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Basket-ball exercices pour la technique tournage

  • 2 rangs sur la ligne de base.
  • Contourne l'entraîneur et marque près de l'anneau de l'autre côté.
  • De plus en plus loin, tirez depuis la ligne de tir au but.
drawing Tir de moulin
  • 2 équipes 1 ballon
  • Le premier joueur tire et prend son propre rebond,
    • Passe au deuxième joueur qui tire du même endroit.
  • Choisissez toujours un nouvel endroit, continuez à bouger.
  • Répartissez les joueurs en groupes de 5
  • Normalement, 2 ou 3 paniers sont disponibles
  • Par exemple, faire une rotation toutes les 7 minutes
Panier 1
  • Jeu de tir
  • 2 équipes ou 3 équipes à la ligne des lancers francs
  • Tout le monde a une balle
  • Pousser le(s) perdant(s)
Panier 2
  • 1x1
Panier 3
  • Jeu de tir à 5 positions
  • 2 équipes, tour de tir (seulement si vous touchez la cible, passez à la position suivante)
  • Départ en position 1 et 5, course du tueur perdant.
Panier 4
  • Dribbles (1-2 pions)
    • Par-dessus le pylône (ne pas l'emmener avec soi, garder le contrôle, de gauche à droite, 1 main derrière le dos)
    • Soulever le pylône avec la main gauche, dribbler avec la main droite (lancer le pylône, attraper avec l'autre main).
    • Gauche/droite et toucher le pylône (chronomètre, comptage) - la main qui lâche le ballon doit toucher le pylône (position basse, défendre le ballon)
    • 2 pions, dribbler à gauche, toucher à droite
    • 2 pions (8 dribbles avec 1 main)
Station 5 dribble (rangée de pions)
  • Slalom autour des pions, dribble bas, va-et-vient (tempo)
  • Variante : dribble bas, pieds de part et d'autre des pions, croisement après chaque pylône.
  • Dribble bas, toujours en touchant le pylône correspondant - garder le contrôle, rester du même côté (dribbler à gauche, toucher le pylône à droite).
  • Formez 2 équipes de 5 personnes par équipe.
  • Jouez un jeu, en tenant compte des exercices réalisés aujourd'hui.
  • Si nécessaire, faites entrer des remplaçants toutes les 30 secondes.

  • 3 rangs.
  • Tirez et joignez le dos du rang suivant.
Tirez à grande vitesse, faites attention à la direction que vous prenez. Tout le monde a une balle, attrape sa propre balle et rejoint la rangée suivante.

Variations :
  • Jusqu'à 20 ou 30
  • Jusqu'à ce que tout le monde ait marqué 10 fois
  • La pression du temps
Petit champ à l'extérieur
  • 1 rang sur la ligne centrale, 1 balle
  • Tir depuis la ligne médiane
  • Si vous ratez, 3 pompes (récupérer le ballon, passer, et taper sur la ligne arrière, pompes).
  • Si vous frappez, tout le groupe doit faire des pompes, des claquettes ou d'autres exercices.

  • Demandez à 2 ou 3 joueurs de tirer depuis la ligne de lancer franc.
    • Celui qui arrive en premier aux 3 ou 5, pousse les perdants.
  • Demandez éventuellement aux joueurs en attente de rebondir et de passer rapidement le ballon aux tireurs.
  • Demandez éventuellement aux joueurs de trouver leur propre endroit préféré à l'extérieur du seau.
Assurez-vous que tous les joueurs ont un ballon
  • Le joueur commence au poste à côté du seau.
  • Le joueur dribble vers le panier
  • Variations :
    • Le joueur s'arrête sur deux pieds = jumpshot
    • Le joueur commence le rythme à deux temps = lay-up
      • du côté droit : d'abord le pied droit, avec le pied gauche en retrait
      • Du côté gauche : d'abord avec le pied gauche, puis avec le pied droit.
  • Le joueur récupère son propre rebond et dribble autour du poteau.
  • Le joueur zigzague entre les poteaux.
  • Le joueur rejoint ensuite la ligne près du panier.
Dans un grand groupe, cet exercice peut être fait des deux côtés du terrain.
  • Forme de jeu : Le joueur qui est le premier du groupe à avoir 20 points gagne.
drawing Lay-up avec zigzags (forme de jeu)
Chaque joueur a des nrs de 1-5
  • Faites une pause (lignes) pour le côté opposé.
  • Non, c'est un coup de feu.
  • Si vous ratez, le reste des joueurs doit rebondir et marquer.
  • Prenez rapidement le relais et allez de l'autre côté où le n°2 prend une photo.
  • Sinon, rebondissez et terminez.
Etc. etc. pour 3, 4 et 5. Peut être fait avec une passe entre les deux.
1 tireur et 1 ou 2 rebondeurs.
  • Commencez depuis la ligne de 3 points avec le tir.
  • Puis glisse vers la ligne de touche et offre sur le coude.
  • Tirez là et retournez à la ligne médiane.
  • De là encore à la ligne des 3 points, etc.
Les points 2 et 3 comptent jusqu'à ce que 21 soit atteint ou dépassé.
drawing 21 plans
2 tireurs commencent dans les coins du terrain.
5 positions autour.
drawing Concours de tir à 3 points
2 rangs sur la ligne de base, 2 balles (premier coup d'œil s'il court avec 2 balles)
  • Le joueur avant n'a pas de balle.
    • Il s'approche du coude de l'autre côté du seau.
  • Récupère la balle.
    • Tire (propre rebond, balle à la rangée sur le côté où il tire).
  • Le joueur qui passe court autour du joueur jusqu'à l'autre côté du seau.
    • Récupère la balle.
drawing échauffement - coude de tir