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Basket-ball exercices pour la technique tournage

  • Un joueur se tient sur la ligne de fond.
  • Une rangée de joueurs se tient dans le coin droit du seau et à gauche.
  • Le premier joueur reçoit le ballon, fait une feinte d'un côté et fait un lay-up ou un coup de pied arrêté de l'autre côté.
  • Le premier joueur reçoit le ballon, fait une feinte d'un côté et fait un lay-up ou un coup de pied arrêté de l'autre côté.
  • Ensuite, c'est au tour de l'autre côté.
drawing Feinte
  • Premier Jumpstop, Fake et au panier.
  • Arrêt-saut, tir.
  • Ballon dans la course et vers le panier.
  • Dribble de base et finition avec la "mauvaise main".
drawing 2 rangées de tractions
  • 2 équipes.
  • Chacun un ballon
  • Tir à partir de 7 positions.
  • Lorsque vous avez tiré, vous allez chercher votre propre rebond, si vous avez attrapé votre rebond sans que le ballon ne touche le sol, vous pouvez marquer à nouveau immédiatement.
  • 15 touches par position et par équipe.
  • Vous pouvez donc marquer 2 points à la fois.
  • Tir à mi-terrain, 1 touche, pas de rebond.
  • L'équipe perdante reçoit un cadeau :)
drawing Voyage autour du monde avec Rebound
  • 3 joueurs par équipe
  • 1 joueur de chaque groupe se tient sur la ligne de fond de chaque côté avec le ballon à chaque fois.
  • 1 joueur commence au milieu et choisit un côté vers lequel courir, puis reçoit le ballon du joueur de la ligne de fond et tire.
  • le joueur de la ligne de fond qui a fait la passe court vers l'autre côté pour recevoir la passe et tirer.
drawing condition de tir
  • 3 joueurs.
  • 3 pylônes entre la ligne des 3pts et la ligne centrale.
  • L'entraîneur tire au panier et les 3 joueurs se battent pour le rebond.
  • Le joueur qui a le rebond dribble autour du pylône du milieu et retourne au panneau pour terminer.
  • Les joueurs se battent à nouveau pour le rebond et le joueur qui a le rebond fait le tour du pylône central.

* Le joueur qui marque le plus de points gagne et les 2 autres joueurs font 5 pompes.
drawing Transition, rebond, concours
  • 3-3 demi-terrain
  • Cône de réglage
  • L'équipe qui intercepte le ballon en premier passe derrière le cône avant de pouvoir marquer.
  • Le joueur qui a la balle peut dribbler pendant un maximum de 5 secondes, puis il doit faire une passe ou un tir. Cela ne compte que s'il a été derrière le cône.
drawing Match 3-3
  • Composition du groupe de départ :
    • Chaque joueur a un ballon
    • Répartir les joueurs entre tous les buts disponibles
    • Cet exercice peut également être utilisé pour un groupe individuel.
  • Progression :
    • Les joueurs doivent effectuer 3 tirs parfaits par position
    • Un tir parfait est un tir à 1 main
    • Un tir parfait ne touche pas l'anneau
    • En fonction du nombre de joueurs, prévoir 3 à 4 positions par but
  • Progression :
    • 5 tirs parfaits
    • Tirs parfaits sur tous les anneaux
    • Prévoir des positions supplémentaires
drawing Des prises de vue parfaites
  • 2 joueurs commencent, chacun avec son propre ballon.
  • Le joueur 1 commence par une passe à l'entraîneur/l'assistant, contourne le cône, reçoit la passe du joueur 2 et tire à mi-distance.
  • Après le tir, le joueur 2 fait une coupe en V en s'éloignant du ballon, reçoit la passe et tire à mi-distance.
drawing Coupe en V et tir
  • Alignement de départ :
    • 1 défenseur au niveau de la ligne de lancer franc
    • Le reste des joueurs au milieu de la ligne médiane
    • Ballon sur la ligne médiane
  • Parcours :
    • Le joueur dribble avec force jusqu'à l'avant de la ligne de jet franc et tire.
    • La défense se déplace mais n'empêche pas le tir
    • Le tireur prend son propre rebond et rejoint l'arrière du terrain.
    • La défense reste debout x fois
  • Progression :
    • La défense monte
    • L'attaque fait un crossover et prend un lay-up
    • Défenseur supplémentaire sur le lay-up
drawing Exercice de tir au milieu
  • L'équipe de départ :
    • Il y a autant d'équipes que de groupes de 4.
    • 1 joueur sur la ligne de fond d'un côté avec le ballon
    • 1 joueur sur la ligne de fond de l'autre côté avec le ballon
    • 1 joueur sur la ligne des trois points d'un côté
    • 1 joueur sur la ligne des trois points de l'autre côté

  • Conduite :
    • Les joueurs se trouvant au niveau de la ligne des trois points se dirigent vers l'autre côté du terrain.
    • Là, ils reçoivent une passe du joueur de la ligne de fond
    • Ils effectuent ensuite un tir sur la ligne de lancer franc.
    • Le passeur court vers l'autre côté du terrain pour y recevoir le ballon
    • Le tireur prend son propre rebond et attend que le joueur suivant arrive en courant.
  • Progression :
    • Effectuer d'abord 7 tirs à l'intérieur, puis passer à autre chose.
drawing Exercice de tir par 4
  • 2 équipes.
  • Chacun un ballon
  • Tir à partir de 7 positions.
  • Lorsque vous avez tiré, vous allez chercher votre propre rebond.
  • Si vous avez rattrapé votre rebond sans que le ballon ne touche le sol, vous pouvez marquer à nouveau immédiatement.
  • Vous pouvez donc marquer 2 points à la fois.
  • Tir à mi-court, 1 touche, pas de rebond.
drawing Voyage autour du monde avec Rebound
  • Alignement de départ :
    • Les joueurs se placent devant un cône ou un chapeau
  • Progression :
    • Les coups de pied arrêtés sont exécutés à courte distance.
    • Etirement du bras avec le ballon dans la main, pliage du bras et rotation de la main et tir
    • Rebond propre
    • Tirer 10 fois puis changer de position
  • Progression :
    • Se tenir plus loin du but
    • Effectuer un lancer franc correct
  • Régression :
    • APRÈS
drawing Les bases de la prise de vue