L'enseignant choisit deux jetons qui reçoivent un ruban.
Les tagueurs doivent essayer d'éjecter les coureurs avec la balle en mousse.
Ils ne sont pas autorisés à marcher avec le ballon.
Les coureurs sont autorisés à se cacher derrière les armoires pour les tagueurs.
Lorsqu'un pion est jeté, il doit mettre un pion de son côté.
Il/elle continue à participer au jeu.
Lorsqu'un coureur lance le ballon de basket du cerceau dans le panier, tous les pions sont remis à l'endroit et les téléscripteurs doivent recommencer.
Lorsque tous les pions sont renversés, les tagueurs ont gagné et 2 nouveaux tagueurs sont choisis.
Si après 5 minutes de jeu les pions ne sont toujours pas renversés, les jetons gagnent et 2 nouveaux tagueurs sont choisis.