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Voleibol ejercicios

Sección 1:

  • se coloca una canasta en la posición en la que el atacante normalmente pasaría el balón
  • por medio de una llave alta, el balón es jugado hacia la canasta
  • dificultar añadiendo un pase extra BH u OH


Segunda parte:

  • en lugar de la canasta el atacante hace la jugada pero no acierta
  • coger el balón por encima de la cabeza con la mano que golpea por detrás del balón


Sección 3:

  • pase y golpe
drawing Pasar al ataque

El ejercicio en la apoplejía

  • por 2 jugadores un aro y una pelota de tenis
  • trata de jugar la pelota de tenis dentro del aro con un lanzamiento por encima de la cabeza, presta atención al movimiento de la muñeca
  • la dificultad se puede determinar aumentando la distancia al aro.
  • después con una pelota de voleibol
  • siguiente paso: lanzarte y golpearte a ti mismo
drawing Ataque de batalla
  • Ejercicio en forma de competición, 2 equipos de 3 jugadores contra otros.
  • Tres contactos antes de que el balón sea jugado sobre la red.
  • El primer contacto es la recepción de OH, el segundo contacto puede jugarse con técnica de sustitución (a diferencia del primer contacto normal).
  • La técnica de sustitución va a SV.
  • SV hace un pase alto, que se prueba por encima.

circuito-cmv

Ejercicio básico:

  • El entrenador lanza la pelota, el jugador la coge y la pone en el carro.
  • Entonces el jugador se dirige a la escalera. Aquí lo atraviesa y se une a la siguiente fila.


Diferenciación/extensión:

  • Lanzar el balón de forma difícil (izquierda y derecha, delante y detrás).
  • Jugar por debajo de la cabeza y atrapar por sí mismos.
  • Dos jugadores se colocan uno al lado del otro y deben llamar a la suelta.
  • Un preparador entra y tiene que atrapar el balón por debajo de la cabeza.
  • Un atacante entra en juego y tiene que jugar el balón desde el setper por encima de la red.


drawing Circuito CMV
  • La etiqueta pitufa es en realidad muy similar a la etiqueta normal.
  • Tienes a Gargamel que tiene que etiquetar a todos.
  • Smurffin/Smurf tiene que liberar a los que están atrapados.
  • Cuando te marcan, tienes que quedarte quieto en el sitio y esperar hasta que Pitufín/Pitufo te libere.
  • Cuando el pitufo/la pitufa termina, el juego se acaba.
  • Deje que los niños se pongan de pie o se sienten en fila con los ojos cerrados para que usted pueda golpear el Gamel y el Pitufo/Smurf.





Vas en el pase de carrera a la red y de vuelta a la línea de fondo.

  • Hacia la red, balanceas tu brazo izquierdo hacia adelante y hacia la línea de fondo tu brazo izquierdo hacia atrás.
  • Ahora haz lo mismo que el paso 1 pero con el brazo derecho.
  • Ahora vas de talón a punta, esto significa que tus talones tienen que tocar tu trasero, lo haces con la espalda recta (pecho afuera) y tus manos atrás contra tu trasero. A continuación, hazlo hacia la red y vuelve a la línea de fondo.
  • Ahora vas a levantar las rodillas, esto es cuando levantas las rodillas a una altura de 90 grados, la altura de tus caderas. Lo haces con la espalda recta (sacando el pecho), hacia la red y de vuelta a la línea de fondo.
  • Ahora vas a hacer el pase lateral, lo que significa que miras hacia un lado y te mueves hacia el lado. Esto se hace de la misma manera que el shuffle. Si vas desde la red hasta la línea de fondo, vuelves a dar la vuelta.
  • Finalmente haces el pase cruzado, esto significa que miras con tu cuerpo hacia un lado y cruzas las piernas, tus brazos se mueven contigo de izquierda a derecha.
  • 2 equipos.
  • Colóquense uno al lado del otro a cuatro patas (con la espalda redondeada).
  • Un jugador se arrastra por debajo de los demás con el balón delante, al final hace rodar el balón hacia atrás y se coloca sobre su propia espalda.
  • Luego el siguiente jugador, etc. De lado a lado
  • 2 enfrentados en la línea de fondo de ambos campos, 1 balón en la línea central.
  • A la señal del entrenador, corre hacia la red para ver quién tiene el balón primero.
  • Este ejercicio también se puede realizar con una zambullida primero y un sprint después hacia el balón.
  • este ejercicio está diseñado para perfeccionar las habilidades de los jóvenes jugadores de forma lúdica y competitiva.
  • Haz equipos de 2 y se colocarán en lados opuestos de la red, uno frente al otro.
  • La primera persona comienza a golpear la pelota hacia la otra persona. Cuando la pelota llega a la otra persona, debe recogerla dos veces y golpearla de nuevo.
  • Lo hacemos en forma de competición a 10 puntos, la persona que tenga 10 puntos primero gana.
drawing recoger el balón en el aire
  • 2 jugadores con el balón a un lado de la red en la línea de 3 metros, lanzando el balón por turnos
  • 1 jugador en el lado opuesto en la línea de 3 metros, este jugador hace la jugada
    • corre hacia la red y juega el balón en alto hacia el jugador del que procede
    • corre hacia atrás hasta la línea de 3 metros
    • Sesiones de 10 movimientos y cambios
drawing OH bajo la red
  • por 3, 1 bola
  • 2 conos por trío en el ancho del campo de voleibol
  • el jugador a entra corriendo y lanza el balón por lo alto, el jugador b entra corriendo y coge el balón por debajo y vuelve a lanzarlo por lo alto, el jugador c entra corriendo y coge el balón por debajo
  • ajustarse al sujetador, a la recepción o a las combinaciones de
drawing Calentamiento de OH/BH
  • El jugador A parte de una posición sentada en una silla, ligeramente inclinada.
  • El jugador B lanza el balón por lo bajo.
  • Esto se reproduce a A desde la silla para que los hombros estén ya adelantados y bajos.
  • Después de la primera bola, se da la vuelta y se sienta en la silla justo detrás, ídem con el jugador C que también lanza una bola baja.
drawing Defensa baja de la silla