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Basket-ball exercices

Les joueurs pratiquent la passe aérienne (à 2 mains, au-dessus de la tête) et varient la distance Les joueurs se placent en cercle avec 1 joueur au milieu.

  • Un joueur commence et lance le ballon avec une passe de poitrine au joueur du milieu.
  • Ensuite, le premier joueur court après le ballon jusqu'au milieu.
  • Le joueur du milieu lance le ballon au joueur suivant dans le cercle, puis court après lui et ainsi de suite.


Les joueurs se placent en cercle et se passent le ballon.

  • Ils sont libres de choisir vers qui ils lancent et quelle variante de passe ils utilisent.
  • Pour rendre l'exercice plus difficile, on peut utiliser plus de ballons de basket.

Objectif:

  • tir du coude
  • passe de sortie après le score
  • passe aérienne du poste bas au coude


Organisation:

  • rebondir après le tir et franchir immédiatement la ligne de fond pour prendre le ballon
  • poursuivez toujours votre balle et prenez la position suivante
  • fixer un objectif ; par exemple, 30 tirs


Points d'enseignement:

  • dans la dernière étape, amenez le ballon au-dessus de votre tête et tournez votre visage vers le terrain.
  • Passe aérienne serrée vers la sortie
  • demander le ballon en hauteur
  • passer le ballon dans la main tirée


Variations:

  • à gauche et à droite
  • en attendant que la position d'attaquant soit remplie de fausses passes
  • dans l'autre sens : après avoir marqué, passer au coude et tirer du coin

3-contre-3-13-contre-3-1

Objectif : défendre à une passe

Organisation :

  • les attaquants utilisent un quart du terrain
  • essayer de se libérer avec in-out ou cut
  • rétablir d'abord l'équilibre en occupant les 3 positions avant de couper à nouveau
  • le défenseur surjoue quand son homme est jouable avec une passe
  • l'attaquant peut dribbler
  • un joueur en attente compte les 20 secondes


Points d'enseignement :

  • main dans la ligne de passage
  • Pied avant dans la ligne de passe
  • attraper votre homme avec votre avant-bras
  • 3/4 de votre attention sur l'homme, 1/4 sur la balle.
  • Aucune aide
  • changement après l'arrêt de x


Forme de jeu :

  • chaque équipe a 5 fois la possession du ballon
  • qui fait le plus d'arrêts

Objectif:

  • tir du coude
  • passe de sortie après le score
  • passe aérienne du poste bas au coude


Organisation:

  • rebondir après le tir et franchir immédiatement la ligne arrière pour prendre le ballon
  • poursuivez toujours votre balle et prenez la position suivante
  • fixer un objectif ; par exemple, 30 tirs


Points d'enseignement:

  • dans la dernière étape, amenez le ballon au-dessus de votre tête et tournez votre visage vers le terrain.
  • Passe aérienne serrée vers la sortie
  • demander le ballon en hauteur
  • passer le ballon dans la main tirée


Variations:

  • à gauche et à droite
  • en attendant que la position d'attaquant soit remplie de fausses passes
  • dans l'autre sens : après avoir marqué, passer au coude et tirer du coin

Exercice de passe à partir des quatre coins.

  • Deux rangées diagonalement opposées ont une balle.
  • Les deux autres rangées commencent par passer en diagonale à la rangée diagonalement opposée
  • Ils reçoivent le ballon au milieu
  • Le passeur coupe derrière son propre ballon et le reçoit à nouveau.
  • Les joueurs commencent tous sur la ligne arrière.
  • Ils font un exercice de dribble en courant/jogging vers le côté opposé.
  • Le gardien/chef indique quel exercice les joueurs sont en train de faire.
  • 2 rangs sur la ligne centrale et une sortie.
  • Le côté droit commence avec le ballon et fait un lay-up et le côté gauche l'attrape aussi haut que possible.
  • Le receveur passe à la sortie et la sortie à l'homme suivant dans la rangée de droite, etc.
  • Après un nombre souhaité de points, faites de même de l'autre côté.huit-tours
  • Une personne fait des lancers francs.
  • Les autres joueurs se placent dans les positions de rebond et tentent de récupérer le ballon en faisant de l'outboxing.
  • Tous les 2 lancers francs, vous faites une rotation.


