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Basket-ball exercices

  • Rangée A, ligne à 3 points sur la ligne de base.
  • Rangée B, avec le ballon au milieu du seau. Le joueur lance la balle contre la planche.
  • Le joueur A commence à courir, (le couloir), sans se retenir.
  • B prend le rebond et fait une longue passe rapide.


  • Passe de but pour que le joueur B puisse terminer directement avec un rythme en 2-temps.
  • Le joueur A fait un lay-up et dribble en retour par l'autre côté et rejoint la rangée B.
  • Les joueurs B après passent à la rangée A.
  • Équipe avec 3 ballons d'affilée sur la ligne de lancer franc.
    • Première séance photo,
    • Les secondes pousses,
    • si le joueur précédent rate, le joueur suivant peut tirer depuis le jeu.
  • Si vous ratez votre tir, terminez rapidement sous le panier.
  • Si le joueur derrière marque, le joueur est éliminé.
  • Jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un.
  • Avec 3 balles, plus rapide et plus efficace qu'avec 2.
  • Rangée A, moitié du nombre de joueurs.
    • Côté gauche de l'ashalf.
  • Pionner à la ligne des trois points sur le côté gauche du terrain.
  • Spindribble à droite, en sortant en tête du panier ou du tir en suspension.
  • Terminer par un saut d'arrêt, autour de votre homme (pion), main droite sans planche depuis l'avant du panier.
  • Rangée B, moitié du nombre de joueurs.
    • Côté droit du terrain.
  • 1er pion dribble croisé gauche/droite, 2ème pion dribble inversé, 3ème pion 2x par les jambes.
  1. Vague depuis le milieu du terrain. (Tempo)
  2. Lancers francs 2x2 p.p. Après 2 tirs. Glisse de l'arrière-cour au milieu. Sprint arrière. (Tempo)
  3. Godet de tir. 2 rangs sous le panier. Un avec la balle. Obtenir la balle du passeur juste à l'extérieur du seau. Le tireur rebondit sur son propre tir. Changez les rangs. Passe-tire-rebond dans l'ordre rapide.
  4. Si on fait des lay-ups en deux lignes. Toujours avec une prise de courant. Tempo !

  1. Vague depuis le milieu du terrain. (Tempo)
  2. Lancers francs 2x2 p.p. Après 2 tirs. Glisse de l'arrière-cour au milieu. Sprint arrière. (Tempo)
  3. Godet de tir. 2 rangs sous le panier. Un avec la balle. Obtenir la balle du passeur juste à l'extérieur du seau. Le tireur rebondit sur son propre tir. Changez les rangs. Passe-tire-rebond dans l'ordre rapide.
  4. Si on fait des lay-ups en deux lignes. Toujours avec une prise de courant. Tempo !
  5. Ou 3 rangs.
    • 1 (3) faible. 1 avec balle à gauche ou à droite de l'aile.
    • Passez du rang 2 au rang 1.
    • Rangée 3 (sous le panier ?
      • rebondir.
      • Rebondeur (3) à 1.
      • Shooter/lay-up (1) à 2,
      • Passeur (2) à 3.

  • Un contre un jusqu'au milieu du terrain, vitesse moyenne.
  • But : défenseur des glissements.
  • Depuis 1 m au-dessus du milieu du terrain.
  • Un sur un vers le panier. 1 coup.
  • Score par infraction, l'infraction reste l'infraction
    • Du premier au quatrième.
  • Position 2 ou 3 out.
  • Alimenter le poste.
  • Le joueur se déplace après la passe à gauche ou à droite.
  • Récupérer la balle depuis le poteau, tirer. (Max un dribble)
  • 1 rangée de joueurs se tient dans le coin à la ligne de 3 points sans le ballon. (A)
  • 1 rangée de joueurs se tient à 1 mètre à l'extérieur du panier et à 1 mètre en dessous de la ligne de lancer franc avec le ballon. (B)
  • A marche jusqu'au bord du seau en ligne de fond et y place un homme en bloc. (2 pions)
  • Coupe en tête du seau, tourne avec le pied droit, reçoit une passe de B. B va chercher la passe.


  • La défense. Un tireur fait un tir ou un lay-up.
  • B passe à la rangée A. Le joueur A attrape son propre ballon et rejoint la rangée B.
  • Gauche et droite, exercice de base pour l'attaque pick and roll.
  • Peut être joué sur 2 paniers.
  • 4-8 joueurs sur chaque panier.
  • 2-4 attaquants, 2-4 défenseurs.
  • 1 tireur.
  • Entraîneur si nécessaire.
  • 2 v 2 côtés gauche et droit du terrain.
  • Chacun son tour. (2 paniers, 4x4 joueurs)
  • Plus paasser. (entraîneur)
  • 2 attaquants, 2 défenseurs.


  • Centrales/attaquantes, pick bas/haut, backpick.
  • Regardez les choix d'exécution.
  • Cherchez une porte dérobée ou un écran dérobé. Roulez après le choix.
  • Boxing-out.
  • Marquer 2 points, rester en attaque. Rebond, off ou def. 1 point.
  • Première équipe à 10.


  • 2 paniers. 5x2 lancers francs. 6 doivent être en place.
  • Le reste de l'équipe autour du seau doit déstabiliser le tireur. Pas de contact et pas devant le joueur.
  • Moins de 6, c'est 20 abdominaux.
  • Demandez aux joueurs de se tenir un peu plus près les uns des autres et de lancer par-dessus avec un rebond.