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Voleibol ejercicios

  • Por persona 2 bolas
    • Un balón entre las piernas/bajo el brazo, otro en las dos manos en un lado de su elección, lanzar el balón recto hacia arriba y cogerlo con las dos manos
    • Si el balón está arriba en un lado, lanza el otro balón arriba en el otro lado
    • Mantén los brazos rectos, lanza hacia arriba todo lo que puedas

  • Parejas 2 bolas.
    • Una persona lanza una pelota directamente a la otra persona
    • Mientras tanto, la otra persona lanza su pelota hacia arriba y la devuelve
    • Entonces coge tu propia pelota

drawing malabares de voleibol
  • Objetivo del ejercicio:
    • Centrarse, comunicar, controlar y perseverar
    • En el nivel "A" y superior, con menos gente en el campo para una mayor intensidad.
  • Explicación del ejercicio:
    • Chaos Easy' comienza como un calentamiento, pero termina como una verdadera batalla.
    • Los jugadores se colocan en el campo (no importa dónde).
    • El balón es atrapado e inmediatamente lanzado por encima de la red (una jugada).
    • A medida que el jugador atrapa, lanza el balón.
    • Cuando un jugador ha lanzado el balón, se dirige a una pared (en el fondo del campo o en un lateral) y lo golpea, luego vuelve al campo.
    • Los demás jugadores del equipo se han movido un poco.
    • Se nota lo difícil que es marcar.
    • Cuando alguien lanza un balón equivocado (a la red o fuera), tiene que correr por el campo del adversario.
  • Duración del ejercicio:
    • 5-10 minutos.
drawing Caos de lo fácil a lo complejo
  • 3 equipos sacan con calma, A saca directamente
  • Dos defensas, B pasa por debajo de la mano a C
  • C da una preparación, preferiblemente por encima de la cabeza y juega el balón de vuelta a B
  • B juega el balón por encima de la red
  • Cambio después de 5 bolas buenas
drawing servicio y rally
  • Objetivo del ejercicio:
    • Centrarse, comunicar, controlar y perseverar
    • En el nivel "A" y superior, con menos gente en el campo para una mayor intensidad.
  • Explicación del ejercicio:
    • Chaos Easy' comienza como un calentamiento, pero termina como una verdadera batalla.
    • Los jugadores se colocan en el campo (no importa dónde).
    • El balón es atrapado e inmediatamente lanzado por encima de la red (una jugada).
    • A medida que el jugador atrapa, lanza el balón. .
    • Los jugadores del equipo se han movido un poco.
    • Se nota lo difícil que es marcar.
    • Cuando alguien lanza de forma incorrecta (hacia la red o hacia fuera), debe esprintar alrededor del campo del adversario.
  • Duración del ejercicio:
    • 5-10 minutos.
drawing Lanzamiento-recogida-giro
  • Objetivo del ejercicio:
    • Mejora de la velocidad del motor.
  • Explicación del ejercicio:
    • Haz un cuadrado de bancos y lanza en él todas las bolas que tengas.
    • Coloca a dos jugadores en la plaza y al resto alrededor de ellos.
    • Cuando el entrenador se lo indique, los dos jugadores tratarán de lanzar todas las pelotas fuera del cuadrado.
    • Los demás deben devolver todas las bolas al cuadrado.
    • Después de 60 segundos se detiene el ejercicio y los dos jugadores cuentan el número de bolas en el cuadrado.
    • Los ganadores son los que tienen el menor número de bolas en la casilla.
    • Todo el mundo tiene su turno.
  • Duración del ejercicio
    • 20-25 min.
drawing Balones fuera
  • Juego de calentamiento del código.
  • Se forman 2 o 3 equipos.
  • Se obtiene un código de unos 8 números. {dependiendo de la condición del equipo}
  • Supongamos que mi código es 11325543.
    • 1- 2 x correr a la red y volver.
    • 2- 5x abs.
    • 3- Bloqueo 5x.
    • 4- 2 x buceo.
    • 5- 20 segundos en posición sentada contra la pared.
  • La pareja intenta descifrar el código.
  • Hacen 1 de los 5 ejercicios y luego se acercan al entrenador para ver si el número es correcto.
  • Estoy en lo cierto:
    • Que intenten adivinar el siguiente.
  • Si no es así:
    • Tienen que elegir otro número para adivinar el código.
  • El primero en descifrar el código gana.
  • Este ejercicio entrena el paso dividido.
  • Los jugadores se alinean detrás de la línea de fondo.
  • El entrenador o el jugador se sitúan en la red.
  • Uno a uno, los jugadores entran corriendo desde la línea de fondo.
  • Cuando el entrenador golpea la pelota, el jugador da un paso dividido.
  • Luego recibe el balón en un lugar al azar al lado o delante de él.
  • El jugador pasa hacia atrás y recupera el balón si es necesario.
  • Entonces el jugador se cierra por detrás.
drawing Splitstep
  • Ampliación del ejercicio anterior a un ejercicio de combinación de situaciones de juego.
  • Los jugadores a, b y c se lanzan al peón
  • El jugador e golpea el balón (a partir de ese momento los jugadores a, b, c se posicionan en la recepción) y golpea.
  • Recepción al jugador d.
  • El jugador d atrapa el balón a la posición V o a la posición II.
  • En caso de saque defectuoso, los jugadores a, b, c se tumban en el suelo, el jugador g golpea la pelota (y llama a la pelota).
  • Si el jugador g también falla, el entrenador lanza un balón libre.
drawing situación del partido (recepción de movimientos)
  • Haz 3 equipos, por equipo 1 balón y 1 banco.
  • Bancos a igual distancia (triángulo con 3 equipos).
  • Los equipos intentan marcar rebotando el balón en el banco del adversario.
  • 1 punto cada vez. Nunca la misma persona en una fila.
  • El compañero defiende el banco.
  • ¿Qué equipo tendrá 10 puntos primero?
  • Variación:
    • No se corre con el balón (por lo que se lanza).
  • Ejercicio de hacer varios movimientos en rápida sucesión y jugar lo suficientemente alto.
  • Cada niño se coloca con el balón a un metro de la red.
  • Lanza el balón por encima de la red con un movimiento de antebrazo y recógelo en el otro lado.
  • Lanza el balón por encima de la red con un movimiento de cabeza y recógelo en el otro lado.
  • Lanzar la pelota por encima de la red y atraparla para ti en el otro extremo.
  • Si es necesario, hazlo más difícil variando la altura y la distancia.



  • Tienes dos equipos, uno en un extremo del campo y otro en el otro.
  • Se juega un balón en el campo. Se deja que el balón caiga al suelo 0/1 vez.
  • Si el balón bota a medio tiempo, sale o se equivoca de técnica un equipo tiene un punto.
  • 4 bancos, por parejas al otro lado, la siguiente pareja puede ir tan pronto como el primer banco esté libre.
  • Cada pareja comienza en el otro lado del mismo banco.
  • Caminen a través del banco, pasándose el uno al otro en el medio.
  • Camina a lo largo del banco, salta en el medio y aplaude juntos, luego el siguiente banco.
  • Cada persona salta sobre el banco 4 veces con las manos en el banco. (acercándose el uno al otro)
  • Cada uno un balón, camina sobre el banco, se pasa por el medio, mientras bota el balón.
  • Bota la pelota, camina por el banco, salta en el centro y aplaude.
  • Un balón por parejas, cada uno en un lado del banco.
  • Pasa el balón yendo de derecha a izquierda (siempre más cerca del centro y luego más lejos).
  • Muévete hacia los lados.
  • Idem un lado las axilas.
  • Toca un lado por encima de la cabeza.