Voleibol ejercicios

  • 2 personas frente a frente, red en medio
  • Primero lanzar la pelota tranquilamente por encima de la red
  • Lanzar la pelota por encima de la red con dificultad creciente
  • Luego a través de rebote bajo la red
drawing Dúo de juegos calientes
  • El jugador comienza en la línea de fondo (C y superior)
    • o detrás del centro (CMV).
  • El entrenador saca por encima de la red
  • El jugador corre lo más rápido posible y trata de atrapar
  • Correr por fuera

  • Por persona 2 bolas
    • Un balón entre las piernas/bajo el brazo, otro en las dos manos en un lado de su elección, lanzar el balón recto hacia arriba y cogerlo con las dos manos
    • Si el balón está arriba en un lado, lanza el otro balón arriba en el otro lado
    • Mantén los brazos rectos, lanza hacia arriba todo lo que puedas

  • Parejas 2 bolas.
    • Una persona lanza una pelota directamente a la otra persona
    • Mientras tanto, la otra persona lanza su pelota hacia arriba y la devuelve
    • Entonces coge tu propia pelota

drawing malabares de voleibol
Ver dibujo

4 jugadores en un lado para intensivo 2 veces , en el otro lado 4 jugadores para potencia durante 2 minutos y luego intercambiar
  • 2 min intensivos (escaleras + ataque- bloque- bloqueo + aro + ataque + conos de movimiento lateral + banco )
  • 2 min de potencia con bolas más pesadas ( 4 ejercicios x 30 seg. )

drawing Curso
  • Objetivo del ejercicio:
    • Mejora de la velocidad del motor.
  • Explicación del ejercicio:
    • Haz un cuadrado de bancos y lanza en él todas las bolas que tengas.
    • Coloca a dos jugadores en la plaza y al resto alrededor de ellos.
    • Cuando el entrenador se lo indique, los dos jugadores tratarán de lanzar todas las pelotas fuera del cuadrado.
    • Los demás deben devolver todas las bolas al cuadrado.
    • Después de 60 segundos se detiene el ejercicio y los dos jugadores cuentan el número de bolas en el cuadrado.
    • Los ganadores son los que tienen el menor número de bolas en la casilla.
    • Todo el mundo tiene su turno.
  • Duración del ejercicio
    • 20-25 min.
drawing Balones fuera
  • Juego de calentamiento del código.
  • Se forman 2 o 3 equipos.
  • Se obtiene un código de unos 8 números. {dependiendo de la condición del equipo}
  • Supongamos que mi código es 11325543.
    • 1- 2 x correr a la red y volver.
    • 2- 5x abs.
    • 3- Bloqueo 5x.
    • 4- 2 x buceo.
    • 5- 20 segundos en posición sentada contra la pared.
  • La pareja intenta descifrar el código.
  • Hacen 1 de los 5 ejercicios y luego se acercan al entrenador para ver si el número es correcto.
  • Estoy en lo cierto:
    • Que intenten adivinar el siguiente.
  • Si no es así:
    • Tienen que elegir otro número para adivinar el código.
  • El primero en descifrar el código gana.
  • Haz 3 equipos, por equipo 1 balón y 1 banco.
  • Bancos a igual distancia (triángulo con 3 equipos).
  • Los equipos intentan marcar rebotando el balón en el banco del adversario.
  • 1 punto cada vez. Nunca la misma persona en una fila.
  • El compañero defiende el banco.
  • ¿Qué equipo tendrá 10 puntos primero?
  • Variación:
    • No se corre con el balón (por lo que se lanza).
  • Ejercicio de hacer varios movimientos en rápida sucesión y jugar lo suficientemente alto.
  • Cada niño se coloca con el balón a un metro de la red.
  • Lanza el balón por encima de la red con un movimiento de antebrazo y recógelo en el otro lado.
  • Lanza el balón por encima de la red con un movimiento de cabeza y recógelo en el otro lado.
  • Lanzar la pelota por encima de la red y atraparla para ti en el otro extremo.
  • Si es necesario, hazlo más difícil variando la altura y la distancia.



  • 4 bancos, por parejas al otro lado, la siguiente pareja puede ir tan pronto como el primer banco esté libre.
  • Cada pareja comienza en el otro lado del mismo banco.
  • Caminen a través del banco, pasándose el uno al otro en el medio.
  • Camina a lo largo del banco, salta en el medio y aplaude juntos, luego el siguiente banco.
  • Cada persona salta sobre el banco 4 veces con las manos en el banco. (acercándose el uno al otro)
  • Cada uno un balón, camina sobre el banco, se pasa por el medio, mientras bota el balón.
  • Bota la pelota, camina por el banco, salta en el centro y aplaude.
  • Un balón por parejas, cada uno en un lado del banco.
  • Pasa el balón yendo de derecha a izquierda (siempre más cerca del centro y luego más lejos).
  • Muévete hacia los lados.
  • Idem un lado las axilas.
  • Toca un lado por encima de la cabeza.
  • En parejas sirven sobre la red desde la línea (de fondo).
    • Si es necesario, dividir en 2 campos.
    • Distribuye los aros en un lado de la red.
  • El niño con la pelota en posición de saque, el otro se coloca en un aro al otro lado.
  • Si se puede coger la pelota sin salirse del aro, se gana el aro.
  • Después de cada servicio, cambia de posición hasta que no haya más aros.
  • ¿Qué equipo recoge más aros?
drawing Agarre de manos en aros con parejas

Disposición del material:

  • Armario con todos los conos en él.


Cómo se juega:

  1. Los jugadores se colocan a una determinada distancia del armario y lanzan/golpean a los conos.
    Tratan de expulsar al mayor número posible de una sola vez.


Observación:

  • Esto puede hacerse de uno en uno, pero también puedes hacer que todos los niños tiren los conos juntos.
  • También puede formar parte de un ejercicio (recompensa)

drawing ¡Patéalos!

Disposición del material:

  • Armario con una cesta y en ella un gran balón de aire.
  • Los niños se colocan al otro lado de la red.


Cómo se juega:

  1. El entrenador se coloca en la red con un balón (la altura depende del tamaño del jugador)
  2. El jugador golpea la bola de la mano del entrenador, apuntando a la gran bola de aire.


Hacerlo más fácil = tirar.

drawing Ataque al balón