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Basket-ball exercices pour la technique attaques

  • Composition de départ :
    • Attaquants ligne de lancer franc prolongée à droite
    • Passeurs ligne de jet franc prolongée à gauche
    • L'entraîneur se tient au-dessus de la ligne de lancer franc
  • Démonstration :
    • Croisement
  • Séquence :
    • Le joueur 1 court vers la ligne de lancer franc
    • Le joueur 1 court jusqu'au sommet de la ligne des trois points.
    • Le joueur 2 fait une passe au joueur 1 lorsqu'il est en haut de la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 effectue un crossover
    • Le joueur 1 fait un lay-up
    • Le joueur 3 effectue un pas glissé vers le cercle central.
    • Le joueur 3 sprinte jusqu'à la ligne de touche et fait une connexion.
  • Progression :
    • Défense active par l'entraîneur
    • Le joueur prend 1 dribble et tire
  • Régression :
    • NVT
drawing Crossover top ligne des trois points
  • Alignement de départ :
    • 1 joueur dans le coin droit
    • 2 joueurs à droite sur la ligne médiane, chacun avec un ballon
    • 2 joueurs à gauche sur la ligne centrale, chacun avec un ballon
  • Parcours :
    • Le joueur 1 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 fait un give-and-go avec le joueur 2 dans le coin
    • Le joueur 1 court jusqu'au coin inférieur gauche après son lay-up.
    • Le joueur 2 prend le rebond et se place dans le coin supérieur droit.
    • Le joueur 3 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 3 fait un give-and-go avec le joueur 1 qui se trouve maintenant dans le coin gauche.
    • Le joueur 3 court jusqu'au coin inférieur droit après son lay-up.
    • Le joueur 1 prend le rebond et marque dans le coin supérieur gauche.
  • Progression :
    • Exécution rapide de l'exercice
    • Saut d'arrêt au lieu d'un lay-up
    • Lay-back
  • Régression :
    • APRÈS
drawing Proposition rejetée.
  • Faire 2 rangées basses au niveau du Bucket.
  • Le PG se tient au sommet de la ligne des 3 points.
  • L'entraîneur, qui se tient à la même hauteur, reçoit le ballon intercepté et le passe au PG
  • Le PG fait une passe difficile au joueur de gauche.
  • Le joueur de gauche termine le ballon sans dribbler.
  • Le joueur de droite devient automatiquement défenseur.
  • Ensuite, le PG passe le ballon à la droite et le joueur de gauche défend.
  • Puis passe de l'autre côté.
  • Rythme élevé.
  • Jouer 30 ballons.
drawing Finition proche
  • 3/3 ou 4/4 demi-terrain
  • Cône de réglage
  • L'équipe qui intercepte le ballon en premier passe derrière le cône avant de pouvoir marquer.
  • Le joueur qui a la balle peut dribbler pendant un maximum de 5 secondes, puis il doit faire une passe ou un tir. Cela ne compte que s'il a été derrière le cône.
drawing Match 3-3
  • Composition de départ:
    • Utiliser un terrain complet
    • 1 joueur sur la ligne médiane (gauche)
    • 1 joueur sur la ligne médiane (droite)
    • Groupe de joueurs alignés sur la ligne de lancer franc (d'un côté du terrain)
    • Groupe de joueurs dans le prolongement de la ligne de lancer franc (de l'autre côté du terrain)
  • Comportement:
    • Les joueurs situés sur la ligne médiane commencent leur lay-up.
    • Après le lay-up, ils prennent leur propre rebond et font une passe de sortie au joueur qui attend sur la ligne de touche.
    • Ils rejoignent ensuite la ligne de touche, au niveau de la ligne de lancer franc.
    • Lay-up, bob cousy, power lay-up, lay-back, jump stop
  • Progression:
    • Changement de direction au niveau de la ligne des trois points
    • Cross-over, derrière le dos, dribble inversé au niveau de la ligne médiane
    • L'entraîneur défend, l'attaquant s'adapte
    • Faire un pas vers le ballon au lieu de courir vers l'avant
    • Récupérer le ballon au milieu et de là, dribbler et faire un lay-up au milieu.
    • Ajouter 2 joueurs défendant passivement à la ligne des trois points
    • Ajouter 2 joueurs défendant activement sur la ligne des trois points
    • 2 joueurs défendant activement
  • Régression:
    • Tirer au lieu de faire un lay-up
drawing Lay-ups avec passe de sortie
  • Alignement de départ:
    • 1 joueur dans le coin droit
    • 2 joueurs à droite sur la ligne médiane, chacun avec un ballon
    • 2 joueurs à gauche sur la ligne centrale, chacun avec un ballon
  • Parcours:
    • Le joueur 1 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 fait un give-and-go avec le joueur 2 dans le coin
    • Le joueur 1 court jusqu'au coin inférieur gauche après son lay-up.
    • Le joueur 2 prend le rebond et se place dans le coin supérieur droit.
    • Le joueur 3 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 3 fait un give-and-go avec le joueur 1 qui se trouve maintenant dans le coin gauche.
    • Le joueur 3 court jusqu'au coin inférieur droit après son lay-up.
    • Le joueur 1 prend le rebond et marque dans le coin supérieur gauche.
  • Progression:
    • Saut d'arrêt au lieu d'un lay-up
    • Lay-back

