Basket-ball exercices
Conditions préalables :
les joueurs doivent comprendre les principes de la défense côté aide et côté ballon
Objectif
Développer les automatismes en matière de défense
Organisation :
5 contre 5 sur un panier
Successivement :
- passer seulement
- passer + couper + remplir
- conduire à gauche + tourner la roue et le même joueur fait un dribble en arrière + conduire à droite + tourner la roue.
- puis il passe et coupe sur le côté faible
- la même chose avec une passe sautée après les deux entraînements
- le centre entre par le côté faible = attraper et forcer une coupe vers l'arrière.
- Les deux attaquants se succèdent rapidement depuis le côté faible.
Variation :
- jouer avec 4 out
- permettre le premier passage au centre
- le défenseur du centre prend sa position entre l'homme et le panier alors que le ballon est en l'air avec un bond
- le passeur coupe le poteau
- le centre passe à la tête
Points d'enseignement :
- tous les défenseurs se déplacent vers leur nouvelle position alors que le ballon est en l'air
- couper après une passe = sauter vers le ballon - attraper avec la poitrine et forcer le ballon à couper derrière soi
- coupez du côté faible attrapez le joueur avec votre avant-bras et forcez-le à couper derrière vous
- récupérer immédiatement après avoir aidé et après que le ballon ait été distribué.
- sprint agressif + mini glissades + assise profonde au close out après passe sautée
- le centre fait une passe à la tête = son défenseur doit "remonter la ligne et rester sur la ligne".
Exigences :
les joueurs doivent être capables de défendre individuellement l'homme avec le ballon (diapositives)
Objectif : appliquer une technique défensive individuelle dans une situation de jeu simplifiée.
Organisation :
- les attaquants utilisent un quart du terrain de jeu
- n'est pas autorisé à franchir la ligne médiane
- joue 1 contre 1
- le défenseur ne peut franchir la ligne médiane que lorsque l'attaquant a mis un pied au-dessus de la ligne médiane (l'attaquant peut faire une feinte, si le défenseur fait un pas trop tôt, il doit d'abord remettre les deux jambes derrière la ligne).
- le défenseur doit d'abord conquérir sa position entre l'homme et le panier par un sprint, puis rester entre l'homme et le panier par des glissades
- Le gagnant attaquera sur l'autre moitié du terrain.
- Le perdant continue à défendre ce quart (en se retournant à la ligne médiane).
- la paire suivante commence lorsque le prédécesseur prend le rebond.
Points d'enseignement :
- assurez-vous de dépasser l'attaquant par une large marge et seulement ensuite prenez la position défensive.
- puis reculer immédiatement avec les diapositives
- En cas d'erreur défensive, l'attaquant est le gagnant.
Variations :
- laissez le défenseur garder les mains derrière le dos si vous voulez mettre l'accent sur son jeu de jambes.
- Vous pouvez donner un handicap aux bons défenseurs en les faisant commencer 1 ou 2 pas derrière l'attaquant.
- On peut ralentir les attaquants en les faisant dribbler dans le dos devant la ligne de 3 points ou autre.
Objectif : relecture permanente du poste haut après une passe entre l'attaquant et le gardien.
Organisation :
- l'attaquant 4 s'offre au coude au moment de la passe
- le défenseur 3 passe avec son dos à la ligne de ballon mort
- lors de la reprise de la garde, le défenseur fait 3 pas devant (ici : pied droit) et passe de l'autre côté.
- les attaquants 1 et 2 tentent d'ajuster le poste haut 4 sur le coude
- s'ils ne peuvent le faire dans les 2 secondes, ils doivent se repasser l'un à l'autre. Chaque passe est un point pour le défenseur.
