Un joueur commence et lance le ballon dans le sens des aiguilles d'une montre jusqu'au coin suivant. Il court ensuite jusqu'au coin suivant en poursuivant la balle.
C'est ainsi que le carré fait le tour.
Défis possibles :
Lancer dans le sens des aiguilles d'une montre et courir dans le sens inverse.
Avec 2 balles.
Avec 2 balles, lancer en diagonale et croiser. Attention aux autres joueurs.