  • vague
    Avec 3 hommes sur la ligne de ballon mort, celui du milieu a le ballon.
  • L'homme du milieu passe à un homme et court après le ballon.
  • Ce dernier passe à l'homme de l'autre côté et court également après le ballon.
  • Ils le font en courant vers le panier de l'autre côté.
  • Quand quelqu'un est assez proche du panier, l'homme exécute un lay-up.
  • Il devient un défenseur et les deux autres attaquants doivent essayer de se rejoindre avec une longue balle.
  • L'objectif du défenseur est d'empêcher les attaquants de marquer.
  • Si les attaquants ne marquent pas, ils doivent faire 5 pompes.

vague


  • Centres + Gardes + Attaquants
  • U12 et plus
  • 3 joueurs ou plus
  • 1 balle - deux paniers


Conditions préalables :

  • Les joueurs doivent être capables de dribbler et de faire un layup.


Objectif :

  • flyer train runner
  • Accélérer la vitesse
  • rupture d'arrivée sous pression


Organisation :

  • Le joueur 1 dribble le ballon à travers la ligne d'assistance et marque avec un lay up.
  • les deux autres joueurs poursuivent et essaient d'empêcher le score
  • ils commencent dès le premier dribble
  • Les joueurs 2 et 3 prennent le ballon depuis la ligne de fond après avoir marqué.
  • et jouer 2 contre 1 sur le seau de l'autre côté
  • Le défenseur 1 essaie d'empêcher le marquage avec un lay up.


Points d'enseignement :

  • sprint
  • pousser le ballon à la vitesse du dribble
  • demander aux défenseurs de NE PAS commettre de fautes antisportives.
  • le défenseur prend la charge Â- OU force le dribbleur sur le cÃ?té.
  • essaie d'intercepter la passe
  • donne le coup de feu et boxe le tireur
  • Centres + Gardes + Attaquants
  • à partir de U14
  • 2 joueurs ou plus
  • 1 balle par paire
  • deux paniers


Conditions préalables :

  • Les joueurs doivent être capables de dribbler un layup.


Objectif :

  • pour augmenter la créativité offensive en 1v1


Organisation :

  • le joueur 1 passe le ballon à 3 et le récupère immédiatement
  • 3 mouvements en arrière
  • 1 dribble directement vers 3 et doit réduire la distance entre les deux joueurs.
  • déséquilibrer et passer le défenseur
  • Pleine vitesse vers le panier
  • le perdant se défend, le gagnant attaque
  • jouer jusqu'à 3 pour garder l'intensité élevée


Points d'enseignement :

  • l'attaquant doit fermer la distance de manière agressive
  • dribbler directement vers le défenseur
  • déséquilibrer le défenseur par une feinte
  • L'attaquant doit être imprévisible.
  • ne choisissent qu'au dernier moment de quel côté passer
  • Utiliser des feintes dans le dribble
  • après avoir passé à pleine vitesse vers le panier, couper le défenseur en dribblant AT la ligne du défenseur
  • panier
  • le défenseur doit sprinter à pleine vitesse après avoir été dépassé afin de faire pression sur le lay-up

Objectif :

Essayez de marquer 5 fois avec votre groupe le plus rapidement possible.

Tâche :

Divisez les joueurs en 2, 3 ou 4 groupes de façon à ce qu'ils soient au maximum 6 par groupe. Donnez à chaque joueur de chaque groupe un numéro de 1 à 6. Chaque groupe s'assoit dans un coin du terrain. Au milieu, il y a 2, 3 ou 4 ballons de basket dans des cerceaux.

Lorsque l'entraîneur dit un numéro, les joueurs portant ce numéro sprintent vers le centre aussi vite que possible, prennent un ballon de basket et dribblent vers le but. Ils n'ont droit qu'à une seule tentative pour marquer. Après leur tentative de but, ils remettent les ballons au centre et rejoignent leur groupe. Le premier groupe qui obtient 5 points gagne la partie.

Variations/gradations

Facilitez le marquage en attachant un cerceau à l'anneau dans lequel les joueurs peuvent également marquer. Un score à travers le cerceau vaut alors le double des points.