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Basket-ball exercices

Chacun un ballon, alignez-vous en un grand cercle.

Le formateur montre l'exercice, les joueurs suivent :

  • Position écartée, rouler le ballon en forme de 8 entre les jambes (puis dribbler)
  • Faire tourner le ballon autour de la taille, de la tête des jambes (changement de direction)
  • Dribbler avec la gauche, la droite, changer de main
  • Dribblez avec tout le groupe en même temps (exercice de rythme, tous en rythme !)
  • Dribblez entre vos jambes
  • Dribblez derrière votre dos
  • Mouvement de tir vers le haut (étendre le bras, pointer, attraper)
  • Position écartée (déplacer la balle en forme de 8 sans toucher le sol)
  • 2 balles (simultanément, en alternance)
  • Marche arrière gauche/droite (d'abord en avant, puis en arrière)
  • Entre les jambes (marche en avant, 1x entre les jambes)


  • Concept
    • La défense vise entre l'homme et le but et pousse l'attaquant vers sa main faible.
  • Positionnement
    • Ballon - Toi - Panier : Prêt - Point - Bâton face à la main faible
    • La position talon-pointe est mieux comparée à une position fermée, " nez dans la poitrine " sur la balle.
  • Position prête, "Nez dans la poitrine" sur un attaquant qui a le ballon, vous avez un pied devant et la main du même côté.
  • Position de pointe, "creuser le ballon" lorsque l'attaquant commence un dribble.
  • Une main sur le ballon et une main près de la tête pour empêcher la passe.
  • Position du bâton, "miroir du ballon" lorsque l'attaquant arrête son dribble et ramasse le ballon.
  • Objectif :
    • Vitesse de réaction et 1 contre 1
  • Tâche :
    • Divisez les joueurs en paires et donnez un numéro à chaque paire.
    • Lorsque l'entraîneur dit un numéro, les joueurs portant ce numéro sprintent vers le centre aussi vite que possible, saisissent le ballon de basket et dribblent vers le panier pour un 1 contre 1.
    • Ils n'ont droit qu'à une seule tentative pour marquer. Après leur tentative de but, le ballon revient à l'entraîneur.
  • Vous pouvez également appeler plusieurs numéros à la fois pour 2 contre 2, 3 contre 3, etc.
  • Apprendre la position "prêt" et "refus".
  • Prêt avec accent sur le concept de main faible
  • Déni avec vidéo d'accompagnement.
  • Jeu : L'attaquant tente de se libérer.
  • Garde : essaie de faire la passe en premier lieu.
  • Si ce n'est pas possible, 1 contre 1.

2 rangs

  • Courir droit devant
  • Déplacement de la hanche (les deux jambes)
  • Déplacement de la hanche en dedans (les deux jambes)
  • Cercles défensifs
  • Rebonds défensifs (latéraux vers le milieu puis collision avec les épaules)
  • Walking lunges (deux pas entre chaque)
  • Bounding (sautiller avec un genou levé, guider avec les bras)
  • Jambe simple bonjour (gauche, 5x)
  • Jambe simple bonjour (droite, 5x)


  • Départ au milieu du terrain
  • Joueurs A avec le ballon
  • Passe à droite (gauche plus tard) B reçoit la passe et passe à C
  • B coupe au milieu de la ligne à 3 points
  • Puis accélère à droite pour perdre un homme (peut-être un pilon).
  • C pendant ce temps fait 2 powerdribbles vers le haut
  • Passez à B
  • Tournez l'épaule et B tire
  • A va à Pos. B
  • B à C
  • C prend le rebond et dribble via la ligne de touche opposée jusqu'au milieu du court.
  • Tout en tempo
  • Divisez le groupe en 2 et numérotez tout le monde
  • Appelez le numéro
  • Qui a 5 points en premier
  • Faites 2 paires
    • Passage de la poitrine
    • Passe de rebond
    • Main gauche
    • Main droite
  • Concours
  • Une équipe de 5 personnes apporte le ballon et l'entraîneur annonce la position ou le numéro du joueur.
  • Le ballon doit parvenir à ce joueur le plus rapidement possible et il doit marquer. (L'entraîneur peut également indiquer comment marquer, faire un lay-up, tirer, etc.)
  • Après le tir, l'autre équipe court de la ligne de fond à l'autre demi-terrain et fait le même exercice.
drawing Appel de position et marquage
  • 2 ou 4 équipes (1 ou 2 terrains)
  • Chaque équipe dispose d'un ballon et se place à la tête du seau.
  • Le tournage a lieu dans des tours
  • Si vous touchez le ballon, vous pouvez aller vers l'autre panier pour tirer un lancer franc.
  • S'il est touché, c'est 1 point.
    • L'équipe a gagné si elle marque 5 points
  • Vous pouvez également en faire une condition de formation
  • En ratant un tir normal
  • Que vous devez ensuite courir jusqu'à la ligne de fond et revenir...
  • A entre dans l'axe et (soit tourne autour de son axe et aplatit la balle vers B, soit donne une pichenette à B).
  • B prend le ballon ouvert et donne une poussée pondérée (une poussée qui arrête de rouler) dans la course du joueur C.
  • C prend le ballon et accélère en direction de la ligne de pion sans s'arrêter ni ralentir C frappe le ballon (un coup de hanche juste avant le pied gauche est la façon la plus simple de le faire) dans la course du joueur D.
  • Le joueur D traverse et prend le ballon en force. Il passe et donne une pichenette du revers (MAIN HORS BUT) à E.
  • Le joueur E prend le ballon d'un seul coup et donne un ballon rebondissant dans la course de F qui le prend et marque !
  • Différenciation :
    • Le joueur A doit donner une pichenette à B (laisser la balle glisser de sa crosse).
    • Retournement : vous poursuivez votre passe
drawing Exercice de passe avec de nombreuses formes de passe différentes
  • 10 minutes :
    • 5'droite
    • 5'gauche
  • 2 lignes
    • côté droit 2 balles
    • La moitié du côté droit des joueurs
    • la moitié des joueurs du côté gauche pour rebondir
drawing L'échauffement du lay-up