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Voleibol ejercicios


-no-dejes-caer-la-pelota-

Este ejercicio es divertido en el calentamiento y fomenta la comunicación entre los jugadores.

  • 2 equipos de 3 personas.
  • Dos personas de cada equipo tienen un balón.
  • También se puede hacer con 4 jugadores y 2 bolas, 3 jugadores 1 bola, depende del nivel de tus jugadores.
  • C tiene un balón y lo lanza a uno de los equipos.
  • El objetivo es pasar el balón por encima de la red en tres pases, en los que cada persona puede golpear el balón una vez.
  • La persona que juega la pelota no puede sostener otra pelota y nadie puede sostener 2 pelotas, ninguna de ellas puede tocar el suelo.
  • Por lo tanto, se hace hincapié en la comunicación (antes y durante el juego)
  • Entonces, dile a los equipos que se pongan de acuerdo en una estrategia sobre cómo resolver los problemas.
    • Por ejemplo, decir el nombre de la persona a la que le toca la pelota, ponerse de acuerdo sobre la forma de jugar, etc.


Un buen ejercicio para ver las soluciones que se les ocurren a los jugadores para resolver este complicado problema, si se dan cuenta de que para ganar tiene sentido jugar a un jugador que ya tiene una pelota y una garantía para divertirse en el ejercicio:-)

  • Dependiendo del nivel de tus jugadores, puedes hacer este juego más difícil haciendo que ataquen la última bola.
  • Si se juega con varios equipos, el equipo que suelta la pelota debe ser sustituido por otro.
  • Las puntuaciones las llevan los propios equipos, y se marca un gol cuando el otro equipo deja caer el balón.

2 equipos.

  • Lanza el balón rápida y tácticamente por encima de la red con el objetivo de que caiga al suelo dentro de las líneas antes de que un defensor pueda cogerlo.
  • Si lo consigues, ganas 1 punto.
  • Debes lanzar el balón inmediatamente después de cogerlo, no está permitido retenerlo.
  • Extensión 1: Después de cada acción, gire una posición en el sentido de las agujas del reloj.
  • Extensión 2: Después de cada acción de lanzamiento, camina hacia la red y tócala antes de poder volver.
  • Juego hasta, por ejemplo, 5 puntos o al mejor de 3/5/7 o un tiempo determinado
  • 4 cerca de la línea de fondo y 4 cerca de la red con el balón.
  • Pasas por la izquierda después de la acción y te lanzas a la línea de fondo.
  • Entonces, gira a la derecha.
  • Crea tu equipo (básico),
  • los jugadores restantes están al otro lado de la red
    • tiempo de dinero: es 20 contra 20, juega hasta 25
    • dar a su equipo básico una desventaja si los jugadores restantes no son numerosos, por ejemplo: sólo ataques en diagonal
  • 3 jugadores en el campo trasero en ambos lados de la red.
  • SV en ambos lados de la red.
  • 3 jugadores de reserva a cada lado de la red.
    1. Servicio,
    2. Recepción,
    3. T.A. o FB SV a jugador no receptor,
    4. La defensa,
    5. pasar,
    6. Ataque de 3 m a un jugador que aún no ha tocado. (Estos 3 jugadores abandonan el campo y son sustituidos por los 3 jugadores de reserva).
    7. El equipo del otro lado hace la defensa y procede de forma análoga a la anterior.
  • Dividir los equipos en las dos mitades del campo.
  • El entrenador lanza el balón y los equipos juegan el balón entre ellos.
  • Todos los jugadores que han jugado el balón tocan la línea de fondo y vuelven al campo.
  • Empieza con la captura y el lanzamiento primero y si eso va bien entonces empiezas a jugar de verdad (BH u OA)
  • O
  • Después de jugar por encima de la red cada vez, date la vuelta
  • Juega por encima y por debajo de la red.
  • perseguir la pelota (mínimo 5 personas alrededor de la carrera)
  • Formación del partido sin el delantero exterior.
    • (defensa de 3 hombres, 1 creador de juego, centro y jugador de deslizamiento).
  • El balón es servido desde el campo contrario, el equipo defiende y el creador de juego con cada balón en el centro o en el tobogán (posiblemente en caso de mal pase la línea de 3 metros).
  • todos los jugadores caminan en la misma dirección.
  • 2 veces el campo de avance normal hacia arriba y hacia abajo.
  • 2 veces hacia adelante a la red, barajando hacia atrás.
  • 4x pase lateral.
  • 2x pase cruzado
  • 3x correr a la red, bloquear, girar y volver a correr.

Estos ejercicios se realizan por parejas.

  • Ejercicio 1:
    • La persona 1 se coloca con un balón en la red, la persona 2 comienza en la línea de 3 metros. La persona 1 golpea la pelota y la persona 2 tiene que correr hacia atrás y jugar la pelota a la persona 1 de nuevo. 10 veces por persona.
  • Ejercicio 2:
    • La persona 1 se sitúa en la línea de 3 metros con un balón. La persona 2 va a bloquear en la red y luego se dará la vuelta para jugar la pelota corta a la persona 1. 10 veces por persona.

OBJETIVO:

Mover cuando se bloquea

ORGANIZACIÓN

Dos jugadores a la izquierda y a la derecha delante de la red (posición del jugador A y B). Todos los demás jugadores en dos filas detrás de cada uno.

APLICACIÓN

  • Los jugadores C y D corren juntos hacia la red.
  • Los jugadores C y D bloquean juntos en la posición 1.
  • El jugador C aterriza sobre su pierna derecha después de bloquear y avanza a la posición 2 para bloquear junto con A.
  • El jugador D cae sobre su pierna izquierda después del bloqueo y pasa a la posición 2 para bloquear junto con B.
  • C y D se quedan al frente después del bloqueo a la izquierda y a la derecha, los jugadores A y B se unen a la parte posterior de la fila.


reubicacion-de-bloques

META

Para mejorar la respuesta y la velocidad

ORGANIZACIÓN

Repeticiones: Haz un total de 5 series de 10 pelotas.

APLICACIÓN

  • Jugadores 1, 2 y 3 con balón en semicírculo.
  • Jugador 4 delante de los 3 jugadores con balón.
  • El jugador 5 indica a la espalda del jugador 4 cuál de los jugadores debe soltar su balón.
  • 10 bolas cada una. La persona con más cajas fuertes gana el juego.
  • El jugador 5 recoge las pelotas y lleva la cuenta.


ejercicio-de-respuesta