Basket-ball exercices

  • Composition de départ :
    • Attaquants ligne de lancer franc prolongée à droite
    • Passeurs ligne de jet franc prolongée à gauche
    • L'entraîneur se tient au-dessus de la ligne de lancer franc
  • Démonstration :
    • Croisement
  • Séquence :
    • Le joueur 1 court vers la ligne de lancer franc
    • Le joueur 1 court jusqu'au sommet de la ligne des trois points.
    • Le joueur 2 fait une passe au joueur 1 lorsqu'il est en haut de la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 effectue un crossover
    • Le joueur 1 fait un lay-up
    • Le joueur 3 effectue un pas glissé vers le cercle central.
    • Le joueur 3 sprinte jusqu'à la ligne de touche et fait une connexion.
  • Progression :
    • Défense active par l'entraîneur
    • Le joueur prend 1 dribble et tire
  • Régression :
    • NVT
drawing Crossover top ligne des trois points
  • Alignement de départ :
    • 1 groupe au niveau de l'attaquant gauche
    • 1 groupe au niveau de l'attaquant droit
    • 1 ballon
  • Parcours :
    • Le joueur 2 court jusqu'au milieu de la ligne de lancer franc
    • Le joueur 2 court jusqu'au sommet du seau
    • Le joueur 1 fait une passe au joueur 2
    • Le joueur 1 court jusqu'au milieu de la ligne de lancer franc
    • Le joueur 1 court vers le haut du seau
    • Le joueur 1 reçoit la passe
    • Passe à l'autre côté
  • Progression :
    • 30 passes en 60 secondes
    • 40 passes en 60 secondes
  • Régression :
    • Pas de décompte des passes
drawing Houston en train de passer
  • Composition de départ :
    • 2 équipes
    • 1 tireur par équipe
    • 1 ou 2 rebondeurs par équipe (en fonction du nombre de joueurs à l'entraînement et des buts disponibles)
  • Déroulement :
    • Le tireur effectue un tir
    • Si le tireur marque, il reste sur place
    • Si le tireur rate son tir, il doit rebondir.
    • Le joueur qui prend le rebond va à l'extérieur et tire.
    • 1 point par point
    • 1 point par rebond
    • Celui qui a 10 points en premier gagne
  • Progression :
    • Tirs à trois points
drawing Tireurs et rebondeurs
  • Composition de départ :
    • 2 joueurs avec ballon
    • 1 joueur sans ballon
    • Tous sous l'anneau
  • Progression :
    • Les joueurs effectuent un tir
    • Le joueur qui prend le rebond peut effectuer le tir suivant
    • 1 point par score
    • Celui qui a 10 points en premier gagne
  • Progression :
    • Les joueurs se tiennent plus loin du but
    • Tir à l'extérieur du seau
drawing Rebond avec 3 joueurs.
  • Alignement de départ :
    • 1 joueur dans le coin droit
    • 2 joueurs à droite sur la ligne médiane, chacun avec un ballon
    • 2 joueurs à gauche sur la ligne centrale, chacun avec un ballon
  • Parcours :
    • Le joueur 1 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 fait un give-and-go avec le joueur 2 dans le coin
    • Le joueur 1 court jusqu'au coin inférieur gauche après son lay-up.
    • Le joueur 2 prend le rebond et se place dans le coin supérieur droit.
    • Le joueur 3 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 3 fait un give-and-go avec le joueur 1 qui se trouve maintenant dans le coin gauche.
    • Le joueur 3 court jusqu'au coin inférieur droit après son lay-up.
    • Le joueur 1 prend le rebond et marque dans le coin supérieur gauche.
  • Progression :
    • Exécution rapide de l'exercice
    • Saut d'arrêt au lieu d'un lay-up
    • Lay-back
  • Régression :
    • APRÈS
drawing Proposition rejetée.
  • Alignement de départ : 
    • 1 joueur à chaque coin de la raquette
    • 3 défenseurs au milieu
  • Progression : 
    • Les joueurs se font des passes sans que la défense puisse toucher le ballon.
    • 1 point pour chaque fois que le ballon peut être touché par la défense
    • 1 point pour chaque mauvaise passe de l'attaque
    • 1 point pour chaque 5 bonnes passes de l'attaque
drawing Exercice de passes à 4 contre 3
  • Composition de départ:
    • Utiliser un terrain complet
    • 1 joueur sur la ligne médiane (gauche)
    • 1 joueur sur la ligne médiane (droite)
    • Groupe de joueurs alignés sur la ligne de lancer franc (d'un côté du terrain)
    • Groupe de joueurs dans le prolongement de la ligne de lancer franc (de l'autre côté du terrain)
  • Comportement:
    • Les joueurs situés sur la ligne médiane commencent leur lay-up.
    • Après le lay-up, ils prennent leur propre rebond et font une passe de sortie au joueur qui attend sur la ligne de touche.
    • Ils rejoignent ensuite la ligne de touche, au niveau de la ligne de lancer franc.
    • Lay-up, bob cousy, power lay-up, lay-back, jump stop
  • Progression:
    • Changement de direction au niveau de la ligne des trois points
    • Cross-over, derrière le dos, dribble inversé au niveau de la ligne médiane
    • L'entraîneur défend, l'attaquant s'adapte
    • Faire un pas vers le ballon au lieu de courir vers l'avant
    • Récupérer le ballon au milieu et de là, dribbler et faire un lay-up au milieu.
    • Ajouter 2 joueurs défendant passivement à la ligne des trois points
    • Ajouter 2 joueurs défendant activement sur la ligne des trois points
    • 2 joueurs défendant activement
  • Régression:
    • Tirer au lieu de faire un lay-up
drawing Lay-ups avec passe de sortie
  • Alignement de départ:
    • 1 joueur se tient prêt à tirer le lancer franc
    • 1 joueur à gauche est prêt à prendre le rebond
    • 1 joueur à droite est prêt à prendre le rebond
    • Les autres joueurs se joignent à gauche et à droite
  • Parcours:
    • Le joueur 1 effectue le lancer franc
    • Si le joueur 1 marque, il se lève et tire à nouveau.
    • Si le joueur 1 rate, les joueurs de gauche et de droite se battent pour le rebond.
    • Après avoir pris le rebond, le jeu se fait à 1 contre 1.
    • Le joueur qui a marqué un but effectue le lancer franc suivant
    • Le joueur qui a manqué le lancer franc se connecte à gauche ou à droite.
    • Le joueur qui n'a pas pris le rebond effectue une connexion de l'autre côté.
    • Le joueur qui a marqué 10 points en premier gagne.
  • Progression :
    • Un seul dribble peut être effectué après le rebond.
    • Tir à trois points
drawing Rebondir sur les lancers francs
  • Alignement de départ:
    • 1 joueur dans le coin droit
    • 2 joueurs à droite sur la ligne médiane, chacun avec un ballon
    • 2 joueurs à gauche sur la ligne centrale, chacun avec un ballon
  • Parcours:
    • Le joueur 1 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 fait un give-and-go avec le joueur 2 dans le coin
    • Le joueur 1 court jusqu'au coin inférieur gauche après son lay-up.
    • Le joueur 2 prend le rebond et se place dans le coin supérieur droit.
    • Le joueur 3 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 3 fait un give-and-go avec le joueur 1 qui se trouve maintenant dans le coin gauche.
    • Le joueur 3 court jusqu'au coin inférieur droit après son lay-up.
    • Le joueur 1 prend le rebond et marque dans le coin supérieur gauche.
  • Progression:
    • Saut d'arrêt au lieu d'un lay-up
    • Lay-back