- si 4 est apparié, il obtient un point et joue 1 contre 1 contre 3
- le gagnant de ce jeu obtient un autre point
- jouer à 5
Points d'enseignement :
- pieds des deux côtés du poteau haut
- garder le cylindre avec le coude
- empêcher la passe sur le poteau haut avec l'autre main
Variations :
les passeurs sont parallèles au côté du seau et le centre demande au poteau médian
Conditions préalables :
les joueurs doivent savoir comment garder leur position entre l'homme et le panier avec des glissades et des sprints
Objectif :
pour enseigner le positionnement dans le côté d'aide
Organisation :
- dans la file d'attente, les blancs et les noirs se relaient ; offensive et défensive
- s'arrêter sur le côté du seau, passer le ballon en arrière au joueur suivant
- fermer le dos et changer de rôle (attaquant et défenseur).
Points d'enseignement :
- avant-bras sur la hanche du dribbleur
- s'asseoir profondément
- Gardez votre nez en face de la balle
- Veillez à rester entre l'homme et le panier jusqu'à ce que vous passiez sous le bloc.
Avec deux défenseurs du côté de l'aide :
- les défenseurs du côté de l'aide commencent avec un pied dans le seau
- dès que le dribbleur passe sous la ligne de lancer franc, les deux défenseurs du côté de l'aide interviennent jusqu'à ce qu'ils atteignent la ligne d'aide.
- lorsque le dribbleur dépasse son homme, il ferme la voie du panier (sous le bloc ou au-dessus du coude)
RÉCUPÉRATION :
- Â- DÃ?s que le dribbleur récupÃ?re le ballon, il sprinte jusqu'à sa position sur la ligne de fond.
- Â- sâ€?il repasse le ballon à la ligne dâ€?attente, alors le seau latéral de la position dâ€?assistance
Points d'enseignement :
- défendre près du dribbleur ; ne pas laisser de place aux feintes
- ne servent vraiment qu'à arrêter le dribbleur après qu'il ait dépassé son adversaire.
- mais à tout moment, empêcher le dribbleur de pénétrer dans le seau.
- récupérer immédiatement après avoir aidé et que le ballon ait été récupéré ou passé.
- en position d'assistance, votre poitrine est parallèle à la ligne imaginaire entre le ballon et votre homme
- Vision dédoublée : voir le ballon ET votre propre homme
- jusqu'à ce que tu commences à aider Ensuite, vous relâchez votre homme et vous vous concentrez pleinement pour arrêter le dribbleur.
- lorsque le ballon est passé, tous les défenseurs se déplacent vers leurs nouvelles positions pendant qu'il est en l'air.
Rotation :
le dribbleur 2 et son défenseur prennent les positions inférieures 3
et 8 montent 5
et 7 rejoignent la ligne arrière
les défenseurs du côté faible sont toujours de la même couleur que le défenseur du côté du ballon
Variation :
- commencer par une passe sautée
- 4 départs du service d'assistance téléphonique
Points d'enseignement pour la récupération et la clôture :
- sprint de deux pas vers votre homme
- puis utilisez des minislides pour réduire la distance à une longueur de bras tout en abaissant vos hanches.
- lever une main pour pouvoir bloquer le tir
Exigences :
les joueurs doivent maîtriser les glissades et un close out du tireur
Objectif :
- d'affiner un bon jeu de jambes défensif
- pour augmenter la vitesse et la souplesse du jeu de jambes, ainsi que la forme physique
Organisation :
toujours 3 minutes
Une puissance de saut
- commencer en position défensive
- décoller à deux pieds, sauter haut au-dessus des pions (essayer de toucher sa poitrine avec ses genoux)
- atterrir en équilibre, ressort par les genoux, pieds écartés à la largeur des épaules
- et sauter directement au-dessus des cônes suivants
B fermer le tireur côté faible
- Deux pas de sprint explosifs, puis baisser un peu les hanches et diminuer la taille des pas.
- pied intérieur en avant
- main extérieure dans le visage du tireur
- tapez le pion avec votre main intérieure (= vérifiez que votre pied est assez profond)
- décoller à deux pieds et sauter le plus haut possible avec les deux bras tendus pour bloquer le tir imaginaire.
