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Basket-ball exercices pour la technique attaques

  • Post weakside high,
  • post-ballon bas.
  • Repose en position normale 3 out/2in.
  • Objectif :
    • Tir gratuit de Wing3,
    • Aile 2 ou passe à pivot roulant.
    • Des défenseurs qui trompent l'esprit.


  • X1 fait une passe à X2 (cherchez le va-et-vient).
  • X1 met un écran vers le bas sur X4
  • X4 traverse l'écran, s'enroule à l'intérieur et va au point 1. (X4 cherche le coup de feu)
  • X1 met l'écran sur X3 au même moment X5 met l'écran sur X2
  • X2 prend l'écran
  • X5 pick and roll à l'extérieur comme option de tir
  • X3 prend l'écran et court à l'intérieur parallèlement à X2 (option de passe)
  • Si l'entraînement n'est pas possible, passez à X4.
  • X2 met l'écran sur X4
  • au même moment X5 met l'écran sur X3

Nous passons ensuite à 1


  • Panier 1 : Centres/attaquants puissants.
  • Passeur (Garde). Poste dans le seau avec défenseur.
  • L'attaque reste l'attaque jusqu'à ce que l'attaque fasse 5 paniers.
  • Un essai par poste. En cas d'échec, passer le ballon au passeur. Jusqu'à 5 ans.
  • Puis l'autre équipe. que de changer de défenseur/offenseur.
  • Chaque joueur joue deux fois en attaque et deux fois en défense.
  • Fastbreak, balle au milieu du terrain, le défenseur au milieu du terrain touche le cercle et rejoint la défense.
  • But, exécution rapide fastbreak. (Avant que le 3ème défenseur ne se joigne à nous) 1 essai.
  • 2 paniers, minimum 5 joueurs par panier requis.
  • 1 joueur sur la ligne de touche gauche (A) ligne de lancer franc prolongée. 1 droite (B) même chose mais avec le ballon.
  • 1/2 (C) joueurs sous le panier. 1 joueur C aligné sur la ligne de lancer franc. Les stands de défense Helpside.
  • Il défend/couvre l'attaquant venant de la gauche (A) pour récupérer le ballon du passeur (B) sur la droite.


  • Les attaquants marquent un but, retour à A. Ne marque pas, à B.
  • B passe à C.
  • Rangée A, ligne à 3 points sur la ligne de base.
  • Rangée B, avec le ballon au milieu du seau. Le joueur lance la balle contre la planche.
  • Le joueur A commence à courir, (le couloir), sans se retenir.
  • B prend le rebond et fait une longue passe rapide.


  • Passe de but pour que le joueur B puisse terminer directement avec un rythme en 2-temps.
  • Le joueur A fait un lay-up et dribble en retour par l'autre côté et rejoint la rangée B.
  • Les joueurs B après passent à la rangée A.
  • Un contre un jusqu'au milieu du terrain, vitesse moyenne.
  • But : défenseur des glissements.
  • Depuis 1 m au-dessus du milieu du terrain.
  • Un sur un vers le panier. 1 coup.
  • Score par infraction, l'infraction reste l'infraction
    • Du premier au quatrième.
  • 2 v 2 côtés gauche et droit du terrain.
  • Chacun son tour. (2 paniers, 4x4 joueurs)
  • Plus paasser. (entraîneur)
  • 2 attaquants, 2 défenseurs.


  • Centrales/attaquantes, pick bas/haut, backpick.
  • Regardez les choix d'exécution.
  • Cherchez une porte dérobée ou un écran dérobé. Roulez après le choix.
  • Boxing-out.
  • Marquer 2 points, rester en attaque. Rebond, off ou def. 1 point.
  • Première équipe à 10.


  • atteindre les autres joueurs, qui sont défendus. dans la réalisation du fast break.
  • Contre les joueurs lents.
  • Contre les joueurs longs.
  • Passage au centre
  • L'attaquant et le défenseur commencent juste à droite du milieu du terrain.
  • L'attaquant commence sur la droite.
  • Passeur derrière (entraîneur si nécessaire). Passe de lob, rouleau ou autre.
  • Deux rangs à la ligne de trois points, ligne de lancer franc prolongée.
  • 1 rang avec balle(s). Le joueur de la rangée 1 fait une coupe rapide dans le seau.
  • Passez la rangée 2 au joueur rangée 1.
  • Arrêt de saut juste après le cerceau.
  • A environ 1 m du panier. Shotfake.
  • Pivot et mise en place inversée.
  • Tourner le pied pivotant autour du défenseur. (Tenir dans le dos). 1 tentative de tir.
  • Sur 2 bases simultanément selon le nombre de joueurs.
  • jeu libre sur 1 ou 2 paniers, selon le nombre de joueurs.
  • BUT : Passe rapide, coupe, côté aide, côté ballon, boxing-out.
  • Première équipe à 5.
  • Pompes pour les perdants 6.