drawing Mouvement d'attaque
  • L'équipe de départ :
    • Tout le monde a un ballon
    • Chacun se tient derrière l'autre à la hauteur des coudes
    • Maximum de 4 joueurs par groupe
  • Progression:
    • Le premier joueur tire du coude droit.
    • Le joueur prend son propre rebond et court jusqu'au coude droit.
    • Les autres joueurs tirent l'un après l'autre
    • Le premier joueur tire du coude gauche
    • TOUJOURS faire tourner le ballon avant de tirer.
  • Progression:
    • L'entraîneur annonce la position suivante (toujours en miroir à gauche et à droite).
    • Tirs à trois points
    • Avec une passe vers l'entraîneur
  • Régression:
    • Avec 2 joueurs au lieu de 4
drawing Tir en équipe
Divisez le groupe en deux équipes.

  • Racontez l'histoire : c'est l'automne et les noix tombent des arbres.
  • Nous sommes un groupe d'écureuils et nous devons ramasser le plus de noix possible pour survivre à l'hiver. L'équipe qui a le plus de noix gagne.
  • L'entraîneur distribue les noix (il peut s'agir de balles de ping-pong, de balles de tennis ou d'autres petites balles).
  • Au signal de l'entraîneur, tous les joueurs peuvent commencer à ramasser des noix en dribblant.
  • Ils peuvent apporter une noix à la fois dans leur nid.
  • Lorsque toutes les noix ont été ramassées, on compte les noix par équipe et l'équipe qui en a le plus gagne.
  • Le chaos oblige les petits joueurs à regarder autour d'eux et non le ballon lorsqu'ils dribblent.
Variante :
  • dribbler avec une main faible
drawing Cueillir des noix
  • Composition du groupe de départ:
    • 1 ballon pour 2 joueurs
    • 1 joueur est prêt à tirer
    • 1 joueur prêt à rebondir
    • Les joueurs se répartissent tous les buts disponibles
  • Séquence:
    • 1 joueur se déplace autour du seau et tire.
    • Le rebondeur doit terminer le tir si l'autre joueur le rate.
    • Le rebondeur repasse ensuite à l'autre joueur.
    • Chaque joueur effectue 20 tirs et compte le nombre de tirs réussis.
  • Progression:
    • Plus de tirs
  • Régression:
    • Moins de tirs
    • Rebondir sans finir
drawing Tir et rebond