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Basket-ball exercices pour la technique attaques

1. Le joueur situé à la ligne de fond tire, touche la ligne de fond et court sa ligne vers l'autre but.
2. Le joueur situé à la ligne de lancer franc prend le rebond, passe à l'aile et court le long de la ligne de touche jusqu'à l'autre but.
3. Le joueur sur l'aile demande le ballon, le dribble à travers le milieu jusqu'à la ligne de touche, passe le ballon au joueur sur la gauche, qui le passe au rebondeur qui termine par un lay-up.

Système de passe : le tireur devient rebondeur, le rebondeur devient aile, l'aile devient tireur.



drawing Exercice Fastbreak
Les joueurs se placent 2 par 2 devant des cônes.
L'extérieur a la balle et l'intérieur doit accélérer et rattraper pour arrêter l'arrivée.
Après une tentative de marquage, changer et attaquer en course glissée avec le défenseur qui dribble le ballon vers le haut.
Laissez-les se défier et garder le dribble en profondeur.
Ils font ça sur les deux paniers, donc ils font des tours de piste.



drawing Exercice de défense
Différentes options :
  1. Joueur sous le panier, passe du coin et le joueur court dedans. Marquage rapide à bout portant.
    Rendez la tâche plus difficile en lançant la première balle contre le tableau/mur, puis marquez.
  2. Joueur avec le ballon sur la ligne médiane, 2ème joueur sur la ligne de ballon mort.
    Le joueur avec le ballon commence à dribbler et le deuxième joueur le poursuit et doit d'abord lancer le ballon contre le panneau/mur pour marquer.
  • La balle va au joueur de droite et tire.
  • En cas de score de 2 ou 3 points.
  • Tout le monde cherche le rebond.
  • Le rebond compte pour 1 point, même s'il est marqué sur un rebond offensif.
  • L'infraction continue.
  • Rebond défensif.
  • Les parties changent.
drawing Exercice de rebondissement
  • Commencez par 3 sur le 123.
  • La balle est sur la 1.
  • Lire et réagir à sa propre option.
  • Plus tard, ajoutez 2 défenseurs, la balle au défenseur passe aux attaquants.
  • Pour le retard, les attaquants doivent avoir passé 1 en premier.
drawing 3v2
Les joueurs se placent en attaque et en défense, face à face sur la ligne à trois points.
  • Ensuite, une situation de 1 contre 1 est lancée.
  • L'attaquant commence à provoquer la défense au moyen de coups de poing, de feintes de pompe et d'autres feintes.
  • Ce n'est que lorsque le défenseur marche sur la mauvaise jambe, se lève de sa défense avant le tir ou lorsqu'il n'y a pas de réaction qu'un tir peut être effectué/passé pour marquer.
Le but de l'exercice est de mieux lire sa défense et de ne pas perdre sa triple menace en dribblant immédiatement.
drawing 1 contre 1 (défi au défenseur)
4-4
  • L'attaquant avec le ballon ne peut pas mettre un pied dans le Bucket.
  • L'attaquant ne peut tirer des tirs à 3 points que s'il est libre.
  • 1 point pour le pied dans le seau et 1 point si le tir à 3 points touche le panier.
  • Après 20 secondes, une interception ou un point des attaquants change l'attaque/défense.

  • Les joueurs s'alignent en 5 rangées.
  • Une vague de 5 hommes jusqu'à la ligne de lancer franc la plus éloignée.
  • Le joueur à la ligne de lancer franc pose le ballon et défend avec le joueur qui a ajusté le ballon en dernier.
  • 3 contre 2 en attaquant le panier.
Une variante intéressante est qu'ils doivent marquer 5 points en 7 fois -> sinon des pompes ou des courses suicidaires Attention
: la communication et le roulement rapide pour attaquer sont importants !

drawing Wave 3/4 pitch
Un exercice pour pratiquer le fastbreak 3 contre 2 et le changeover.

  • Formez des équipes de 3 joueurs.
  • Sous chaque panier, deux défenseurs et un exutoire.
  • Trois hommes au milieu, un homme au milieu de la balle.

  • 3 contre 2. L'équipe au milieu décide de la direction à prendre.
  • Appliquer les principes du 3 contre 2 ; passer quand on est défendu !
  • Lorsque vous marquez ou rebondissez, passez le ballon à la sortie dès que possible.
  • Organisez la gauche et la droite.
L'équipe avec les 7 premiers scores gagne. Les perdants se suicident.
drawing Fastbreak : pause polonaise
Préparation :
  • Placez des pions pour délimiter le terrain où le jeu est autorisé.
  • Créez deux équipes.
  • Situation de 1 à 1.
Jouez :
  • Si le joueur perd le ballon, le ballon est intercepté, alors pas de score 1 tentative de but.
  • Si le but est marqué, l'attaquant retourne en défense.
  • Le premier joueur de la ligne va alors en 1v1 et après avoir marqué, il retourne en défense.
  • Après avoir défendu, il/elle retourne à l'arrière de la ligne.
A 10 points, l'une des deux équipes a gagné et l'autre doit courir/pousser.
drawing Exercice de transition
Objectif : Cet exercice est conçu pour aider les joueurs à attaquer le panier en ligne droite dans une situation de 1v1.
Par paire, 1 balle.




  • L'homme extérieur dribble la balle et fait le tour du pion une fois.
  • L'homme intérieur slalome entre les poteaux pour créer une situation de 1v1.
  • Attrapez ensuite le ballon et faites-vous une passe de poitrine en direction de l'autre côté du terrain.
  • Là, l'homme extérieur, comme dans le premier jeu, tape le pion et contrôle la balle.
  • Essayer de passer la défense par la provocation : jab step, pump fake, low swing, etc.
drawing Attaquer le rebord
Les numéros 1 à 3 dribblent dans la surface de réparation et font un faux tir avec un dépassement.
La balle revient au 1 qui fait un layup, le numéro 3 devient 1 et le 4 devient 2.
drawing Exercice de simulation de tir de Villanova