Cours de gymnastique exercices
- Trois équipes sont composées d'un nombre égal de personnes.
- L'équipe 1 est celle de James Bond, l'équipe 2 celle du méchant et l'équipe 3 celle des hommes de main.
- À la fin du jeu, les rôles sont changés.
- Affectation de l'équipe James Bond (rose) :
- Prenez un bloc dans le cerceau jaune et essayez de faire un cercle à droite autour de toutes les cachettes.
- Si vous êtes touché par une balle, tenez le cube en l'air et complétez le cercle.
- Maintenant, mettez le cube dans le cerceau rouge.
- Si vous revenez sans être touché, placez le bloc dans le cerceau vert.
- S'il y a d'autres blocages, vous pouvez réessayer.
- Affectation de l'équipe des escrocs (vert) :
- Essayez de frapper l'équipe de James Bond depuis le tapis.
- Ils sont éliminés si la balle atterrit directement sur le corps (le rebond ne compte pas).
- Cette équipe n'est pas autorisée à quitter le tapis, les balles sont récupérées.
- Équipe de sbires de la mission (bleu) :
- Les balles que les escrocs lancent sur l'équipe de James Bond doivent être retournées par cette équipe.
- Faites-le le plus vite possible car sans les balles, les méchants ne peuvent rien faire.
- Lorsque les blocs ont disparu, le jeu s'arrête et chacun s'assoit là où il se tenait.
- L'enseignant note combien de blocs il y a dans le cerceau vert, c'est le score de l'équipe 1.
- Maintenant, les équipes sont échangées.
- Après le troisième tour, les scores sont comparés, qui a eu le plus de points ?
- Deux équipes sont composées d'un nombre égal de personnes.
- Chaque équipe se tient sur un côté du terrain.
- Une équipe essaie de lancer les enfants de l'autre équipe, et vice versa.
- Avant le début du jeu, les deux équipes ont 3 minutes pour construire un bunker à partir des matériaux qui sont prêts dans leur section.
- C'est là que les enfants peuvent s'abriter.
Règles :
- Vous pouvez être éjecté à l'extérieur et à l'intérieur du bunker.
- Si un tapis tombe, il ne faut pas le toucher.
- La course avec le ballon est autorisée
- L'enfant n'est renvoyé que s'il est frappé directement, un rebond ne compte pas.
- Lors d'une prise, l'enfant qui a lancé la balle est éliminé.
- Lorsqu'un enfant est lancé, il doit se tenir derrière ou à côté de la boîte de l'autre équipe.
- Lorsqu'un enfant défaussé déstabilise un joueur de l'adversaire, il peut retourner dans sa propre section.
- Il doit toujours y avoir au moins un enfant à l'extérieur du bunker. Lorsqu'il ne reste qu'un seul joueur, il n'est pas autorisé à s'asseoir dans le bunker.
- L'équipe qui a éliminé tout le monde est gagnante.
Règle supplémentaire :
- Après qu'un enfant ait été mis à la porte deux fois, il ne peut pas retourner dans sa propre section.
- L'enfant reste ensuite debout sur les côtés. De cette façon, il y aura un gagnant plus rapidement
Plus difficile pour les attaquants :
- Pas de course avec le ballon Situation de départ
- Plus de matériaux pour un plus grand bunker
Plus facile pour les attaquants :
- Plus de balles
- Zones plus petites
Conseils :
- Jouer plus vite ensemble permet de
- les attaquants se fatiguent plus vite