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Cours de gymnastique exercice : arbitre de passage

Convient aux techniques suivantes: jeux

Arbitre de passage

  • Il y a 3 champs, les champs 1, 2 et 3.
  • Les enfants sont répartis sur les 6 terrains.
  • Après le signal de départ, les enfants du champ 1 essaient de lancer l'adversaire du champ 1 et il en va de même pour les champs 2 et 3.
  • Si vous déstabilisez quelqu'un, vous pouvez passer au champ suivant (du champ 3 au champ 2, et du champ 2 au champ 1).
  • Le champ 1 est le champ du vainqueur.
  • Celui qui est éjecté recule d'une case (de la case 1 à 2, de 2 à 3).
  • Si vous êtes dans la case 3 et que la défausse est jetée, vous pouvez rester debout.
  • Si vous êtes debout dans l'espace 1 et que vous êtes éjecté, vous restez dans cet espace et pouvez mettre une médaille (ruban jaune).
  • Si vous arrivez sur une case où il n'y a pas encore d'adversaire, vous attendez qu'il y en ait un.


Règles du jeu

  • Il n'est pas permis de courir avec le ballon Le ballon doit arriver directement sur le corps, alors quelqu'un est hors-jeu
  • Si le ballon est dans la boîte de l'autre équipe, vous ne pouvez pas l'attraper.
  • Si vous attrapez la balle directement, le lanceur est éliminé.


arbitre-de-passage

Propriétés de l'exercice

20
30
Matériel nécessaire:
4
3
10
Convient aux niveaux suivants :