Basket-ball exercices

  • Les joueurs de l'équipe attaquante font tous une passe en bande.
  • Le dernier donne une passe de sortie au meneur de jeu.
  • Il y a 3 défenseurs dans la moitié attaquante.
  • 2 défenseurs se tiennent sur la ligne latérale près de la ligne médiane, dès que le dernier attaquant franchit la ligne médiane, ils peuvent rejoindre la défense.
  • Si l'équipe attaquante marque un but, l'équipe défensive effectue des passes et commence une attaque.
  • Si l'équipe attaquante ne marque pas, 10 pompes pour l'équipe attaquante.
drawing Transition 5 VS 3+2
  • L'équipe de départ :
    • Tout le monde a un ballon
    • Chacun se tient derrière l'autre à la hauteur des coudes
    • Maximum de 4 joueurs par groupe
  • Progression:
    • Le premier joueur tire du coude droit.
    • Le joueur prend son propre rebond et court jusqu'au coude droit.
    • Les autres joueurs tirent l'un après l'autre
    • Le premier joueur tire du coude gauche
    • TOUJOURS faire tourner le ballon avant de tirer.
  • Progression:
    • L'entraîneur annonce la position suivante (toujours en miroir à gauche et à droite).
    • Tirs à trois points
    • Avec une passe vers l'entraîneur
  • Régression:
    • Avec 2 joueurs au lieu de 4
drawing Tir en équipe
  • Composition du groupe de départ:
    • 1 ballon pour 2 joueurs
    • 1 joueur est prêt à tirer
    • 1 joueur prêt à rebondir
    • Les joueurs se répartissent tous les buts disponibles
  • Séquence:
    • 1 joueur se déplace autour du seau et tire.
    • Le rebondeur doit terminer le tir si l'autre joueur le rate.
    • Le rebondeur repasse ensuite à l'autre joueur.
    • Chaque joueur effectue 20 tirs et compte le nombre de tirs réussis.
  • Progression:
    • Plus de tirs
  • Régression:
    • Moins de tirs
    • Rebondir sans finir
drawing Tir et rebond
  • Bleu passe le ballon contre le panneau et prend le rebond, puis essaie de faire une passe de sortie à Rouge.
  • Blanc essaie d'empêcher la passe de sortie.
  • Après une passe de sortie réussie, Rouge passe le ballon à Orange.

Passe :
  • Orange devient Bleu
  • Bleu devient Blanc
  • Blanc devient Rouge
  • Rouge devient Orange
drawing Rebonds et passes décisives
  • Faire des paires.
  • Le joueur sous le panier passe au joueur sur la ligne de lancer franc.
  • L'attaquant a l'avantage du temps et peut tirer librement.
  • Si l'attaquant marque ou s'il a le rebond offensif, il reste tireur, si le défenseur a le rebond, les joueurs changent de position.

  • Qui a le plus de points après 3 minutes ?
  • Perdant 10 pompes
drawing Rebond, 1 VS 1
  • Premier Jumpstop, Fake et au panier.
  • Arrêt-saut, tir.
  • Ballon dans la course et vers le panier.
  • Dribble de base et finition avec la "mauvaise main".
drawing 2 rangées de tractions
  • 2 équipes.
  • Chacun un ballon
  • Tir à partir de 7 positions.
  • Lorsque vous avez tiré, vous allez chercher votre propre rebond, si vous avez attrapé votre rebond sans que le ballon ne touche le sol, vous pouvez marquer à nouveau immédiatement.
  • 15 touches par position et par équipe.
  • Vous pouvez donc marquer 2 points à la fois.
  • Tir à mi-terrain, 1 touche, pas de rebond.
  • L'équipe perdante reçoit un cadeau :)
drawing Voyage autour du monde avec Rebound
Un match se joue sur un demi-terrain.

  • Si la défense gagne la possession du ballon, l'équipe doit d'abord marquer par un Quick break sur l'autre panier sans défense.
  • Après avoir marqué, cette équipe reste en attaque sur la moitié du terrain.
  • L'équipe qui a marqué le premier 5 points via une rupture rapide gagne et les perdants doivent effectuer 2 suicides complets.
drawing Match à mi-terrain Pause rapide
  • 3 joueurs.
  • 3 pylônes entre la ligne des 3pts et la ligne centrale.
  • L'entraîneur tire au panier et les 3 joueurs se battent pour le rebond.
  • Le joueur qui a le rebond dribble autour du pylône du milieu et retourne au panneau pour terminer.
  • Les joueurs se battent à nouveau pour le rebond et le joueur qui a le rebond fait le tour du pylône central.

* Le joueur qui marque le plus de points gagne et les 2 autres joueurs font 5 pompes.
drawing Transition, rebond, concours
  • 2 rangées au niveau du coin de la ligne des 3pts.
  • Le gardien de but se tient à la hauteur de la pointe de la ligne de jet franc.
  • L'entraîneur se tient à quelques mètres à côté du PG pour recevoir le ballon tombé et le lui passer.
  • Le gardien de but passe à gauche et le joueur de gauche s'élance vers la planche pour finir.
  • Le joueur de droite fait un pas vers l'attaquant aussi vite qu'il le peut pour arrêter l'attaque.
  • Le joueur de droite avance vers l'attaquant aussi vite que possible pour arrêter l'attaque, puis le joueur de gauche passe au joueur de droite et ainsi de suite.

* tempo élevé * 30 coups
drawing Finir dans le coin
  • 2 rangs sur le coude.
  • Le PG se tient à la hauteur de la pointe de la ligne des 3pts.
  • L'entraîneur se place à la même hauteur pour recevoir le ballon tombé. Il le passe à l'entraîneur.
  • Le joueur de gauche passe à la gauche ; passe de la poitrine ou passe avec rebond.
  • Le joueur de gauche peut utiliser au maximum un dribble et se dirige vers la planche à grande vitesse pour terminer.
  • Le joueur de droite devient automatiquement défenseur et tente d'arrêter l'attaque.

* Vitesse élevée * Tir à 30 coups

drawing Finir au coude
  • Alignement de départ :
    • 1 joueur à chaque coin du seau
    • 3 défenseurs au milieu
  • Progression :
    • Les joueurs se font des passes sans que la défense puisse toucher le ballon.
    • 1 point pour chaque fois que le ballon peut être touché par la défense
    • 1 point pour chaque mauvaise passe de l'attaque
    • 1 point pour chaque 5 bonnes passes de l'attaque
drawing Exercice de passes à 4 contre 3