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Basket-ball exercices pour la technique rebondissement

  • Mise en place 
    • 2 groupes d'attaquants
  • L'entraîneur manque un lancer franc.
  • 2 joueurs se battent pour le rebond.
  • Le joueur qui marque obtient 1 point.
drawing Relais de rebond
  • 4X4 ou 5X5.
  • Demi terrain.
  • Seule l'équipe qui défend peut marquer des points grâce à
    • le turn-over
    • le rebond.
  • Lorsque l'équipe attaquante marque, il y a un changement, les attaquants commencent à défendre et les défenseurs à attaquer.
  • L'équipe qui marque 5 points en premier a gagné.
  • Les perdants doivent faire 10 pompes.
drawing 4X4 ou 5X5 Défense
  • Bleu fait une passe en planche à droite de l'anneau et sprinte à gauche autour du pilier vers le côté opposé.
  • Blanc attrape le ballon en l'air et fait une passe en bande, contourne le pilier par la droite et sprinte vers la ligne médiane.
  • Rouge attrape la passe, tourne sur le côté droit déjà en l'air, fait une passe de sortie à Blanc et sprinte à travers.
  • Blanc fait une longue passe à Bleu et traverse en sprintant.
  • Bleu fait un layup et sprinte à travers le côté droit vers l'autre côté.
  • Blanc sprinte le long du pilier gauche et sprinte à nouveau de l'autre côté.
  • Rouge prend le rebond et fait une autre passe à blanc.
  • Blanc fait une nouvelle passe à Bleu.
  • Bleu fait un layup... etc, etc

  • Rythme élevé.
  • Essayez d'exécuter cet exercice sans dribbler.
  • Appelez clairement Outlet.
  • Combien de fois peut-on marquer sans laisser le ballon toucher le sol ?
drawing 3 hommes Fast break -> Transition
  • Le joueur 1 se place sous la planche avec un ballon.
  • Le joueur 1 saute 3 fois et tape la planche avec le ballon, après quoi il termine.
  • Le joueur 2 prend le rebond et passe au joueur 3.
  • En même temps, le joueur 1 court vers le joueur 3 où il lui retire le ballon des mains - en lui donnant de la résistance - et va directement au cerceau pour marquer.
  • Il prend son propre rebond et recommence l'exercice.
drawing Saut du grand gars - arrivée
  • Alignement de départ :
    • 1 joueur sur la ligne de lancer franc
    • 5 joueurs se tiennent autour du seau
  • Déroulement :
    • Le joueur effectue le lancer franc
    • Les autres joueurs se battent pour le rebond
    • 1 point si vous marquez le lancer franc
    • 1 point si vous prenez le rebond
    • Jouer jusqu'à 5 points
    • Chacun à son tour, dans le sens des aiguilles d'une montre
  • Progression :
    • 2 points s'il s'agit d'un rebond offensif
    • Jouer jusqu'à 7 points
  • Régression :
    • Faire rebondir moins de joueurs
drawing Lancers francs avec rebond
  • Quatre joueurs se placent en position défensive.
  • L'entraîneur lance le ballon contre le panneau.
  • Le joueur 4 prend le rebond et passe le ballon au joueur 2.
  • Le joueur 2 reçoit le ballon :
    • Reçoit le ballon et regarde.
    • Dribble dans le couloir juste à côté du cercle central.
  • Joueur 1 du côté du ballon :
    • Sprinte dans le couloir à côté de la ligne de touche et regarde par-dessus son épaule intérieure pour rester à portée de passe.
    • Il est la première option au début de l'échange rapide.
  • Joueur 3 du côté non-ballon :
    • Sprinte dans le couloir à côté du cercle central et regarde par-dessus son épaule intérieure pour rester à portée de passe.
    • Il ne traverse pas le cercle central s'il ne peut pas marquer.
  • Le joueur 4 peut aller prendre le rebond.
drawing Exercice d'attaque
  • 2 joueurs en bas de l'échelle -équipe bleue-
  • 2 joueurs haut
  • 1 joueur, ne participant pas activement au jeu, sur la ligne de fond
  • 1 joueur, ne participant pas activement au jeu, autour de la ligne des 3 points
  • Le joueur sur la ligne de fond fait une passe tendue au joueur qui se tient autour de la ligne des 3 points.
  • Le joueur sur la ligne des 3 points tire
  • L'équipe bleue effectue une bonne remise en jeu
  • L'équipe rouge et l'équipe bleue se battent pour le rebond
  • Après le rebond, il y a une situation de 2 contre 2 et le jeu continue jusqu'à ce qu'il y ait un score.
  • Expliquez bien à l'avance ce que signifie une bonne conclusion.
  • Dans un grand groupe, répartissez les joueurs sur plusieurs paniers.
drawing Rebondir et clôturer
Option 1
  • Bleu court vers le milieu et reçoit la passe de Orange.
  • L'orange remplit alors le bleu
  • Blanc et Rouge arrivent au moment où orange passe à bleu
  • Blanc reçoit la passe de Bleu à la ligne de lancer franc et fait face au panier.
  • Rouge accélère quelque part près de la ligne de lancer franc et se dirige vers le panier
  • Blanc fait une passe à Rouge et Rouge fait un lay-up.
Option 2
  • Après la passe de l'orange au bleu, l'orange traverse également le côté droit et il y a une deuxième opportunité de play-off pour les blancs.
Option 3
  • L'orange et le bleu continuent à se couper et le blanc tire.
  • Orange et bleu se battent pour le rebond et le score.
* Après avoir construit cet exercice jusqu'à l'option 3, les joueurs doivent être attentifs, il peut toujours y avoir une passe ou une lutte pour le rebond.
* Il n'y a pas de dribble
* La rotation se fait dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.

drawing Exercice des 4 coins sans dribble
  • Mise en place
    • 2 groupes sur l'attaquant
  • L'entraîneur manque un lancer franc.
  • 2 joueurs se battent pour le rebond.
  • Le joueur qui marque obtient 1 point.
drawing Relais de rebond
  • Mise en place :
    • 2 groupes
    • 1 coude offensif, 1 ligne de fond défensive
  • L'entraîneur fait une passe à l'un des 2 joueurs de l'équipe offensive.
  • Le joueur tire.
  • La défense ferme le jeu.
  • La défense fait un boxing out.
  • L'intention est de prendre le rebond.
  • L'attaque devient la défense.
drawing Au tableau
  • Le joueur A tire depuis 10 positions différentes, le joueur B rebondit et fait des passes tendues au joueur A.
  • Dans chaque position, 10 tirs sont effectués.
  • Les deux joueurs jouent chacun leur tour.
  • Vous avez environ 20 minutes pour réussir les deux tirs, sinon un tir suicide est accordé.
  • Le but de cet exercice est de se concentrer uniquement sur la forme.
A la fin de l'exercice, on vous demande lequel des deux a marqué le plus de points.
Le joueur perdant effectue un suicide, si le score est oublié, les deux joueurs effectuent un suicide.
drawing Exercice de forme
  • La balle va au joueur de droite et tire.
  • En cas de score de 2 ou 3 points.
  • Tout le monde cherche le rebond.
  • Le rebond compte pour 1 point, même s'il est marqué sur un rebond offensif.
  • L'infraction continue.
  • Rebond défensif.
  • Les parties changent.
drawing Exercice de rebondissement