C aider à arrêter la pénétration de la garde
- deux pas de sprint explosifs, puis baisser un peu les hanches + réduire la taille du pas + tourner d'un quart.
- pieds parallèles
- bras écartés
- pas rapide droit devant + pied arrière tiré (dans le jeu quand le gardien s'arrête et tire)
- tapez le pion avec votre main
- Pousser des deux pieds et sauter aussi haut que possible avec les deux bras tendus pour bloquer le tir imaginaire.
D défendre le dribbleur
- atterrir en position défensive
- des marches sllides puissantes juste devant le pion
- bras écartés
- Tapez le pion avec la main extérieure (= vérifiez que vous êtes assez profond).
- décoller avec 2 pieds et sauter le plus haut possible avec les deux bras tendus pour bloquer le tir imaginaire.
E tourner les hanches
- Visage et poitrine parallèles à la ligne de touche.
- marchez en croix vers la ligne de fond
- déplacer alternativement le pied droit devant et derrière la jambe gauche
- Ce faisant, le bassin pivote, ce qui augmente la flexibilité des hanches.
Objectif : défendre le poteau central devant s'il risque d'être touché dans le baquet.
Organisation :
- Les attaquants 1 et 2 peuvent ajuster un centre. S'ils n'y parviennent pas dans les 2 secondes, ils doivent se passer l'un à l'autre. Ils restent en place
- dès qu'un centre a le ballon dans ou au bord du panier, il joue à 2 contre 2 et essaie de marquer (mais les passes sont autorisées).
- le défenseur côté ballon joue la défense en déni
- le défenseur du côté faible se tient avec un pied sur la ligne d'aide
- dès que le poste intermédiaire côté ballon cherche une position au bord ou dans le panier, le défenseur 5 se place entre l'attaquant 3 et le ballon
- au moment de la passe lobée, le défenseur 6 doit se placer dans le dos de l'attaquant 3 et essayer de forcer la faute d'attaque.
- quand l'attaquant 3 passe au poteau haut, chaque défenseur cherche son propre homme
- chaque passe d'un attaquant à un autre ou d'un défenseur central à un attaquant rapporte 1 point aux défenseurs.
- un rebond défensif rapporte également 1 point
- pour chaque score du seau, 2 points sont déduits
- faute sur un joueur de but = score
- en cas d'oscillation, le poteau de levage cherche une position sur le bloc.
- Le défenseur 6 reste entre l'homme et le panier jusqu'au bloc.
- pas autour de l'attaquant 4 le long du haut du bloc (pied supérieur d'abord, puis pas autour du milieu du bloc avec le pied inférieur).
Points d'enseignement :
- empêcher la passe au poteau central avec 1 main levée
- sentir avec l'autre main dans quel sens le poteau central se déplace.
- se rapprocher le plus possible de l'attaquant (mais assurez-vous de pouvoir sauter pour intercepter la passe)
- Lorsque vous passez d'une défense de déni à une défense frontale, déplacez d'abord le pied le plus proche du panier.
- puis déplacez l'autre pied
Variations :
mettre un défenseur à l'avant pour rendre la passe vers le poteau central plus difficile.
Objectif : défense frontale du poste bas
Organisation :
- Les joueurs 1 et 2 peuvent faire une passe à un centre. S'ils n'y parviennent pas dans les 2 secondes, ils doivent se passer l'un à l'autre. Ils restent à leur place pour le reste du jeu.
- le centre d'attaque demande toujours le ballon sur le côté du seau.
