Voleibol ejercicios
Sección 1:
- se coloca una canasta en la posición en la que el atacante normalmente pasaría el balón
- por medio de una llave alta, el balón es jugado hacia la canasta
- dificultar añadiendo un pase extra BH u OH
Segunda parte:
- en lugar de la canasta el atacante hace la jugada pero no acierta
- coger el balón por encima de la cabeza con la mano que golpea por detrás del balón
Sección 3:
- pase y golpe
El ejercicio en la apoplejía
- por 2 jugadores un aro y una pelota de tenis
- trata de jugar la pelota de tenis dentro del aro con un lanzamiento por encima de la cabeza, presta atención al movimiento de la muñeca
- la dificultad se puede determinar aumentando la distancia al aro.
- después con una pelota de voleibol
- siguiente paso: lanzarte y golpearte a ti mismo
- Ejercicio en forma de competición, 2 equipos de 3 jugadores contra otros.
- Tres contactos antes de que el balón sea jugado sobre la red.
- El primer contacto es la recepción de OH, el segundo contacto puede jugarse con técnica de sustitución (a diferencia del primer contacto normal).
- La técnica de sustitución va a SV.
- SV hace un pase alto, que se prueba por encima.
Ejercicio básico:
- El entrenador lanza la pelota, el jugador la coge y la pone en el carro.
- Entonces el jugador se dirige a la escalera. Aquí lo atraviesa y se une a la siguiente fila.
Diferenciación/extensión:
- Lanzar el balón de forma difícil (izquierda y derecha, delante y detrás).
- Jugar por debajo de la cabeza y atrapar por sí mismos.
- Dos jugadores se colocan uno al lado del otro y deben llamar a la suelta.
- Un preparador entra y tiene que atrapar el balón por debajo de la cabeza.
- Un atacante entra en juego y tiene que jugar el balón desde el setper por encima de la red.
- La etiqueta pitufa es en realidad muy similar a la etiqueta normal.
- Tienes a Gargamel que tiene que etiquetar a todos.
- Smurffin/Smurf tiene que liberar a los que están atrapados.
- Cuando te marcan, tienes que quedarte quieto en el sitio y esperar hasta que Pitufín/Pitufo te libere.
- Cuando el pitufo/la pitufa termina, el juego se acaba.
- Deje que los niños se pongan de pie o se sienten en fila con los ojos cerrados para que usted pueda golpear el Gamel y el Pitufo/Smurf.
Vas en el pase de carrera a la red y de vuelta a la línea de fondo.
- Hacia la red, balanceas tu brazo izquierdo hacia adelante y hacia la línea de fondo tu brazo izquierdo hacia atrás.
- Ahora haz lo mismo que el paso 1 pero con el brazo derecho.
- Ahora vas de talón a punta, esto significa que tus talones tienen que tocar tu trasero, lo haces con la espalda recta (pecho afuera) y tus manos atrás contra tu trasero. A continuación, hazlo hacia la red y vuelve a la línea de fondo.
- Ahora vas a levantar las rodillas, esto es cuando levantas las rodillas a una altura de 90 grados, la altura de tus caderas. Lo haces con la espalda recta (sacando el pecho), hacia la red y de vuelta a la línea de fondo.
- Ahora vas a hacer el pase lateral, lo que significa que miras hacia un lado y te mueves hacia el lado. Esto se hace de la misma manera que el shuffle. Si vas desde la red hasta la línea de fondo, vuelves a dar la vuelta.
- Finalmente haces el pase cruzado, esto significa que miras con tu cuerpo hacia un lado y cruzas las piernas, tus brazos se mueven contigo de izquierda a derecha.
- 2 equipos.
- Colóquense uno al lado del otro a cuatro patas (con la espalda redondeada).
- Un jugador se arrastra por debajo de los demás con el balón delante, al final hace rodar el balón hacia atrás y se coloca sobre su propia espalda.
- Luego el siguiente jugador, etc. De lado a lado
- 2 enfrentados en la línea de fondo de ambos campos, 1 balón en la línea central.
- A la señal del entrenador, corre hacia la red para ver quién tiene el balón primero.
- Este ejercicio también se puede realizar con una zambullida primero y un sprint después hacia el balón.
- este ejercicio está diseñado para perfeccionar las habilidades de los jóvenes jugadores de forma lúdica y competitiva.
- Haz equipos de 2 y se colocarán en lados opuestos de la red, uno frente al otro.
- La primera persona comienza a golpear la pelota hacia la otra persona. Cuando la pelota llega a la otra persona, debe recogerla dos veces y golpearla de nuevo.
- Lo hacemos en forma de competición a 10 puntos, la persona que tenga 10 puntos primero gana.
- 2 jugadores con el balón a un lado de la red en la línea de 3 metros, lanzando el balón por turnos
- 1 jugador en el lado opuesto en la línea de 3 metros, este jugador hace la jugada
- corre hacia la red y juega el balón en alto hacia el jugador del que procede
- corre hacia atrás hasta la línea de 3 metros
- Sesiones de 10 movimientos y cambios
- por 3, 1 bola
- 2 conos por trío en el ancho del campo de voleibol
- el jugador a entra corriendo y lanza el balón por lo alto, el jugador b entra corriendo y coge el balón por debajo y vuelve a lanzarlo por lo alto, el jugador c entra corriendo y coge el balón por debajo
- ajustarse al sujetador, a la recepción o a las combinaciones de
- El jugador A parte de una posición sentada en una silla, ligeramente inclinada.
- El jugador B lanza el balón por lo bajo.
- Esto se reproduce a A desde la silla para que los hombros estén ya adelantados y bajos.
- Después de la primera bola, se da la vuelta y se sienta en la silla justo detrás, ídem con el jugador C que también lanza una bola baja.