et maîtriser une feinte suivie d'un dribble + tir ou drive.
Objectif :Décider de l'action à entreprendre en tant qu'attaquant dans une situation de 1v1.
Organisation :
le défenseur passe le ballon avec un rebond à l'attaquant
et va défendre
l'attaquant se tient à distance de tir
Points d'enseignement :
pied, genou et épaule en une seule ligne
Mains prêtes à tirer
Genoux dans un angle de 60 degrés (feinte de tir) à 90 degrés (feinte de frappe).
Faux tir : balle pas plus haute que le nez + plier un peu les genoux
Faux mouvement : pas court et rapide + mouvement vers l'avant avec les épaules.
Étape ouverte : la première étape est courte
Amener la balle de l'autre côté avec un balayage/une course : amener la balle en dessous de la hauteur des genoux.
Décidez :
le défenseur a les mains basses et/ou à plus d'une longueur de bras : tirer (quick draw)
Le défenseur a la main sur le ballon : directement conduit (de préférence par-dessus le pied avant / le long du dos du défenseur)
faire un maximum d'un faux. Lisez la réaction du défenseur pendant votre feinte.
Si le défenseur ne réagit pas, continuez le mouvement (la feinte de tir devient un tir, la feinte de drive devient un drive).
si le défenseur répond, prenez l'autre option, c'est-à-dire : le faux tir devient un drive ; le faux drive devient un tir ; le pas ouvert devient un rip + un pas croisé ; le pas croisé devient un rip + un pas ouvert.
n'introduisez PAS ici un élément de compétition pour empêcher les défenseurs de faire des erreurs difficiles pour éviter de perdre.
Variations :
demander au défenseur de ne défendre que le drive dur et de laisser de l'espace pour le tir
défendre le croisement et le tir, mais laisser le pas ouvert