- le défenseur doit passer entre l'attaquant et la ligne de lancer franc
- et défendre l'attaquant frontalement
- chaque passe d'attaquant à attaquant rapporte 1 point au défenseur
- un rebond défensif rapporte également 1 point
- pour chaque score du seau, 1 point est déduit
- faute sur un joueur de but = score
- jouer jusqu'à ce que le 3
Points d'enseignement :
- empêcher la passe au poteau central avec une main levée
- pousser l'attaquant en arrière avec l'autre avant-bras (mais assurez-vous de pouvoir sauter pour intercepter la passe)
- face à la ligne médiane
Objectif : Enseigner/améliorer la position défensive (1 passe ou 2 passes à distance)
Organisation :
- 4 attaquants et 4 défenseurs
- les attaquants ne peuvent que passer
- immédiatement après la passe, le passeur doit changer de position
- 2 passes à 4
- 2 coupes au panier
- 6 défend la passe à 2 avec un saut au ballon
- le défenseur 8 ne permet pas la passe de 4 à 2
- les attaquants 1 et 3 avancent d'une position
- Le défenseur 3 passe de l'aide au déni
- la balle est au-dessus de la ligne d'aide, donc le défenseur 8 se déplace de la ligne d'aide vers le côté du seau.
Objectif : apprendre ou améliorer le drop step et les side slides + condition.
Organisation :
- placer 5 pions comme indiqué
- varier la distance et l'angle
- les joueurs se déplacent avec des glissières d'un pion à l'autre
- à chaque cône, ils font un pas en arrière et changent les deux mains de haut en bas et vice versa.
- Toujours faire face à la ligne de fond d'où le joueur est parti.
- entre les pions 3 et 4, un petit sprint rapide (maintenant face à l'autre ligne de fond)
- au pion 4, tourner de 180 degrés, prendre une position défensive, baisser le pas + glisser au pion 5
- dans une course tranquille jusqu'au point de départ
Points d'enseignement :
- Pieds écartés au moins de la largeur des épaules.
- Genoux à environ 100 degrés (= s'asseoir profondément)
- les épaules au-dessus des talons (= dos droit)
- Tête droite (surplombant le terrain)
- La main la plus proche du ballon est basse (pour être en mesure de taper le ballon en dribble).
- l'autre main est au-dessus de l'épaule (pour intercepter une passe)
- Pousser fort sur la jambe de poussée pour gagner de la vitesse.
- Les pieds restent au ras du sol (= glissade, shuffle).
- les pieds ne se rejoignent pas après une glissade, mais restent à la largeur des épaules
- au moment du drop, le pied le plus proche du ballon recule assez fortement ; puis le défenseur change de direction et les mains passent de hautes à basses et vice versa.
- le sprint intermédiaire doit être rapide (= simuler la reprise de la position défensive après que le dribbleur a dépassé le défenseur)
- prendre position entre le pion 4 et le panier et glisser directement vers le pion 5
Variations :
- laissez le défenseur garder ses mains derrière son dos si vous voulez mettre l'accent sur les pieds et la position.
- varier la distance entre les pions et l'angle qu'ils forment l'un par rapport à l'autre.
Exigences :
- les joueurs doivent être capables de défendre individuellement l'homme avec le ballon
- les joueurs doivent être capables de dribbler
But : Le défenseur doit maintenir le dribbleur dans la zone marquée, de sorte qu'il passe la ligne médiane dans le couloir.
Organisation :
- le joueur en attente prend le ballon
- et compte à rebours de 8 secondes
- Le dribbleur doit toucher la ligne d'assistance avec son pied au moins une fois avant de pouvoir franchir la ligne d'assistance.
- la ligne médiane
- le dribbleur gagne s'il franchit la ligne médiane en dehors de la zone marquée (choisissez une ligne sur le terrain).
- le défenseur gagne s'il permet au dribbleur de franchir la ligne médiane à l'intérieur de la zone marquée OU à 8 secondes.
- le perdant doit se défendre au tour suivant
Points d'enseignement :
- Le défenseur doit garder une distance adéquate, en tenant compte de la dextérité et de la vitesse du dribbleur.
- Le défenseur doit anticiper les changements de direction du dribbleur.
