Basket-ball exercices
Chacun un ballon, alignez-vous en un grand cercle.
Le formateur montre l'exercice, les joueurs suivent :
- Position écartée, rouler le ballon en forme de 8 entre les jambes (puis dribbler)
- Faire tourner le ballon autour de la taille, de la tête des jambes (changement de direction)
- Dribbler avec la gauche, la droite, changer de main
- Dribblez avec tout le groupe en même temps (exercice de rythme, tous en rythme !)
- Dribblez entre vos jambes
- Dribblez derrière votre dos
- Mouvement de tir vers le haut (étendre le bras, pointer, attraper)
- Position écartée (déplacer la balle en forme de 8 sans toucher le sol)
- 2 balles (simultanément, en alternance)
- Marche arrière gauche/droite (d'abord en avant, puis en arrière)
- Entre les jambes (marche en avant, 1x entre les jambes)
- Concept
- La défense vise entre l'homme et le but et pousse l'attaquant vers sa main faible.
- Positionnement
- Ballon - Toi - Panier : Prêt - Point - Bâton face à la main faible
- La position talon-pointe est mieux comparée à une position fermée, " nez dans la poitrine " sur la balle.
- Position prête, "Nez dans la poitrine" sur un attaquant qui a le ballon, vous avez un pied devant et la main du même côté.
- Position de pointe, "creuser le ballon" lorsque l'attaquant commence un dribble.
- Une main sur le ballon et une main près de la tête pour empêcher la passe.
- Position du bâton, "miroir du ballon" lorsque l'attaquant arrête son dribble et ramasse le ballon.
- Objectif :
- Vitesse de réaction et 1 contre 1
- Tâche :
- Divisez les joueurs en paires et donnez un numéro à chaque paire.
- Lorsque l'entraîneur dit un numéro, les joueurs portant ce numéro sprintent vers le centre aussi vite que possible, saisissent le ballon de basket et dribblent vers le panier pour un 1 contre 1.
- Ils n'ont droit qu'à une seule tentative pour marquer. Après leur tentative de but, le ballon revient à l'entraîneur.
- Vous pouvez également appeler plusieurs numéros à la fois pour 2 contre 2, 3 contre 3, etc.
- Apprendre la position "prêt" et "refus".
- Prêt avec accent sur le concept de main faible
- Déni avec vidéo d'accompagnement.
- Jeu : L'attaquant tente de se libérer.
- Garde : essaie de faire la passe en premier lieu.
- Si ce n'est pas possible, 1 contre 1.
2 rangs
- Courir droit devant
- Déplacement de la hanche (les deux jambes)
- Déplacement de la hanche en dedans (les deux jambes)
- Cercles défensifs
- Rebonds défensifs (latéraux vers le milieu puis collision avec les épaules)
- Walking lunges (deux pas entre chaque)
- Bounding (sautiller avec un genou levé, guider avec les bras)
- Jambe simple bonjour (gauche, 5x)
- Jambe simple bonjour (droite, 5x)
- Départ au milieu du terrain
- Joueurs A avec le ballon
- Passe à droite (gauche plus tard) B reçoit la passe et passe à C
- B coupe au milieu de la ligne à 3 points
- Puis accélère à droite pour perdre un homme (peut-être un pilon).
- C pendant ce temps fait 2 powerdribbles vers le haut
- Passez à B
- Tournez l'épaule et B tire
- A va à Pos. B
- B à C
- C prend le rebond et dribble via la ligne de touche opposée jusqu'au milieu du court.
- Tout en tempo
- Divisez le groupe en 2 et numérotez tout le monde
- Appelez le numéro
- Qui a 5 points en premier
- Faites 2 paires
- Passage de la poitrine
- Passe de rebond
- Main gauche
- Main droite
- Concours
- Une équipe de 5 personnes apporte le ballon et l'entraîneur annonce la position ou le numéro du joueur.
- Le ballon doit parvenir à ce joueur le plus rapidement possible et il doit marquer. (L'entraîneur peut également indiquer comment marquer, faire un lay-up, tirer, etc.)
- Après le tir, l'autre équipe court de la ligne de fond à l'autre demi-terrain et fait le même exercice.
- 2 ou 4 équipes (1 ou 2 terrains)
- Chaque équipe dispose d'un ballon et se place à la tête du seau.
- Le tournage a lieu dans des tours
- Si vous touchez le ballon, vous pouvez aller vers l'autre panier pour tirer un lancer franc.
- S'il est touché, c'est 1 point.
- L'équipe a gagné si elle marque 5 points
- Vous pouvez également en faire une condition de formation
- En ratant un tir normal
- Que vous devez ensuite courir jusqu'à la ligne de fond et revenir...
- A entre dans l'axe et (soit tourne autour de son axe et aplatit la balle vers B, soit donne une pichenette à B).
- B prend le ballon ouvert et donne une poussée pondérée (une poussée qui arrête de rouler) dans la course du joueur C.
- C prend le ballon et accélère en direction de la ligne de pion sans s'arrêter ni ralentir C frappe le ballon (un coup de hanche juste avant le pied gauche est la façon la plus simple de le faire) dans la course du joueur D.
- Le joueur D traverse et prend le ballon en force. Il passe et donne une pichenette du revers (MAIN HORS BUT) à E.
- Le joueur E prend le ballon d'un seul coup et donne un ballon rebondissant dans la course de F qui le prend et marque !
- Différenciation :
- Le joueur A doit donner une pichenette à B (laisser la balle glisser de sa crosse).
- Retournement : vous poursuivez votre passe
- 10 minutes :
- 5'droite
- 5'gauche
- 2 lignes
- côté droit 2 balles
- La moitié du côté droit des joueurs
- la moitié des joueurs du côté gauche pour rebondir