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Basket-ball exercices

  • Alignement de départ :
    • 1 groupe au niveau de l'attaquant gauche
    • 1 groupe au niveau de l'attaquant droit
    • 1 ballon
  • Parcours :
    • Le joueur 2 court jusqu'au milieu de la ligne de lancer franc
    • Le joueur 2 court jusqu'au sommet du seau
    • Le joueur 1 fait une passe au joueur 2
    • Le joueur 1 court jusqu'au milieu de la ligne de lancer franc
    • Le joueur 1 court vers le haut du seau
    • Le joueur 1 reçoit la passe
    • Passe à l'autre côté
  • Progression :
    • 30 passes en 60 secondes
    • 40 passes en 60 secondes
  • Régression :
    • Pas de décompte des passes
drawing Houston en train de passer
  • Composition de départ :
    • 2 équipes
    • 1 tireur par équipe
    • 1 ou 2 rebondeurs par équipe (en fonction du nombre de joueurs à l'entraînement et des buts disponibles)
  • Déroulement :
    • Le tireur effectue un tir
    • Si le tireur marque, il reste sur place
    • Si le tireur rate son tir, il doit rebondir.
    • Le joueur qui prend le rebond va à l'extérieur et tire.
    • 1 point par point
    • 1 point par rebond
    • Celui qui a 10 points en premier gagne
  • Progression :
    • Tirs à trois points
drawing Tireurs et rebondeurs
  • Composition de départ :
    • 2 joueurs avec ballon
    • 1 joueur sans ballon
    • Tous sous l'anneau
  • Progression :
    • Les joueurs effectuent un tir
    • Le joueur qui prend le rebond peut effectuer le tir suivant
    • 1 point par score
    • Celui qui a 10 points en premier gagne
  • Progression :
    • Les joueurs se tiennent plus loin du but
    • Tir à l'extérieur du seau
drawing Rebond avec 3 joueurs.
Avantages de la zone 2-1-2 :

  • fort sous le panneau et à la ligne des lancers francs
  • bonnes opportunités de rupture rapide au moment du tir
  • contre les bons centres et les équipes intérieures
  • excellentes positions de rebond, car les places devant le triangle défensif sont déjà prises à l'avance.
Inconvénients de la zone 2-1-2

  • vulnérabilité du côté faible jusqu'à la ligne de fond et centre devant la ligne de lancer franc
  • tireurs de près ou à mi-distance
Avantages Zone 3-2 :

  • la force réside dans la mobilité de la première ligne, qui doit attaquer l'adversaire de manière agressive ; double équipe si nécessaire
  • il est difficile de tirer de l'extérieur du panier dans cette zone
  • possibilité d'organiser une rupture rapide
  • très utile contre les équipes inexpérimentées et techniquement faibles
Inconvénients de la zone 3-2 :

