Patin en ligne exercice : mannequins
Convient aux techniques suivantes: général
Mannequins
- L'aire de jeu est bordée aux deux extrémités par une ligne A et B.
- Un joueur est le cocher. Les autres essaient de l'écraser.
- Celui qui est touché doit rester à sa place et devient un mannequin. Les autres joueurs peuvent racheter un "mannequin" en le transportant au-delà de la ligne.
- Les joueurs doivent toujours marcher ensemble, dans la même direction.
- Les mannequins ne peuvent être placés que sur la ligne vers laquelle ils marchaient eux-mêmes, par exemple A.
- Les joueurs peuvent cependant, même s'ils courent vers la ligne B, placer les mannequins en direction de la ligne A.
- Il est possible d'alterner les marqueurs.
Propriétés de l'exercice
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