacer la defensa en bloque
- Finalizar el ataque de tres en tres
5 veces y luego el siguiente trío
- sistema con, por un lado, la alineación con el líbero
- y en el otro lado una alineación con los jugadores juveniles.
- para que los jugadores jóvenes también puedan aprender el sistema.