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Basket-ball exercices

  • 3 et 7 courent vers le cercle et regardent à leur droite pour recevoir le ballon de 1 et 5.
  • 1 et 5 poursuivent le ballon et se tiennent ensuite dans le cercle.
  • 3 et 7 passent à l'homme qui leur fait face (c'est-à-dire 4 et 8) et poursuivent le ballon,
  • 4 et 8 passent ensuite à 1 et 5 dans le cercle et poursuivent le ballon, de sorte qu'ils sont dans le cercle.
  • 1 et 5 passent directement à 6 et 2 et poursuivent le ballon.
  • 6 et 2 passent ensuite à 4 et 8 dans le cercle et poursuivent leur balle et se tiennent dans le cercle 4 et 8 passent directement à 3 et 8 qui peuvent passer à 6 et 2 dans le cercle. 6 et 2 passent directement à 1 et 5 et le cercle est complet.
  • En fait, tout le monde court après son laissez-passer.
  • Les paires de joueurs marchent rapidement de ligne de fond à ligne de fond sur le côté droit du terrain,
  • entre-temps, la poitrine passe d'avant en arrière,
  • distance entre eux d'environ 3 mètres.
  • Retour sur le côté gauche, mais avec une passe rebond.
drawing Échauffement avec passage
  1. Zigzaguer du centre au fond du terrain
  2. Lancers francs 2x2 p.p. Après 2 tirs. Glisse du champ arrière au centre. Retour rapide à pied. (Pace)
  3. Exercice de tir au seau.
    • 2 rangs sous le panier.
    • Une personne a le ballon.
    • Recevoir la balle du passeur juste à l'extérieur du seau.
    • Le tireur fait rebondir sa propre tentative de but.
    • Changez les rangs.
    • Passer, tirer, rebondir dans un tempo continu.
    • P1 avec la balle dans le rang A. P2 avec la balle dans le rang B.
  4. Étirements.

drawing Jeu d'échauffement de l'équipe

(L'entraîneur répète)

  • Signal au joueur suivant.
  • Capitaine de tâche à l'avenir.
  • Le claquement des mains, par exemple.
  • Jambes, bras, dos, cou, épaules, mains.

Commencez avec 1 balle et plus tard 2 balles.

  • 4 rangs dans 4 coins
  • 1 balle dans le coin opposé
  • passer à l'homme de droite, marcher tout droit
  • passer à l'homme de passage, et aller tout droit
  • L'homme continu passe tout droit et rejoint la deuxième rangée.


  • appelez le nom de la personne à qui vous passez la parole
  • après 5 minutes, tournez à gauche




drawing Stardrill

2x210
lancers francs en série de 2

  • 10-8 pas de course
  • 7 1'
  • 6 58"
  • 5 56"
  • moins de 5 55"


10 lignes de marche dans le temps, si vous n'êtes pas dans le temps il y a une petite pénalité. par exemple
par seconde de retard x5 fois la planche.

  • Les joueurs s'alignent les uns derrière les autres.
  • Le but est de passer le ballon à l'autre joueur en passant par ses jambes.
  • Une fois que vous avez passé le ballon, vous passez à l'arrière du peloton.
  • L'objectif est que l'équipe soit la première à atteindre l'autre côté.

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  • 2 côtés hors du terrain.
  • Mise en place gauche/droite.
  • Dribblez vers le pilon. Dribblez vers l'arrière.
  • Dribble vers le pilon 2.
    • Deux fois entre les jambes.
  • Dribble vers le pilon 3.
    • Pivotez vers la main droite et terminez par un panier avant lay-up.
  • Faites rebondir votre propre balle.
  • Mise en place droite/gauche.
  • Dribble vers le pilon 1.
    • Crossover deux fois.
  • Dribble vers le pilon 2.
    • Derrière le dos (gauche et/ou droite).
  • Dribble vers le pilon 3.
    • Arrêt de saut.
    • Grand pas avec la jambe intérieure vers le panier.
    • 1 ballon par joueur.

  • Fastbreak, balle au milieu du terrain, le défenseur au milieu du terrain touche le cercle et rejoint la défense.
  • But, exécution rapide fastbreak. (Avant que le 3ème défenseur ne se joigne à nous) 1 essai.
  • Équipe avec 3 ballons d'affilée sur la ligne de lancer franc.
    • Première séance photo,
    • Les secondes pousses,
    • si le joueur précédent rate, le joueur suivant peut tirer depuis le jeu.
  • Si vous ratez votre tir, terminez rapidement sous le panier.
  • Si le joueur derrière marque, le joueur est éliminé.
  • Jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un.
  • Avec 3 balles, plus rapide et plus efficace qu'avec 2.
  • Rangée A, moitié du nombre de joueurs.
    • Côté gauche de l'ashalf.
  • Pionner à la ligne des trois points sur le côté gauche du terrain.
  • Spindribble à droite, en sortant en tête du panier ou du tir en suspension.
  • Terminer par un saut d'arrêt, autour de votre homme (pion), main droite sans planche depuis l'avant du panier.
  • Rangée B, moitié du nombre de joueurs.
    • Côté droit du terrain.
  • 1er pion dribble croisé gauche/droite, 2ème pion dribble inversé, 3ème pion 2x par les jambes.