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Football exercices

  • Variante de coup de pied de coin 2
drawing Tirer un coup de pied de coin et marquer 2
  • Exécution d'un coup de pied de coin
drawing Tirer un coup de pied de coin et marquer la variante 1
  • S2 est au centre et demande le ballon à S1.
  • S1 joue le ballon à l'intérieur.
  • S2 tourne vers l'extérieur et fait une double passe à S3 qui demande le ballon avec une action préalable.
  • S3 prend le ballon et fait un slalom avec un tour de chaque côté et court jusqu'au pot arrière avec le ballon.
drawing Passes - première touche et dribble
  • L'attaquant fait l'exercice 4 fois.
  • L'attaquant va chercher le ballon et essaie de marquer en 1V1 dans le but juste devant lui.
  • Si le défenseur peut prendre le ballon, il essaie de marquer dans le but sur le côté.
drawing Attaque frontale 1V4
But :
Les défenseurs essaient d'intercepter le ballon rapidement :

Exercice :
  • Le jeu commence par le numéro 6 qui donne un coup de pied au gardien de but.
  • Le gardien joue alors directement vers 2 ou 4.
  • Au moment où le 2 ou le 4 est joué, l'équipe bleue commence à presser et essaie d'empêcher la passe en profondeur.
  • L'équipe rouge peut "marquer" en faisant une passe en profondeur au numéro 6, qui peut se déplacer sur toute la largeur de la zone marquée.
  • L'équipe bleue peut marquer dans le grand but.
Coaching :
  • 2-5 du côté défensif exercent une pression directe sur le ballon
  • 9 en défense couvre directement l'alignement du ballon
  • 4 défenseurs font une passe directe au numéro 5 du côté de l'attaque.
  • 6 attaquants se déplacent avec le ballon et rejoignent le jeu.
drawing Mettre la pression et empêcher la passe en profondeur
Objectif :
Construire à partir de l'arrière en suivant des schémas fixes enseignés sans résistance

Exercice :
  • A joue sur B
  • B fait une passe à A
  • A dribble un peu, passe un bon ballon à C
  • C dribble le chapeau suivant
  • C joue sur D
  • C court sans ballon
  • D passe à C
  • C travaille en dehors du terrain
Changement :
  • A-B
  • B-C
  • C-D
  • D récupère le ballon - devient A
Entraînement :
  • Mouvement sans ballon
  • Bonne passe dans les jambes et passes serrées
  • S'entraîner mutuellement en criant son nom
Style de jeu :
  • 1-4-4-2
  • A= 3-4
  • B=6
  • C=5
  • D=9
drawing Construire sa propre moitié avec la finition
Marchez d'abord lentement pendant 3 à 5 minutes pour permettre à votre corps de passer du mode repos au mode sport.

Distance de 15 mètres :
  • Talons, fesses
  • Lever le genou
  • Pas de liaison 3 fois par côté
  • Pas croisé à droite
  • Pas croisé à gauche
  • Pas avec les genoux
  • Pas croisé/bras
  • Aine rentrée
  • Tourner les aines vers l'extérieur
  • Balancement de la jambe vers le haut
  • Balancer la jambe en diagonale
  • Jeu de jambes rapide, trébuchement
Terminez par un petit sprint sur 30 mètres.

  • Tous les ballons sont à côté du but avec l'entraîneur.
  • L'entraîneur joue les ballons aux joueurs.
  • Le but est de marquer. Le joueur qui marque reste dans le jeu, tandis que le joueur qui rate le ballon ou le gardien qui l'arrête est éliminé.
  • L'équipe qui est la dernière à avoir un ou plusieurs joueurs restants gagne.
  • Le joueur qui était gardien de but veille à ce que les ballons soient remis à l'entraîneur jusqu'à ce que les joueurs aient terminé. Ensuite, ce sont ces joueurs qui prennent le relais.
Dans les groupes A à D, les joueurs doivent tirer le ballon devant la ligne des 16 mètres. Au-delà, c'est fini. Pour les groupes E à J, la ligne se situe à mi-chemin entre la zone des 5 mètres et la ligne des 16 mètres.

  • Un groupe commence par le gardien de but, en l'occurrence le groupe rouge.
  • L'entraîneur joue le ballon et le joueur bleu s'élance et tire directement sur le but. S'il n'assume pas en premier, il est éliminé.
  • S'il marque, il va au but et rejoint son groupe. S'il rate son tir, il va au but et récupère les ballons.
  • Si un joueur a tiré au but, qu'il l'ait touché ou non, la prochaine balle de l'adversaire va au gardien.
drawing Jeu de tir
But :
Les joueurs reconnaissent la situation du milieu de terrain

Exercice :
  • 1 équipe attaquante bleue
  • 1 équipe défensive rouge
  • 6 attaquants contre 5 défenseurs
  • Les attaquants jouent le ballon autour d'eux
  • Si les défenseurs conquièrent le ballon, ils jouent autour du ballon.
  • Si l'équipe défensive transmet le ballon au joueur du milieu, l'équipe attaquante exerce une pression sur lui.

Entraînement :
  • Laisser le ballon aller sur les côtés
  • La ligne de balle protège le joueur du milieu
  • Lorsque le joueur du centre reçoit le ballon, il faut exercer une pression immédiate.
drawing Pressage des cendres de la pelouse
Le but de l'exercice est de :
  • Faire passer le ballon dans les cases
  • marquer le plus de points possible

  • Le ballon de l'équipe adverse peut être déplacé vers une autre case en passant contre celle-ci avec le ballon.
  • Pour les groupes les plus jeunes, la distance entre le pion vert et les cases de score est de 5 mètres, pour les groupes les plus âgés, elle est de 8 mètres.
  • Les cases de score mesurent 1 mètre de long et 3 mètres de large.
drawing Jeu de palets football
  • Le joueur reçoit le ballon de l'entraîneur et donne un coup de pied par-dessus le cône de gauche.
  • Le joueur reçoit le ballon de l'entraîneur et donne un coup de pied sur le cône de droite.
  • Le joueur reçoit le ballon de l'entraîneur -> fait un mouvement technique et frappe de loin, en coupant fort au but.
drawing Technique du coup de pied
  • 2 joueurs se font face
  • L'un est l'émetteur, l'autre le récepteur
  • Le receveur reçoit et rebondit
  • Le receveur dribble latéralement sur plusieurs mètres sans le ballon
  • Le receveur récupère le ballon
  • Le receveur revient en dribblant sans le ballon
drawing Passe - handball