Les joueurs essaient de dribbler avec une balle depuis leurs pions jusqu'à la case centrale (l'étang) et retour.
Le(s) joueur(s) dans la boîte (crocodile) essaie(nt) d'empêcher le ballon de sortir de la boîte (étang) en le retirant ou en le tapant. Si la balle est touchée, retournez d'abord au pion où vous avez commencé.
Si le joueur réussit à retourner dans la boîte sans que le ballon ne soit touché par le crocodile, il peut placer un chapeau sur son pion. Le joueur qui est le premier à avoir cinq chapeaux sur son pion est le gagnant.
Taille : en fonction de l'âge et des compétences.Longueur : 30 mètres.Largeur : 20 mètres.