Exigences :
- les joueurs doivent être capables de défendre individuellement l'homme avec le ballon
- Les joueurs doivent être capables de dribbler
But : Le défenseur doit forcer le dribbleur à se mettre sur le côté du terrain. Le dribbleur ne doit jamais pénétrer par-dessus le pied avant du défenseur et par le milieu.
Organisation :
- choisir une ligne sur le terrain et délimiter le couloir avec celle-ci
- Le dribbleur doit atteindre la ligne de fond dans les 5 secondes.
- le joueur qui attend compte à voix haute
- chaque fois que l'attaquant dribble au-delà de la ligne choisie, il a un point (le joueur en attente juge les cas douteux)
- l'attaquant dribble ensuite vers la ligne de touche à la même hauteur et permet au défenseur de reprendre sa position. Les joueurs continuent le jeu, le temps s'écoule
- presses de défenseurs jusqu'à 5 fois pour chaque point
- L'attaquant devient défenseur, le joueur en attente commence à dribbler.
Points d'enseignement :
- la main avant pointe vers le ballon
- au début du dribble, le pied avant du défenseur doit être à côté de l'attaquant pour l'empêcher de passer directement sur le pied avant.
- encourager l'attaquant à essayer cela à chaque fois
- Le défenseur doit garder une distance appropriée, en tenant compte de la dextérité et de la vitesse du dribbleur.
- le défenseur doit effectuer un pas glissé vers la ligne médiane et vers la ligne de défense pour empêcher l'attaquant de pénétrer par le pied avant.
Variations
- commencer par des restrictions pour le dribbleur : dribble obligatoire avec la main faible ; autre main sur le dos, etc.
- à mesure que les défenseurs s'améliorent, lever progressivement ces restrictions
Forme du jeu :
- L'aide commence dans le quartier
- et ne peut défendre que dans le bloc marqué
- l'attaquant a 8 secondes pour marquer (l'aide compte à rebours)
- si l'attaquant 1 parvient à passer le défenseur 3 par-dessus son pied avant, il peut marquer dans le seau, sans que l'assistant ne puisse rien faire
- si les défenseurs 2 et 3 ne sont autorisés à aider que dans la zone marquée.
- lors d'un score, l'attaquant garde le ballon
- à un arrêt, les joueurs avancent d'une position
Exigences :
- les joueurs doivent être capables de défendre individuellement l'homme avec le ballon
- Les joueurs doivent être capables de dribbler
But : le défenseur pousse le dribbleur sur le côté du terrain et réduit la distance pour que le dribbleur saisisse le ballon.
Organisation :
- choisir une ligne sur le terrain et délimiter le couloir
- le défenseur doit maintenir l'attaquant dans le couloir
- Le dribbleur doit atteindre la ligne de fond dans les 5 secondes.
- le joueur qui attend compte à voix haute
- immédiatement après le début du dribble, le deuxième défenseur bloque le dribbleur par derrière
- dès que le dribbleur s'empare du ballon, les défenseurs coupent ensemble les lignes de passe vers la ligne médiane.
- et les seules passes qu'ils autorisent sont parallèles à la ligne de touche.
Points d'enseignement :
- le premier défenseur doit combler l'écart de manière agressive
- ET près de la ligne de touche
- Le deuxième homme commence dès que le dribbleur franchit la ligne médiane.
- tracez la balle
- défenseurs toujours une main basse et une main haute (parapluie)
- l'attaquant ne peut jamais faire un pas ou passer entre les défenseurs
- éviter les erreurs ; conquérir le ballon par 1) 5 secondes, 2) mauvaise passe, 3) pied de l'attaquant sur la ligne
Variations
- commencer par des restrictions pour le dribbleur : dribbler obligatoirement avec la main faible ; autre main sur le dos, etc.
- à mesure que les défenseurs s'améliorent, lever progressivement ces restrictions
- 2 attaquants et 2 défenseurs supplémentaires. Après que le dribbleur a récupéré le ballon, les 2 attaquants supplémentaires tentent d'ouvrir une ligne de passe. Les défenseurs doivent intercepter la passe