Basket-ball exercices pour la technique rebondissement

  • Composition de départ :
    • 2 équipes
    • 1 tireur par équipe
    • 1 ou 2 rebondeurs par équipe (en fonction du nombre de joueurs à l'entraînement et des buts disponibles)
  • Déroulement :
    • Le tireur effectue un tir
    • Si le tireur marque, il reste sur place
    • Si le tireur rate son tir, il doit rebondir.
    • Le joueur qui prend le rebond va à l'extérieur et tire.
    • 1 point par point
    • 1 point par rebond
    • Celui qui a 10 points en premier gagne
  • Progression :
    • Tirs à trois points
drawing Tireurs et rebondeurs
  • Composition de départ :
    • 2 joueurs avec ballon
    • 1 joueur sans ballon
    • Tous sous l'anneau
  • Progression :
    • Les joueurs effectuent un tir
    • Le joueur qui prend le rebond peut effectuer le tir suivant
    • 1 point par score
    • Celui qui a 10 points en premier gagne
  • Progression :
    • Les joueurs se tiennent plus loin du but
    • Tir à l'extérieur du seau
drawing Rebond avec 3 joueurs.
  • 3/3 ou 4/4 demi-terrain
  • Cône de réglage
  • L'équipe qui intercepte le ballon en premier passe derrière le cône avant de pouvoir marquer.
  • Le joueur qui a la balle peut dribbler pendant un maximum de 5 secondes, puis il doit faire une passe ou un tir. Cela ne compte que s'il a été derrière le cône.
drawing Match 3-3
  • Alignement de départ:
    • 1 joueur se tient prêt à tirer le lancer franc
    • 1 joueur à gauche est prêt à prendre le rebond
    • 1 joueur à droite est prêt à prendre le rebond
    • Les autres joueurs se joignent à gauche et à droite
  • Parcours:
    • Le joueur 1 effectue le lancer franc
    • Si le joueur 1 marque, il se lève et tire à nouveau.
    • Si le joueur 1 rate, les joueurs de gauche et de droite se battent pour le rebond.
    • Après avoir pris le rebond, le jeu se fait à 1 contre 1.
    • Le joueur qui a marqué un but effectue le lancer franc suivant
    • Le joueur qui a manqué le lancer franc se connecte à gauche ou à droite.
    • Le joueur qui n'a pas pris le rebond effectue une connexion de l'autre côté.
    • Le joueur qui a marqué 10 points en premier gagne.
  • Progression :
    • Un seul dribble peut être effectué après le rebond.
    • Tir à trois points
drawing Rebondir sur les lancers francs
  • Un joueur se tient sur la ligne de fond.
  • Une rangée de joueurs se tient dans le coin droit du seau et à gauche.
  • Le premier joueur reçoit le ballon, fait une feinte d'un côté et fait un lay-up ou un coup de pied arrêté de l'autre côté.
  • Le premier joueur reçoit le ballon, fait une feinte d'un côté et fait un lay-up ou un coup de pied arrêté de l'autre côté.
  • Ensuite, c'est au tour de l'autre côté.
drawing Feinte
  • Faire des paires.
  • Le joueur sous le panier passe au joueur sur la ligne de lancer franc.
  • L'attaquant a l'avantage du temps et peut tirer librement.
  • Si l'attaquant marque ou s'il a le rebond offensif, il reste tireur, si le défenseur a le rebond, les joueurs changent de position.

  • Qui a le plus de points après 3 minutes ?
  • Perdant 10 pompes
drawing Rebond, 1 VS 1
  • 2 équipes.
  • Chacun un ballon
  • Tir à partir de 7 positions.
  • Lorsque vous avez tiré, vous allez chercher votre propre rebond, si vous avez attrapé votre rebond sans que le ballon ne touche le sol, vous pouvez marquer à nouveau immédiatement.
  • 15 touches par position et par équipe.
  • Vous pouvez donc marquer 2 points à la fois.
  • Tir à mi-terrain, 1 touche, pas de rebond.
  • L'équipe perdante reçoit un cadeau :)
drawing Voyage autour du monde avec Rebound
Un match se joue sur un demi-terrain.

  • Si la défense gagne la possession du ballon, l'équipe doit d'abord marquer par un Quick break sur l'autre panier sans défense.
  • Après avoir marqué, cette équipe reste en attaque sur la moitié du terrain.
  • L'équipe qui a marqué le premier 5 points via une rupture rapide gagne et les perdants doivent effectuer 2 suicides complets.
drawing Match à mi-terrain Pause rapide
  • 3 joueurs.
  • 3 pylônes entre la ligne des 3pts et la ligne centrale.
  • L'entraîneur tire au panier et les 3 joueurs se battent pour le rebond.
  • Le joueur qui a le rebond dribble autour du pylône du milieu et retourne au panneau pour terminer.
  • Les joueurs se battent à nouveau pour le rebond et le joueur qui a le rebond fait le tour du pylône central.

* Le joueur qui marque le plus de points gagne et les 2 autres joueurs font 5 pompes.
drawing Transition, rebond, concours
  • 3-3 demi-terrain
  • Cône de réglage
  • L'équipe qui intercepte le ballon en premier passe derrière le cône avant de pouvoir marquer.
  • Le joueur qui a la balle peut dribbler pendant un maximum de 5 secondes, puis il doit faire une passe ou un tir. Cela ne compte que s'il a été derrière le cône.
drawing Match 3-3
  • Par groupes de 3.
  • Un joueur se fait une passe à lui-même à travers la planche, prend le rebond et fait une passe de sortie en pivotant bien.
  • Le deuxième joueur reçoit la passe de sortie et la donne au troisième qui était derrière le premier.
  • Tout le monde glisse à travers.
  • L'entraînement se poursuit en continu.
drawing Sortie - perçage
  • 2 équipes.
  • Chacun un ballon
  • Tir à partir de 7 positions.
  • Lorsque vous avez tiré, vous allez chercher votre propre rebond.
  • Si vous avez rattrapé votre rebond sans que le ballon ne touche le sol, vous pouvez marquer à nouveau immédiatement.
  • Vous pouvez donc marquer 2 points à la fois.
  • Tir à mi-court, 1 touche, pas de rebond.
drawing Voyage autour du monde avec Rebound