drawing Mouvement d'attaque
  • Les joueurs de l'équipe attaquante font tous une passe en bande.
  • Le dernier donne une passe de sortie au meneur de jeu.
  • Il y a 3 défenseurs dans la moitié attaquante.
  • 2 défenseurs se tiennent sur la ligne latérale près de la ligne médiane, dès que le dernier attaquant franchit la ligne médiane, ils peuvent rejoindre la défense.
  • Si l'équipe attaquante marque un but, l'équipe défensive effectue des passes et commence une attaque.
  • Si l'équipe attaquante ne marque pas, 10 pompes pour l'équipe attaquante.
drawing Transition 5 VS 3+2
  • Un joueur se tient sur la ligne de fond.
  • Une rangée de joueurs se tient dans le coin droit du seau et à gauche.
  • Le premier joueur reçoit le ballon, fait une feinte d'un côté et fait un lay-up ou un coup de pied arrêté de l'autre côté.
  • Le premier joueur reçoit le ballon, fait une feinte d'un côté et fait un lay-up ou un coup de pied arrêté de l'autre côté.
  • Ensuite, c'est au tour de l'autre côté.
drawing Feinte
  • Bleu passe le ballon contre le panneau et prend le rebond, puis essaie de faire une passe de sortie à Rouge.
  • Blanc essaie d'empêcher la passe de sortie.
  • Après une passe de sortie réussie, Rouge passe le ballon à Orange.

Passe :
  • Orange devient Bleu
  • Bleu devient Blanc
  • Blanc devient Rouge
  • Rouge devient Orange
drawing Rebonds et passes décisives
  • Faire des paires.
  • Le joueur sous le panier passe au joueur sur la ligne de lancer franc.
  • L'attaquant a l'avantage du temps et peut tirer librement.
  • Si l'attaquant marque ou s'il a le rebond offensif, il reste tireur, si le défenseur a le rebond, les joueurs changent de position.

  • Qui a le plus de points après 3 minutes ?
  • Perdant 10 pompes
drawing Rebond, 1 VS 1
  • Premier Jumpstop, Fake et au panier.
  • Arrêt-saut, tir.
  • Ballon dans la course et vers le panier.
  • Dribble de base et finition avec la "mauvaise main".
drawing 2 rangées de tractions
Un match se joue sur un demi-terrain.

  • Si la défense gagne la possession du ballon, l'équipe doit d'abord marquer par un Quick break sur l'autre panier sans défense.
  • Après avoir marqué, cette équipe reste en attaque sur la moitié du terrain.
  • L'équipe qui a marqué le premier 5 points via une rupture rapide gagne et les perdants doivent effectuer 2 suicides complets.
drawing Match à mi-terrain Pause rapide