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Basket-ball exercices pour la technique système

Reprendre la bonne position après la réception, le rebond ou le score

drawing 5 sorties (partie 1)
  • 5 spots
  • 1 joueur / place
    • La position 1 passe à la position 2,
    • Feinte et coupe jusqu'au panier.
    • Entre-temps, la position 3 prend la place de la position 1 et la position 5 prend la place de la position 3.
    • Le joueur qui coupe prend la position 5 (= place vacante).
    • Effectuez cet automatisme 5 passes et marquez ensuite par un lay-up ou un jump-shot.
drawing Remplir la place

Alignez-vous 3x3. Balle au milieu, pas de dribbles.

  • Le joueur avec le ballon doit pivoter et protéger le ballon.
  • Les joueurs sans ballon courent librement,
  • Les défenseurs partagent leur vision pour intercepter le ballon
  • Faites attention aux bonnes passes

Exigences

  • Compréhension du jeu de position, connaissance de la feinte.


Objectif

  • Apprendre à se déplacer en attaque et à remplir la place libre.


Organisation

  • 5 spots
  • 1 joueur / place (U10 4 joueurs, U12 5 joueurs)
    • La position 1 passe à la position 2,
    • Feinte et coupe jusqu'au panier.
    • Entre-temps, la position 3 prend la place de la position 1 et la position 5 prend la place de la position 3.
    • Le joueur qui coupe prend la position 5 (= place vacante).
    • Effectuez cette routine pour 5 passes et marquez ensuite par un lay-up ou un jump-shot.


Points d'enseignement

  • Bonne passe poitrine/fesses,
  • Coupe rapide avec feinte (angulaire),
  • Voir et remplir la place libre,
  • Recevoir le ballon = Regarder le panier en position de tir avant de passer.


drawing Remplir la place
  • Alignez les joueurs :
    • 1 avec boule sur la tête (pos 1/blanc),
    • 1 sur la position 2 ou 3 (bleu),
    • Les autres sur 4 ou 5 (même côté que l'attaquant, rouge).
    • Un défenseur ou un pion autour de la ligne de lancer franc ou plus près de 1 (est le défenseur de 1)
  • Les blancs passent aux bleus et font immédiatement un coup de coupe.
    • Feinte à gauche et coupe à travers le défenseur.
  • Bleu passe le ballon à blanc dans son mouvement et prend la position 1.
    • D'abord le rouge remplit la position du bleu.
  • Le blanc marque la balle et la balle revient au nouveau joueur en position 1.
    • Le blanc rejoint le rouge et devient le dernier joueur de la ligne rouge.
  • L'exercice recommence.
drawing Passe et coupe au panier/marquage. Délit de fuite
  • 5 joueurs.
  • 3 offensives,
  • 2 joueurs défensifs passifs.
  • Bien exécuté,
  • possibilité d'ajouter 1 off
  • et un joueur défensif dans le coin.
drawing Passe à un joueur sur dunckerspot
  • Deux hommes autour du seau pour la défense
  • Trois attaquants :
  • L'attaquant 1 passe le ballon à l'attaquant 2.
  • Les trois attaquants se passent le ballon jusqu'à ce que l'un d'entre eux voie un espace et puisse se lancer dans le panier.
  • Celui-ci reçoit la balle et essaie de marquer.
  • Jusqu'à 5 points, après cela, on inverse les rôles et l'attaquant qui a marqué le moins de points, reste dans l'attaque.
drawing Défense à deux
  • Un jeu court 5x5.
  • 10 minutes.
  • Celui qui a le plus de points gagne.
  • En cas d'égalité, le premier à marquer gagne.
  • ATTENTION : gardez un œil sur l'heure. 2 x 5 minutes ; 2 minutes de pause
  • Avec un MTM complet contre.
  • 4/5 prendre le ballon à côté du panier.
  • 1 et 2 sur la ligne des lancers francs. Écran bas à haut, roulement au loin. Gratuit.
  • 3 devant la ligne médiane côté faible.
  • 5/4 juste en dessous de la ligne de lancer franc, côté balle, sur la moitié de l'attaque.
  • 4/4 en prenant en charge devient remorque. Il s'approche du ballon.
  • Le ballon doit être sur le côté ou sur la remise.

briseur-de-presse-mtm

4 ou 5 prennent la balle. Avec double écran pour 1.
out-off-bounce-baseline-offensive-half-base--1

out-off-bounce-baseline-offensive-half-base--1out-off-bounce-baseline-offensive-half-base--1

3 jointures 5 ou 4, cela dépend de qui prend la balle en dessous de la ligne de base. Regardez l'adversaire..... ! Soyez intelligent, pensez sur le terrain ! !!
3 met en place un double écran avec 5 (ou 4).
1 peut couper sur 2 côtés. 3 roule à l'extérieur. (Peut aussi recevoir la balle de 4), 5 roule sur un côté. Selon le choix du côté, l'écran de 1,
2 se déplace vers la ligne de fond et revient au point de tir pour un éventuel tir.


4 ou 5, entre dans le champ. Le 1 a maintenant des possibilités de tir/lay-up ou 3 passes. 3 assure un équilibre défensif.

out-off-bounce-baseline-offensive-half-base--1

  • Le centre est debout avec le défenseur au poste bas avec le ballon.
    • (4 rangs, 2 en défense, 2 en attaque. Échangez les places après chaque tir)
  • Passe à l'avant.
    • (Exercice de défense passive)
  • Après la passe, le centre court vers la ligne des trois points.
    • (La défense se défend à l'arrière)
  • Passe avant au centre sur la ligne de 3 points.
  • Coupe en avant vers le panier/passe au centre, remise du centre, en avant au-dessus de la tête, au-dessus ou en dessous.
  • Défense passive. Lorsque les compétences offensives augmentent, la défense passive peut être convertie en défense active.
    • (Exercice de connexion à l'offensive 3-out, 2-in).
  • Expansion : 3ème joueur avec défenseur en pivot bas côté faible.
  • 3 contre 3 en triangle.
  • Le centre est debout avec le défenseur au poste bas avec le ballon (4 rangées, 2 en défense, 2 en attaque).
  • Changez de place après chaque tir)
  • Passe à l'avant. (Exercice de défense passive)
  • Après la passe, le centre court vers la ligne des trois points. (La défense défend dans le dos)
  • Passe avant vers le centre sur la ligne de 3 points.
  • Coupe en avant vers le panier/passe au centre, remise du centre, en avant au-dessus de la tête, au-dessus ou en dessous.
  • Défense passive. Lorsque les compétences offensives augmentent, la défense passive peut être convertie en défense active.
    • (Exercice de connexion à l'offensive 3-out, 2-in).