Interférer avec la construction de sa propre moitié
OrganisationField: demi-champ
Mise en œuvre
Général
Direction de jeu du jeu
Des buts au milieu du terrain pour stimuler la prise de conscience du contexte de jeu (d'où dois-je défendre ?, où dois-je marquer ?).
1:1 : l'entraîneur joue une balle à Orange 1 ou Bleu 2. Le but du défenseur est d'empêcher un but et de marquer lui-même.
2:1 : L'entraîneur joue une balle à Orange 1 ou Bleu 2. Lorsque l'orange 1 reçoit la balle, l'orange 3 peut rejoindre le champ de jeu de l'orange 1.
Orange 1 et 2 jouent un 2:1 sur Bleu 4 (même chose si Orange 3 reçoit le ballon (Section B)).
2:2 : Identique à 2:1, mais si Bleu 2 obtient le ballon, Bleu 4 peut rejoindre l'attaque dans la section de Orange 1 (Section A).Conseils sur la possession du ballon
Faites une feinte en passant.
S'intercaler après une passe ; protéger le ballon du défenseur.
Conseils sur la possession de la balle
Trouvez votre adversaire le plus rapidement possible.
Gardez la crosse sur/près de la balle.
Gardez l'adversaire en face de vous (sur le coup droit).
changement d'état
En cas de perte de balle :
Mettre une pression directe sur le porteur du ballon, couper le chemin le plus court vers le but.
Sur le fait de gagner le ballon :
Effectuer une action rapide/une tentative de but vers le but.