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Basket-ball exercices pour la technique attraper

  • Deux rangs à la ligne de trois points, ligne de lancer franc prolongée.
  • 1 rang avec balle(s). Le joueur de la rangée 1 fait une coupe rapide dans le seau.
  • Passez la rangée 2 au joueur rangée 1.
  • Arrêt de saut juste après le cerceau.
  • A environ 1 m du panier. Shotfake.
  • Pivot et mise en place inversée.
  • Tourner le pied pivotant autour du défenseur. (Tenir dans le dos). 1 tentative de tir.
  • Sur 2 bases simultanément selon le nombre de joueurs.
  • jeu libre sur 1 ou 2 paniers, selon le nombre de joueurs.
  • BUT : Passe rapide, coupe, côté aide, côté ballon, boxing-out.
  • Première équipe à 5.
  • Pompes pour les perdants 6.
  • Cela dépend du nombre de balles.
  • Par deux ou seul.
  • En simple.
    • Commencez à votre position, dribblez vers le côté opposé du panier.
    • Tirage au but ou tir en suspension depuis votre position (garde, attaquant, centre).
    • Jusqu'à 8 coups.
  • Par deux.
    • Départ de la position, passe au panier opposé.
    • La dernière passe doit être bonne pour que le tireur au jumpshot soit prêt pour son tir.
    • Jusqu'à 4 touches par joueur !!!!!
    • Les perdants, 1 x les diapositives d'avant en arrière.
  • jeu libre sur 1 ou 2 paniers,
  • en fonction du nombre de joueurs.
  • PAS de dribbles, seulement des passes.
  • La moitié des joueurs de basket ont un ballon.
  • Ces joueurs de basket-ball dribblent dans toute la pièce.
  • Au coup de sifflet, ils passent le ballon à la personne avec laquelle ils ont établi un premier contact visuel.
  • C'est à eux de choisir le laissez-passer qu'ils utilisent pour ce faire.
  • Choisissez la passe qui convient le mieux à la situation.
  • Si vous êtes proche de la balle, ne passez pas.


dribble-de-basket-ball

  • 2 numéros distants de quelques mètres
    • x nombre de passages d'échecs
    • x nombre de rebonds
    • x nombre de passages en tête
    • x nombre de rebondissements
    • x nombre de passes de baseball
  • Ajouter si nécessaire
    • Défenseur
    • passe à partir du dribble



  • le rebondeur (1) passe à la sortie (2)
  • et court derrière la sortie en passant par la ligne de touche pour récupérer le ballon et faire un layup.
  • La sortie (2) passe à l'homme du rond central (3),
  • qui dribble ensuite vers la ligne des 3 points et fait une passe rebondissante à (1) pour un layup.
  • (3) récupère le rebond et devient (1) de l'autre côté du terrain.
    • Dans le cas de 10 ou plus, également un (4) dans le coin le plus éloigné.
    • Dans ce cas, (3) passe à (4), qui fait ensuite une passe avec rebond à (1).
    • puis saisit le rebond et devient (1).

Les joueurs se rassemblent sur le côté droit ou gauche de la ligne centrale.
Les deux premiers s'amusent.
Il y a deux attrapeurs sous le panier.
Depuis la ligne médiane, vous dribblez vers le panier et faites un lay-up.
Le receveur attrape le ballon et le passe à la personne suivante dans la file.
Vous faites cela jusqu'à ce que vous ayez marqué 15 fois, puis vous changez de côté.





  • vague-1
    Avec 3 hommes sur la ligne de ballon mort, celui du milieu a le ballon.
  • L'homme du milieu passe à un homme et court après le ballon.
  • Ce dernier passe à l'homme de l'autre côté et court également après le ballon.
  • Ils le font en courant vers le panier de l'autre côté.
  • Quand quelqu'un est assez proche du panier, l'homme exécute un lay-up.
  • Il devient un défenseur et les deux autres attaquants doivent essayer de se rejoindre avec une longue balle.
  • L'objectif du défenseur est d'empêcher les attaquants de marquer.
  • Si les attaquants ne marquent pas, ils doivent faire 5 pompes.

vague-1



  • vague
    Avec 3 hommes sur la ligne de ballon mort, celui du milieu a le ballon.
  • L'homme du milieu passe à un homme et court après le ballon.
  • Ce dernier passe à l'homme de l'autre côté et court également après le ballon.
  • Ils le font en courant vers le panier de l'autre côté.
  • Quand quelqu'un est assez proche du panier, l'homme exécute un lay-up.
  • Il devient un défenseur et les deux autres attaquants doivent essayer de se rejoindre avec une longue balle.
  • L'objectif du défenseur est d'empêcher les attaquants de marquer.
  • Si les attaquants ne marquent pas, ils doivent faire 5 pompes.

vague


Objectif :

Essayez de marquer 5 fois avec votre groupe le plus rapidement possible.

Tâche :

Divisez les joueurs en 2, 3 ou 4 groupes de façon à ce qu'ils soient au maximum 6 par groupe. Donnez à chaque joueur de chaque groupe un numéro de 1 à 6. Chaque groupe s'assoit dans un coin du terrain. Au milieu, il y a 2, 3 ou 4 ballons de basket dans des cerceaux.

Lorsque l'entraîneur dit un numéro, les joueurs portant ce numéro sprintent vers le centre aussi vite que possible, prennent un ballon de basket et dribblent vers le but. Ils n'ont droit qu'à une seule tentative pour marquer. Après leur tentative de but, ils remettent les ballons au centre et rejoignent leur groupe. Le premier groupe qui obtient 5 points gagne la partie.

Variations/gradations

Facilitez le marquage en attachant un cerceau à l'anneau dans lequel les joueurs peuvent également marquer. Un score à travers le cerceau vaut alors le double des points.

  • Gardiens + Avants + Centres
  • à partir de U14 - 6 à 12 joueurs
  • 4 balles
  • ensemble du champ
  • 2 paniers


Objectif:

  • S'entraîner à passer sur le flyer et à finir à pleine vitesse
  • Les joueurs 1 et 4 reçoivent le ballon en position de sortie et dribblent directement vers le rond central.
  • le passeur sprinte le long de la ligne de touche (flyer)
  • reçoit le ballon à pleine vitesse
  • fait le lay up sans dribbler


Points d'enseignement:

  • Le dribbleur ne peut pas franchir la ligne médiane.
  • La passe doit être telle que le voltigeur puisse terminer sans dribbler.
  • Le voltigeur doit demander le ballon de la main.
  • exécuter à pleine vitesse
  • communication : appels de sortie
  • après le lay up, rejoignez la ligne au panier où vous avez marqué.
  • le dribbleur retourne directement à la sortie après la passe et demande le prochain ballon


Variations:

  • (pour apprendre à l'attaquant à terminer à pleine vitesse sous pression)
  • demander à un défenseur de courir vers l'attaquant pendant le layup pour le distraire visuellement (pas de contact physique).
  • faire paraître le défenseur plus grand en tenant un tapis ou un objet similaire dans ses mains