Basket-ball exercices

passe-et-tire

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Exercice de tir en 2 lignes

https://www.youtube.com/watch?v=TD_cWP6_F8g

  • Panier 1 : Centres/attaquants puissants.
  • Passeur (Garde). Poste dans le seau avec défenseur.
  • L'attaque reste l'attaque jusqu'à ce que l'attaque fasse 5 paniers.
  • Un essai par poste. En cas d'échec, passer le ballon au passeur. Jusqu'à 5 ans.
  • Puis l'autre équipe. que de changer de défenseur/offenseur.
  • Chaque joueur joue deux fois en attaque et deux fois en défense.
  • Fastbreak, balle au milieu du terrain, le défenseur au milieu du terrain touche le cercle et rejoint la défense.
  • But, exécution rapide fastbreak. (Avant que le 3ème défenseur ne se joigne à nous) 1 essai.
  • 2 paniers, minimum 5 joueurs par panier requis.
  • 1 joueur sur la ligne de touche gauche (A) ligne de lancer franc prolongée. 1 droite (B) même chose mais avec le ballon.
  • 1/2 (C) joueurs sous le panier. 1 joueur C aligné sur la ligne de lancer franc. Les stands de défense Helpside.
  • Il défend/couvre l'attaquant venant de la gauche (A) pour récupérer le ballon du passeur (B) sur la droite.


  • Les attaquants marquent un but, retour à A. Ne marque pas, à B.
  • B passe à C.
  • Rangée A, ligne à 3 points sur la ligne de base.
  • Rangée B, avec le ballon au milieu du seau. Le joueur lance la balle contre la planche.
  • Le joueur A commence à courir, (le couloir), sans se retenir.
  • B prend le rebond et fait une longue passe rapide.


  • Passe de but pour que le joueur B puisse terminer directement avec un rythme en 2-temps.
  • Le joueur A fait un lay-up et dribble en retour par l'autre côté et rejoint la rangée B.
  • Les joueurs B après passent à la rangée A.
  • Équipe avec 3 ballons d'affilée sur la ligne de lancer franc.
    • Première séance photo,
    • Les secondes pousses,
    • si le joueur précédent rate, le joueur suivant peut tirer depuis le jeu.
  • Si vous ratez votre tir, terminez rapidement sous le panier.
  • Si le joueur derrière marque, le joueur est éliminé.
  • Jusqu'à ce qu'il n'en reste plus qu'un.
  • Avec 3 balles, plus rapide et plus efficace qu'avec 2.
  • Rangée A, moitié du nombre de joueurs.
    • Côté gauche de l'ashalf.
  • Pionner à la ligne des trois points sur le côté gauche du terrain.
  • Spindribble à droite, en sortant en tête du panier ou du tir en suspension.
  • Terminer par un saut d'arrêt, autour de votre homme (pion), main droite sans planche depuis l'avant du panier.
  • Rangée B, moitié du nombre de joueurs.
    • Côté droit du terrain.
  • 1er pion dribble croisé gauche/droite, 2ème pion dribble inversé, 3ème pion 2x par les jambes.
  1. Vague depuis le milieu du terrain. (Tempo)
  2. Lancers francs 2x2 p.p. Après 2 tirs. Glisse de l'arrière-cour au milieu. Sprint arrière. (Tempo)
  3. Godet de tir. 2 rangs sous le panier. Un avec la balle. Obtenir la balle du passeur juste à l'extérieur du seau. Le tireur rebondit sur son propre tir. Changez les rangs. Passe-tire-rebond dans l'ordre rapide.
  4. Si on fait des lay-ups en deux lignes. Toujours avec une prise de courant. Tempo !

  1. Vague depuis le milieu du terrain. (Tempo)
  2. Lancers francs 2x2 p.p. Après 2 tirs. Glisse de l'arrière-cour au milieu. Sprint arrière. (Tempo)
  3. Godet de tir. 2 rangs sous le panier. Un avec la balle. Obtenir la balle du passeur juste à l'extérieur du seau. Le tireur rebondit sur son propre tir. Changez les rangs. Passe-tire-rebond dans l'ordre rapide.
  4. Si on fait des lay-ups en deux lignes. Toujours avec une prise de courant. Tempo !
  5. Ou 3 rangs.
    • 1 (3) faible. 1 avec balle à gauche ou à droite de l'aile.
    • Passez du rang 2 au rang 1.
    • Rangée 3 (sous le panier ?
      • rebondir.
      • Rebondeur (3) à 1.
      • Shooter/lay-up (1) à 2,
      • Passeur (2) à 3.

  • Un contre un jusqu'au milieu du terrain, vitesse moyenne.
  • But : défenseur des glissements.
  • Depuis 1 m au-dessus du milieu du terrain.
  • Un sur un vers le panier. 1 coup.
  • Score par infraction, l'infraction reste l'infraction
    • Du premier au quatrième.
  • Position 2 ou 3 out.
  • Alimenter le poste.
  • Le joueur se déplace après la passe à gauche ou à droite.
  • Récupérer la balle depuis le poteau, tirer. (Max un dribble)