  • faible entre les deux lignes et dans les coins
  • les positions de rebond sont souvent moins bien occupées
  • la surcharge dans les coins et les zones latérales est dangereusement faible contre un bon centre
  • Alignement de départ :
    • 1 joueur dans le coin droit
    • 2 joueurs à droite sur la ligne médiane, chacun avec un ballon
    • 2 joueurs à gauche sur la ligne centrale, chacun avec un ballon
  • Parcours :
    • Le joueur 1 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 fait un give-and-go avec le joueur 2 dans le coin
    • Le joueur 1 court jusqu'au coin inférieur gauche après son lay-up.
    • Le joueur 2 prend le rebond et se place dans le coin supérieur droit.
    • Le joueur 3 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 3 fait un give-and-go avec le joueur 1 qui se trouve maintenant dans le coin gauche.
    • Le joueur 3 court jusqu'au coin inférieur droit après son lay-up.
    • Le joueur 1 prend le rebond et marque dans le coin supérieur gauche.
  • Progression :
    • Exécution rapide de l'exercice
    • Saut d'arrêt au lieu d'un lay-up
    • Lay-back
  • Régression :
    • APRÈS
drawing Proposition rejetée.
  • Faire 2 rangées basses au niveau du Bucket.
  • Le PG se tient au sommet de la ligne des 3 points.
  • L'entraîneur, qui se tient à la même hauteur, reçoit le ballon intercepté et le passe au PG
  • Le PG fait une passe difficile au joueur de gauche.
  • Le joueur de gauche termine le ballon sans dribbler.
  • Le joueur de droite devient automatiquement défenseur.
  • Ensuite, le PG passe le ballon à la droite et le joueur de gauche défend.
  • Puis passe de l'autre côté.
  • Rythme élevé.
  • Jouer 30 ballons.
drawing Finition proche
  • Alignement de départ : 
    • 1 joueur à chaque coin de la raquette
    • 3 défenseurs au milieu
  • Progression : 
    • Les joueurs se font des passes sans que la défense puisse toucher le ballon.
    • 1 point pour chaque fois que le ballon peut être touché par la défense
    • 1 point pour chaque mauvaise passe de l'attaque
    • 1 point pour chaque 5 bonnes passes de l'attaque
drawing Exercice de passes à 4 contre 3
  • Composition de départ:
    • Utiliser un terrain complet
    • 1 joueur sur la ligne médiane (gauche)
    • 1 joueur sur la ligne médiane (droite)
    • Groupe de joueurs alignés sur la ligne de lancer franc (d'un côté du terrain)
    • Groupe de joueurs dans le prolongement de la ligne de lancer franc (de l'autre côté du terrain)
  • Comportement:
    • Les joueurs situés sur la ligne médiane commencent leur lay-up.
    • Après le lay-up, ils prennent leur propre rebond et font une passe de sortie au joueur qui attend sur la ligne de touche.
    • Ils rejoignent ensuite la ligne de touche, au niveau de la ligne de lancer franc.
    • Lay-up, bob cousy, power lay-up, lay-back, jump stop
  • Progression:
    • Changement de direction au niveau de la ligne des trois points
    • Cross-over, derrière le dos, dribble inversé au niveau de la ligne médiane
    • L'entraîneur défend, l'attaquant s'adapte
    • Faire un pas vers le ballon au lieu de courir vers l'avant
    • Récupérer le ballon au milieu et de là, dribbler et faire un lay-up au milieu.
    • Ajouter 2 joueurs défendant passivement à la ligne des trois points
    • Ajouter 2 joueurs défendant activement sur la ligne des trois points
    • 2 joueurs défendant activement
  • Régression:
    • Tirer au lieu de faire un lay-up
drawing Lay-ups avec passe de sortie
  • Alignement de départ:
    • 1 joueur se tient prêt à tirer le lancer franc
    • 1 joueur à gauche est prêt à prendre le rebond
    • 1 joueur à droite est prêt à prendre le rebond
    • Les autres joueurs se joignent à gauche et à droite
  • Parcours:
    • Le joueur 1 effectue le lancer franc
    • Si le joueur 1 marque, il se lève et tire à nouveau.
    • Si le joueur 1 rate, les joueurs de gauche et de droite se battent pour le rebond.
    • Après avoir pris le rebond, le jeu se fait à 1 contre 1.
    • Le joueur qui a marqué un but effectue le lancer franc suivant
    • Le joueur qui a manqué le lancer franc se connecte à gauche ou à droite.
    • Le joueur qui n'a pas pris le rebond effectue une connexion de l'autre côté.
    • Le joueur qui a marqué 10 points en premier gagne.
  • Progression :
    • Un seul dribble peut être effectué après le rebond.
    • Tir à trois points
drawing Rebondir sur les lancers francs
  • Alignement de départ:
    • 1 joueur dans le coin droit
    • 2 joueurs à droite sur la ligne médiane, chacun avec un ballon
    • 2 joueurs à gauche sur la ligne centrale, chacun avec un ballon
  • Parcours:
    • Le joueur 1 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 1 fait un give-and-go avec le joueur 2 dans le coin
    • Le joueur 1 court jusqu'au coin inférieur gauche après son lay-up.
    • Le joueur 2 prend le rebond et se place dans le coin supérieur droit.
    • Le joueur 3 dribble jusqu'à la ligne des trois points.
    • Le joueur 3 fait un give-and-go avec le joueur 1 qui se trouve maintenant dans le coin gauche.
    • Le joueur 3 court jusqu'au coin inférieur droit après son lay-up.
    • Le joueur 1 prend le rebond et marque dans le coin supérieur gauche.
  • Progression:
    • Saut d'arrêt au lieu d'un lay-up
    • Lay-back

drawing Mouvement d'attaque
  • 2 équipes.
  • Demi terrain
  • Le ballon est au milieu du seau.
  • Les défenseurs se tiennent avec leurs talons sur le bord du seau et les attaquants se tiennent derrière la ligne des trois points.
  • Lorsque l'entraîneur annonce "Go", les défenseurs s'assurent qu'il y a une bonne fermeture et les attaquants font tout pour obtenir le ballon.
  • Si les attaquants parviennent à s'emparer du ballon dans les 5 secondes, les défenseurs doivent faire 5 pompes.
  • Après 5 tours d'attaque/défense.
drawing Exercice de clôture
  • Effectuer des lay-ups depuis la ligne de fond.
  • Un côté attrape le ballon et l'autre fait un lay-up.
  • Différentes variantes sur la gauche et la droite :

  • Lay-up standard sur la gauche et la droite.
  • Lay-up avec passe sur la gauche et la droite.
  • Lay-up en puissance sur la gauche et la droite.
  • Passer sous la planche et finir sur la gauche et la droite.
  • Attraper et tirer
Toutes les variations 15 coups de chaque côté.
drawing Lay - ups